第203章 聯盟避戰(1 / 1)

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聯盟後撤千里後,方才穩住陣形,商量進攻大計。

連續兩次慘敗,損失近三成兵力,這是聯盟戰前沒有想到的事情,在他們看來最所損失一成兵力就可以將雷脈城拿下,誰知道出師未捷身先死,三成兵馬至此亡。

為了挽回頹勢,聯盟準備集合所有合體期對雷脈城形成碾壓之勢,強力破開雷脈城的防禦,後續部隊再跟上,一舉殲滅城內的頑抗份子。

兩百多合體期從四面向雷脈城壓了過來,雷脈城的六十多個合體期修士趕緊升空迎敵,聯盟方向開始送了口氣,合體期的修士對雷脈城呈現碾壓之勢,形成三打一的局面,預計很快就可以結束戰鬥,完成聯盟的既定目標,以後就考慮怎樣瓜分無極宗了。

城內的人也捏著一把汗,對於空中的戰鬥非常擔憂,一旦合體期戰敗,那城防再堅固都沒有用,依然無法阻擋聯盟的攻勢。

就在這時,城內幾處地堡內突然幾百道亮光射出,將聯盟所有的合體期強者身上穿了一個大洞。

緊跟著亮光再次亮起,身上又是一個大洞。

驚慌失措的這些人趕緊幾個縱身,退去千里之外,這種傷勢雖然不致命,卻傷的很重,很難恢復,帶著這麼嚴重的傷勢已經無法繼續戰鬥了,就這樣,聯盟強大的合體期高手氣勢洶洶而來,狼狽逃竄而走。

無極宗的強大手段再次震驚了戰場上的雙方,這種武器直接將合體期的強大壓力消於無形,無法想象無極宗居然有這麼強大的武器,而且是從未見過的武器。

合體期無法進攻,聯盟制定的計劃失敗,只好收兵,再尋良策。

聯盟發現,雷脈山的亮光武器的攻擊範圍並不大,而且是單體攻擊,只要不是太靠近,就不會受到傷害,而且合體期不出手,這種武器也不會攻擊,似乎是專門針對合體期修士的武器。

有了這個發現後,他們決定利用出竅期以下的戰士進攻,當數百萬戰士混戰的時候,這些武器的作用就不大,只要合體期在後面壓陣就行。

只要消滅了對方的中低階修者,剩下幾十各合體期又有什麼意思,到時候招攬過來就行了,他們無非也是想要穩定的修煉資源罷了,這一點,等拿下無極宗後,滿足他們就是了。

於是,聯盟的再一次進攻開始了,這次出動了兩百五十萬人進攻雷脈城,而雷脈城共有一百萬人參加了這次會戰。

雙方對於這場戰鬥都有信心,聯盟一方仗著人多,而雷脈城一方仗著裝備優良。

這次沒有別的陰謀詭計,完全是一場硬碰硬的戰鬥。

一開始,雙方便形成勢均力敵之勢,戰鬥中不時有隊友倒下,隨後被救走,這次聯盟也吸取了上次的經驗,將輕重傷員搶救出去,以儲存實力。

不過和雷脈城這邊不同的是,聯盟的效率要低的多,因為雷脈城這邊的裝備優勢,多挨幾刀也不至於致命,反觀聯盟一方,經常是為救一個人搭進去好幾個,因此效果並不好。

眼見前方有點吃虧,於是將剩餘的兩百萬人全部壓上去。

可是由於地形的限制,這麼多人過去被自己的隊友擋著,根本擠不到前邊去,連敵人的面都看不到,只是看到不時有受傷的人被拖了出來。

聯盟的高層見這樣打下去不像話,自己這邊還是有點吃虧,而且都不一定能夠將雷脈城的敵人消滅掉,因此鳴金收兵,再做計較。

聯盟退兵,雷脈山的人並沒有追擊,他們也需要回去恢復體力,治療傷口。

這次戰鬥,聯盟一方再次傷亡五十萬,死亡三十萬,而雷脈城一方傷亡十萬,死亡三萬,多數是月家的勢力以及未接受無極宗條件的修士。

經此一役,大部分修士加入了無極宗,包括月家剩餘的修士,當然並不包含修為高的部分人他們得到的資源要比完全投靠即墨的人少很多。

當然,這都是有代價的,是利益的交換,就看個人是怎麼算的。

戰鬥中,無極宗的嫡系部隊傷亡很少,尤其是從魔都回來的那部分人,幾乎沒有受傷的,要不是即墨要求他們只守不攻,早就殺入地方陣營去了。

不是不想進攻,只是對方有那麼多合體期在,殺過去也沒有用,反而會暴露自己,使他們成為這些高階修者的目標,到時候就沒有幾個能夠活下來了,因此按照即墨的要求,只守不攻。

