第32章 遊戲平臺(1 / 1)

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黃金礦工釋出的第一時間,就有一部分等在電腦前的玩家選擇了付費、下載。

後臺的數字在眾人的注視下很短時間內蹭蹭突破到了上百,這個數字不僅高於第一次釋出遊戲的資料,還高於上次國內版黃金礦工的釋出資料。

要知道,國內版黃金礦工現在可是超過了國際版,來到了三百五十四萬的下載量。

國內爆火。

想想如果一直這麼下去,那賺到手的錢……

數錢數到手軟啊!

會發生這種事,可以說原因非常簡單,有了錢的元龍網路提前給兩款遊戲打了預告,告訴玩家們,黃金礦工的製作公司要釋出新版黃金礦工啦!要釋出新遊戲了!大家快來下載啊!

然後就產生了剛釋出就猛增上百下載量的事。

可惜沒辦法持續下去,要不了多久下載量會迴歸正軌,變成原本的一會兒一個的下載狀態。

誰讓大漂亮、歐洲這兩個主要市場現在是黑夜呢?

銷量爆發,估計要等白山公司進行遊戲推廣之後了。

白山公司透過黃金礦工賺了近百萬美金,對這次元龍網路新發布的兩款遊戲,他們是抱有很大的信心的,他們相信即使不超過黃金礦工的銷量,也能相差不多。

幾百萬美金的盈利,自然是以最大力度來為兩款遊戲做推廣。

同時,這次釋出的兩款遊戲還在遊戲進入前加上了元龍網路的標誌,一個圓中蜷縮成圈的金色東方龍。

圓雖然和‘元’拼音一致,音調一致,這裡也有元龍網路將圓認為‘元’的意思,但真正的原因卻是金色龍外面有個圓,比單獨的一個蜷縮成圈的東方龍看起來要更好看。

嗯,就是為了好看。

蜷縮成圈的東方龍是那種外面稜角分明,內裡很有規律的標誌,並非簡單的蜷成一個圈,這可是陳登花了一百塊錢搞出來的圖。

要是沒點特色,他才不會釋出出去。

這次在遊戲前帶上公司標誌的原因可以說非常簡單,打造元龍網路在玩家群體中的知名度,為後面的新遊釋出做宣傳。

你看以後的遊戲哪個沒有帶公司標誌的?

一個沒有。

公司的標誌很關鍵,它能讓你省下很多事,比如這個標誌一出現就會告訴你這是哪個遊戲公司製作的遊戲,出現的次數多了,你會有一種,哇,這個公司好厲害的感覺。

慢慢地慢慢地,你便可根據看到的標誌判斷出這個遊戲內容如何。

比如企鵝,看到那個標誌,你就會知道,哦,是那個充錢就變強的公司研發的遊戲;

比如網意,你看到標誌,就會想到,哦,這是那個你充了錢也不能變強的公司研發的遊戲。

效果是這個效果,有用也是真的有用。

雖然會帶來一些負面效果,但你看兩個公司改過嗎?

沒有!

為什麼?

為了給遊戲進行緩衝,咳咳,當然是為了推廣品牌知名度,讓人看到就會覺得,嗯,這款遊戲可以玩的感覺。

釋出品牌這件事,是陳登提議,其他人附和進而將其新增進遊戲中的。

現在陳登有了新的事要提。

雙手撐著桌子,陳登看著坐成一圈的管理層,道:“我們需要一個平臺,不能一直在其他平臺上,任這些平臺抽取本該屬於我們的利潤。”

“釋出一個海外平臺?”坐在左側的李明啟表情變得嚴肅。

經過這幾天對遊戲行業的瞭解,李明啟不敢說對整個遊戲行業百分百了解吧,但也可以說了解一個大概,遊戲平臺他還是知道一些的。

正因為知道一些,他明白這件事繞不過他。

想要開發一個遊戲平臺,沒有錢是萬萬不可能的。

伺服器要買,不然那麼多資料放哪兒?

平臺要做推廣,不做推廣,平臺怎麼發展壯大帶來更多的使用者?沒有使用者,怎麼讓那些遊戲製作商將遊戲上傳他的平臺?

還要擴大一下公司的員工規模,平臺的事需要人來管理,公司現有員工不足以完成這個任務。

種種情況,想要開發一個遊戲平臺,要花費的錢一點不少。

元龍現在有多少資金?

兩千萬左右。

是的,元龍網路這幾天靠著黃金礦工的後續收益,資金上漲到了兩千萬。

這些錢用來打造一個平臺還是夠用的,只是這個平臺能不能成為大平臺就不好說了,錢畢竟比不上那些大平臺。

可能要等兩款新遊戲有了熱度,成為新的爆款才能有有機會打造大遊戲平臺。

其他的管理層則在思考。

這件事要做嗎?

不用想,所有人都知道要做,只有有了自己的平臺,才能有不懼其他平臺卡脖子的自信。

如果沒有自己的平臺,你的遊戲又很賺錢,那些平臺聯合起來要求獲得更高的分成你該怎麼辦?

任人宰割?

綜上,還是有一個自己的平臺比較好,起碼不用擔心自己的遊戲慘遭下架,也能讓其他平臺收起小心思。

最重要的是,有了自己的平臺公司能從遊戲中獲得更高的收益,瓜分原本被其他平臺抽取的分成。

由此,他們想的不是,遊戲平臺做不做的問題,而是該怎麼做的問題。

是做成一個網站,還是做成一個軟體?

是像遊戲論壇那樣對遊戲進行專題評測的遊戲平臺,還是玩家討論遊戲的平臺?

都需要思考。

“對,做一個海外平臺,國內的也做,只不過和供給海外不一樣的是,國內版我們要把網遊的裝備買賣功能新增進去,大家有什麼別的想法嗎?”

國內相較於做遊戲售賣平臺,遊戲商店,不如做類似浩方那樣的對戰平臺,加上網遊的裝備售賣。

遊戲商店也可以做,只是國內的環境真的不適合單機遊戲發展,盜版商太多了。

“我想問一下,我們的平臺是採用哪種方式?是社羣還是什麼?”秦立南這個對遊戲很熟悉的人舉手提問。

“一個,與眾不同的平臺!”陳登一臉的高深莫測。

現在這個時間段,國際上類似後來steam這種專業的遊戲平臺還未出現,大多都是IGN論壇這種評測遊戲的遊戲平臺,他要做的,就是把遊戲平臺搞出來。

不求達到steam的高度,但求佔據遊戲發行市場一席之地。

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