第53章 《長城守衛》的推廣(1 / 1)

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秦立南租下辦公室的次日,劍南工作室在元龍網路總部所有員工的歡送下,搬到了滿盈大廈。

一起帶走的,還有他們工作室昨日開發完成的《長城守衛》。

這次《長城守衛》的釋出不再由公司市場部負責運營,而是劍南工作室單獨運營。

國內會交給市場部負責運營的4399網站,國外因為工作室內有原來市場部的幾名運營在,可以拿著元龍網路的名頭去和白山公司進行談判。

公司也不會反對,這幾個工作室本來就是公司的。

工作室和分公司是兩種概念。

劍南工作室搬離尚智,總部這邊的空間再一次變得空曠了不少。

又到了薛靜雯這位人事經理發揮能力的時間。

元龍網路自成立以來就一直缺人,不管是網際網路公司最基本的程式,還是遊戲公司必須要有的運營,亦或是其他職位,元龍都缺。

招來了程式,可以進橘子平臺專案組和幾個遊戲工作室;

招來了運營,可以進三個遊戲工作室;

只要是元龍網路有的職位,都缺人。

呃……一個例外。

老闆這個職位只能是陳登一個。

招聘的事交給薛靜雯,陳登……繼續開發橘子平臺。

……

……

滿盈大廈。

一間空蕩蕩的辦公室忽然湧入了一大群人。

打頭的,第一個進來的,是劍南工作室一位穿著卡通短袖的美工美眉,她掃了一圈辦公室的環境,眼前一亮,緊接著發出一聲軟糯的感嘆:“這裡的環境很不錯唉!”

她很喜歡。

“是啊,確實很好。”

後面跟著進來的也紛紛發出感嘆。

看得出來,大家對這個新辦公室的環境很滿意。

和總部那邊在伯仲之間,但比總部擁擠的空間要大上不少。

這也是大家滿意的最主要原因。

“好了,趕緊找各自的位置,我們今天還有任務要做。”

秦立南最後一個進來,他放下揹包和懷裡抱著的放著雜物的塑膠盒子,拍了拍手指揮眾人趕緊收拾。

“好咧!”

眾人答應一聲,各自去找各自的位置去了。

秦立南彎腰抱起塑膠盒子,徑直走到了自己早就看好的工位上。

放下揹包和塑膠盒子,他也開始了收拾。

他今天要做的就一件事,和工作室的幾名運營談論一下《長城守衛》的上線釋出和推廣,國內的上線比較簡單,放到4399上即可,國外的話,需要和白山公司聯絡。

這件事好辦,但也不好辦。

好辦在,有之前公司的聯絡方式在,不怕找不到白山公司,還有就是有這個聯絡,劍南工作室能借助公司的名頭接觸白山公司。

不好辦在,白山公司不一定有空閒資源幫忙做推廣,不管他們上個月因為公司的遊戲賺了多少錢,他們說到底還是一家小型遊戲代理商,資源有限。

現在白山公司代理運營著元龍的五款遊戲,兩版《黃金礦工》、《黃金礦工:城市大亨》、《黃金礦工:大富翁》和《我的世界》。

這五款遊戲中,兩版《黃金礦工》用到的推廣資源最少,它們一個已經發布了有一個多月了,一個釋出了快一個月了,不怎麼需要白山公司做推廣。

其他三款遊戲則不同,《黃金礦工:城市大亨》和《黃金礦工:大富翁》是剛上線沒幾天的新遊戲,正是需要推廣的時候。

《我的世界》是五款遊戲中定價最貴的,玩家們最喜歡的,增長趨勢唯一不見減緩,最特殊的一款遊戲,它一直保持在火熱的程度。

定價貴代表代理商能獲得的利潤高,加上火熱程度比之其他遊戲要長久,也就致使白山公司一直留有一部分資源幫助《我的世界》做推廣。

除此之外,白山公司還有幾款其他遊戲製作商交給他們代理的遊戲。

這讓秦立南不得不考慮,是否有必要讓白山公司幫忙做《長城守衛》的推廣?

再有,他也有些擔心《長城守衛》是否會受到外網玩家歡迎?

和公司的其他幾款遊戲不一樣,《長城守衛》在設計上更多的是採用華國古代將士的設計,這讓其在外網上有了一丟丟上手難度。

外網上並非所有玩家都能接受古代華國的畫風。

嗯……倒也可以拿這點去吸引那些好奇心特別強的玩家。

算了,想這麼多不如等下午問問白山那邊。

實在不行,他就去和老闆說一下,換一家或者再找一家遊戲代理商。

驅散掉多餘的想法,秦立南見所有人都收拾好了,便大手一揮,“都過來,我們開個會!”

等人圍成一圈,秦立南開口:“我們今天的主要任務只有一件,對《長城守衛》在外網上的推廣運營。”

說著,他還把食指豎起。

“我們公司的遊戲不一直是交給白山公司推廣運營嗎?”

劍南工作室的副組長徐逸站起身來詢問。

有白山公司幫忙,這點事應該用不著討論吧。

秦立南扭頭看向徐逸:“你覺得白山公司還有資源幫我們推廣運營《長城守衛》?”

這麼一想……

徐逸馬上明白了秦立南的意思,沒有再說什麼,坐了下去。

來到劍南工作室的幾名運營也明白了為什麼秦總會說這是今天的主要任務,白山公司的推廣資源有限,能分到《長城守衛》的更是有限。

作為劍南工作室開發的第一款遊戲,不求《長城守衛》海外大爆,但也不能因為沒有推廣,而成為元龍網路最不賺錢的遊戲。

人都有好勝心。

工作室的眾人在明白了這件事多麼重要後,紛紛發表了自己對《長城守衛》海外推廣運營的建議。

大部分人說的都不現實。

像什麼獨立推廣運營,他們就一個小小的工作室,怎麼獨立推廣運營?

現在不是以後,沒有AppStore和steam這樣的平臺,想要獨立推廣運營很難,遠不如交給代理商方便。

當然,這種情況持續不了多久了,等公司的橘子平臺出來了,就不用再考慮渠道的事了,公司的兩個平臺完美解決了這個問題。

問題是現在不還沒出來嗎。

有不現實的,自然也有現實的,有幾個建議秦立南在思考後意外覺得還不錯的。

像可以找兩家代理商,一家負責歐洲市場,一家負責大漂亮市場。

這個建議既保證了和白山公司的關係,又不會讓《長城守衛》陷入無推廣,很好的一個建議。

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