第50章 兩款遊戲釋出(1 / 1)
《黃金礦工》突破千萬銷量慶祝活動過去了兩天,市場部看《我的世界》新模式的勢頭過去,決定釋出壓在手中的兩款遊戲。
言光專案組開發的《黃金礦工:城市大亨》和《黃金礦工:大富翁》。
這兩款遊戲,《黃金礦工:城市大亨》他們已經拿在手中壓了有半個多月了,《黃金礦工:大富翁》也壓了有幾天了,市場部擔心要是再壓下去,就輪不到他們釋出了。
等過上個兩三天,言光專案組的公司資質下來,新遊戲釋出的事就變成工作室負責了,而非市場部負責,那時候各個專案組的遊戲會還給各個專案組,讓他們自己運營。
市場部也會一分為二。
其中,一部分會再一分為三去下面的三個遊戲工作室,剩下的一部分則待在市場部負責4399線上小遊戲平臺和正在開發的橘子游戲平臺的運營。
為此,市場部才決定釋出兩款遊戲,不只是因為《我的世界》的勢頭下去。
這次兩款新遊戲的推廣,市場部依然選擇和熟悉的白山公司合作。
主要是元龍網路的資金暫時支撐不起建立海外分公司的想法,為了省事,還是選擇和白山公司合作比較方便。
建立海外分部,是一件很花錢的事。
元龍網路現在有兩億左右的可動用資金,這部分資金用來建立一家海外分公司是夠用的,但也僅僅是夠用,想用來招聘國外員工,開發遊戲,就有點難度了。
兩億資金砸下去,可能連個水花都濺不起來,還不如等到元龍網路擴張膨脹了,公司錢多了,再考慮海外分部的事。
而且,這兩億的資金,陳登已經安排好了它的用處。
收購17173!
這件事他半個月前就想做了,只可惜當時公司的錢就幾千萬,買不起。
現在不一樣了,有錢了。
收購17173這件事,陳登打算交給專業的人去做,這樣不用擔心出問題。
“明啟,我準備收購一家公司,你有什麼合適的機構推薦嗎?”陳登叫來了財務的李明啟。
李明啟是元龍網路和與元龍網路合作的律師事務所之間的聯絡人,想來這件事最適合問的就是李明啟。
“我們可以聯合安文事務所,一起對被收購公司進行收購。”
“不用聯絡機構?”
“不需要,除了市值太高的公司,其他的我們和安文事務所一起合作,就能搞定。”
“行,那這件事就交給你們了。”
之後,陳登告知了李明啟要收購的那家公司,事情就定下了。
17173網站會由李明啟的財務部和安文事務所合作,將其收購至元龍網路旗下。
事情交代下去,陳登沒有再管,他回到橘子平臺專案組,兩耳不聞窗外事地開發起了遊戲平臺。
晚上。
《黃金礦工:城市大亨》和《黃金礦工:大富翁》這兩款休閒小遊戲經由白山公司操作,登上了外網各大平臺、論壇。
定價和《黃金礦工》一樣,兩美金。
這次沒有優惠。
上次優惠,是因為新版《黃金礦工》就是個換皮最佳化的舊版《黃金礦工》,進行優惠算是陳登為了口碑做出的一種妥協。
口碑這種事,要看你怎麼看待,如果覺得不重要,那就不用管。
你想做什麼樣的遊戲,就做什麼樣的遊戲,想怎麼定價,就怎麼定價。
後果嘛,參考曾經的雅達利,一個電子遊戲行業的巨頭因為一款遊戲轟然倒閉了。
雖說真正原因和這款遊戲的關係不大,是市場上過多的劣質遊戲導致玩家們失去了對雅達利信任,才造成的結果
如果覺得口碑重要,那就最好不要得罪玩家。
別看新版《黃金礦工》的評分不高,但你看有哪個玩家大肆宣傳新版《黃金礦工》是劣質遊戲?
沒有!
一個都沒有!
因為玩過舊版的人都知道,新版《黃金礦工》的質量遠比舊版高。
評分低,只是玩家們對新版《黃金礦工》換湯不換藥表現出的一種失落感。
好了,言歸正傳。
兩款遊戲在白山公司和平臺、論壇的宣傳推廣下,很快就湧現了一大批玩家付費下載。
幾乎沒費多少力氣,就雙雙突破了一萬銷量。
這也正常,白山公司因為之前和元龍合作的兩款遊戲,分到了不少錢,所以對元龍網路的遊戲很有信心,於是這次推廣他們花了大力氣。
遊戲平臺和論壇也幫忙做推廣,道理和白山公司的下力氣類似,同樣對元龍網路的兩款遊戲有信心。
賺錢嘛!
兩者相加之下,出現了這種看起來驚人的銷量。
白山和遊戲平臺、論壇的推廣還在繼續,第一批試玩過的玩家已經出現在了網路上。
“別說,這兩款遊戲都挺好玩。”
“是很好玩,城市大亨是和《模擬城市》差不多的城市建造模擬遊戲,但和我玩過的《模擬城市》不一樣的是,城市大亨承接了《黃金礦工》的後續,是那位礦工挖到金礦,買下一塊地建立城市的故事,比《模擬城市》的故事要有意思的多。
玩法上可能沒有《模擬城市》豐富,但同樣有意思。
大富翁則是《大富翁》類遊戲,玩法上沒有多少改變,但可以進行聯機和朋友們一起玩,另外,就是某些特殊事件,反正這次yulog出品的兩款遊戲,我都很喜歡。”
“同樣,有一起玩大富翁的嗎?”
“有,兄弟你開房間。”
“好的,我去開。”
“房間開好了,走起走起。”
隨著兩款遊戲的玩家變得越來越多,網路上出現了兩款遊戲的評分。
五分制,《黃金礦工:城市大亨》得到了四分,扣分點在內容上沒有《模擬城市》系列多,一些角落有些缺失。
這……
無話可說。
《黃金礦工:大富翁》得到了4.3分,沒有什麼大的扣分點,都是一些小問題。
可以說,兩款遊戲很成功。
四分不低了,大部分遊戲連四分都達不到,別要求太高。
至於五分的遊戲,很少很少,大多是那些十幾年二十多年前的遊戲。
就連《我的世界》也才只有4.8的評分。
每個人與每個人的想法不一樣,有的喜歡這款遊戲,有的喜歡那款遊戲,有的人覺得你這個神作不好玩,有的人覺得別人鄙視的垃圾遊戲很好玩。
世界上沒有讓所有人都滿意的遊戲。
大多數人喜歡,就夠了。