第71章 兩個工作室的新遊戲策劃(1 / 1)
時間回到兩天前,兩款遊戲上線後的第二天。
劍南工作室。
“好了,今天我們開發新遊戲。”秦立南招呼開發組開會。
接著拿出之前做的策劃,無情地開口打破了開發組眾人的幻想,“不是你們想的端遊,是原來三個策劃案的第三個,那款2D賽車遊戲。”
“啊~”
下面一陣哀嚎。
他們想開發端遊,不想繼續開發這種休閒小遊戲。
“別叫了,這款遊戲做的很快的,用不了三天,做完這款遊戲我們再開發端遊。”
秦立南拿出了上位者的氣勢。
下面頓時不叫了。
“趕緊,每個人來領各自的任務,你們加油努努力,可能一天就做完,到時候自然會讓你們做端遊。”
秦立南一邊發放著任務,一邊不爽道,“你們以為我不想開發端遊?看我們工作室的遊戲,一款《長城守衛》,在三個工作室製作的近二十款遊戲中排中游靠下,一款剛剛釋出的《幻彩大作戰》,這款目前看來形勢不錯,有希望爭前五。”
“但和其他兩個工作室一比呢?什麼都不是!”
“那兩個工作室就沒想過我們能搶到第一,你們還有什麼本事跟臉在這裡叫喚?”
說到後面,秦立南的脾氣也上來了。
是他不想早點做端遊嗎?
是條件他不允許,如果做端遊,工作室連一個穩定的收入都沒有,只憑《長城守衛》一款遊戲,根本支撐不起端遊的製作。
然後製作了《幻彩大作戰》,可《幻彩大作戰》的形勢再好,現在也不頂用啊,流水還沒穩定下來。
如此,不如用這幾天時間來製作一款遊戲,待到《幻彩大作戰》流水穩定,再做端遊。
秦立南的勃然大怒,讓下面的眾人斂聲屏氣噤若寒蟬,不敢有絲毫動作。
場面一時很安靜。
發了會兒怒,秦立南這段時間的鬱氣一掃而空,對著眾人呵斥道:“行了,都愣著做什麼?還不趕緊去開發遊戲!”
拿到各自要開發的部分,劍南工作室開發組輕手輕腳回到自己座位,埋頭開始了這款被命名為《四驅賽車》遊戲的開發。
為什麼這款遊戲叫《四驅賽車》?
因為這款遊戲很像那部日本動畫《四驅兄弟》中的比賽,都是俯視著看賽車比賽,不僅如此,兩方的車也有一點相像,只是《四驅賽車》的要更加有層次。
正是這個原因,這款遊戲才被命名為《四驅賽車》。
話說,這算是侵犯版權嗎?
應該不算吧。
劍南工作室確定了下一款遊戲做《四驅賽車》,與此同時,波濤工作室這邊也確認了他們下一款遊戲和言光一樣,做端遊。
“大家都說說我們這個端遊應該怎麼做?”
孫立波同樣召集開發組開會。
開了個頭,他再次講道:“我昨天去臨安國際那邊看了下言光的策劃案,他們是在做一款以古代神話為藍本,進行獨有建立的修仙端遊,對比了一下《傳奇》,我覺得言光在做的這款遊戲更有意思。”
頓了頓,孫立波掃了眼圍成一圈的波濤工作室開發組:“你們有沒有什麼好的想法,我們討論一下。”
過了片刻,那位提出端遊只做主線比言光工作室更快釋出的開發人員站了起來。
看他臉上的表情,好像是早就做好了準備,只是為了不出風頭才專門等了等再站起來。
“我有一個想法!”
“說說看。”孫立波看向陳曉東。
是的,這位腦子很靈活的開發人員,是波濤工作室的團寵,陳曉東。
“言光以古代神話為藍本,那我們就以春秋戰國為藍本,把春秋戰國有名的人物全都弄成修煉過的仙人,不是說秦皇追尋煉丹嗎,我們再把煉丹加進去,這樣基本的主線就有了。”
“繼續說。”孫立波示意陳曉東繼續。
“主線我們就以玩家降生到各個國家幫助這些國家統一世界為主要任務,搭配上幾個適合刷經驗或裝備的副本,一些用來學習技能的建築,像什麼武殿、丹殿等等,差不多就是這樣。”
“行,還不錯,坐下吧。”
隨後孫立波又看向其他人,“你們有嗎?沒有我們就用曉東這個了。”
“沒有!”
“沒有。”
“有!”
唯一不同的聲音來自波濤工作室的副總嶽安平,他回答了聲‘有’。
一回想,好像嶽安平會說有不奇怪。
畢竟,是想出兩款遊戲的男人。
《農場經營》和《蔬菜連連看》都是嶽安平的創意,策劃也是交給他做的,說他是這兩款遊戲的父親一點也不為過。
“說說你的方案。”孫立波轉過頭看向提出不同意見的嶽安平。
他還是挺看好嶽安平和陳曉東的。
波濤工作室以後要是成立單獨的遊戲專案組,他們兩個都是可以各帶一個專案組的,再加上他自己,這樣一來,波濤工作室能同時做三個專案。
而其他兩個工作室的人多歸多,但能單帶專案組的都只有一個。
分別是兩個工作室的副組長,劍南的徐逸,言光的王思遠,不像波濤,有兩個。
“我的方案是採用西遊記,這部名著大家應該都熟悉,再加上一直重播的86版《西遊記》,遊戲做出來只要推廣到位不怕沒有玩家,大家都會好奇,進來看看《西遊記》改編的遊戲會是什麼樣,相信做的不差,這群進來的玩家會成為遊戲的忠實玩家。”
“行,坐下吧。”
孫立波沒讓嶽安平解釋遊戲的主線和副本,不需要。
遊戲主線就是跟隨唐僧師徒四人取經,副本就是師徒四人路上遇到的各路妖怪們所在的老窩,這方面不需要研究。
“還有嗎?”
這次是真沒有了。
“行,那大家來說說開發哪個,一個是曉東提出的春秋戰國題材,一個是安平提出的西遊記題材,選一下吧。”
投票開始。
最終,陳曉東的春秋戰國題材贏下了這場對局。
只因為,三大門戶之一的網意剛剛釋出了一款西遊題材網遊,他們再做,已經晚了,還不如做春秋戰國題材的端遊,這方面的網遊較少。
決定好了做什麼端遊後,波濤專案組開始寫策劃案。
這是要讓老闆看的,老闆不給透過,他們這邊沒辦法開發。
陳登要求的,前期他要幫忙看看,免得出現問題。