聯盟對於這場戰鬥的成果基本滿意,達到了消耗雷脈城的目的,至於自己這方死多少,反正不是他們自己,也不用心疼,只是可憐了這些中低階修者成了炮灰,只是某些人為了達到目的的工具。

幾天後,戰鬥再次打響,只是這次不同於以往,雷脈城這邊傷亡人數更少了,他們幾乎全部更換了更強大的裝備,而聯盟這方又損失數十萬人。

聯盟緊急收兵後,發現戰場事態不是很好了,自己這邊雖然還有近四百萬隊伍,可是對方的人開始不再減少,照這樣下去,幾場戰鬥後,雙方攻守易事勢,自己就被動了。

聯盟不再進攻,而是將雷脈城圍困起來,用四百萬人馬將對方近億人圍困在雷脈城內,時間久了,他們就不能發展了,到時候,自然會有有人跳出來投降。

相比硬攻,這種方法雖然慢一些,但是是最保險的一種辦法。

鑑於聯盟的對策,無極宗再次採用在魔都的辦法,逼著對方於自己戰鬥,一方面提升戰鬥經驗,達到歷煉的效果,另一方面,可以消耗聯盟的資源。

聯盟也會不時派出隊伍挑釁雷脈山,用來消耗城內的靈氣資源,而他們自己則輪換著回到附近的城池修養生息,同時繼續修煉。

這種戰場情勢一直延續了一年,無論是城內還是城外,都將隊伍分成梯隊,輪換著上戰場,其他人就在後方修煉,戰鬥已經成為修煉生活的一部分,雙方的實力提升很快,高層都樂見於此,都覺得自己會成為最大的贏家。

雙方你來我往都在利用戰爭提示實力,可惜這種狀況並沒有維持多久,一年半後的某一天,距離雷脈山最近的月光城靈氣耗盡,成為一座普通的城市,不再適合高階修者修煉。

又過了一段時間,周圍的十幾座城同樣如此,附近已經沒有適合聯盟戰士修煉的地方了,每次戰鬥之後,不得不撥出大量的靈石用來恢復消耗和療傷。

聯盟知道,這一定是無極宗搞得鬼,想要利用這種手段斷絕聯盟的補給,逼著他們撤退,這次一旦撤退後,等無極宗成長壯大起來,再要將他們拿下來就更難了。

因此,他們花了大的代價,請出修為在合體期之上的修士,使用大法力將屬於他們的幾十座城的地下靈脈都抽取到附近的城市中來,用來提升駐地的靈氣濃度,同時將許多低階修者遷移過來,在此做其他事項,繁衍生息,看來是一定要困死無極宗才甘心。

現在,雙方各有優勢,又不缺後勤補給,重新回到對峙的局面。

雷脈城下有著近二十條靈脈,自然不擔心靈氣耗光。

此外,附近的十幾座城池中的地下還有他之前設定的陣法,這些陣法可以抽取城內的靈脈之氣,注入到雷脈城的地下靈脈中來,這樣,聯盟的靈脈消耗加快,而雷脈山的靈脈卻是越來越好,產生的靈氣無論是質量還是濃度都在逐漸變好。

因此,在城內修煉的各大家族更加安心了,這種環境下,幾十呆個千年都沒有問題,比自己原來的城池靈氣濃度都要高很多,又何必非要出去呢?

而聯盟這邊,發現每個城內填充了數條靈脈,但是產生的靈氣濃度卻跟以往一條靈脈的質量差不多,他們以為是在遷移的過程中對靈脈造成了損耗,因此才會有這樣的結果,沒辦法,他們又不敢找那個幫他們遷移靈脈的大修士的麻煩,只好捏著鼻子認了。

聯盟這邊由於靈氣質量較差,致使戰士們在戰後的恢復速度相比雷脈城要慢很多,這樣他們出擊的頻率就慢慢減少了,每次只能輪番出戰,相對而言,雷脈城這邊的戰士戰鬥經驗要積累的更多,提升的也更快。

一段時間後,這種差距持續增大,聯盟已經無法應對雷脈城的挑釁了,尤其是高階修士,每次戰鬥後都需要海量的靈氣恢復消耗,可是如果他們放開吸收,城內的靈氣根本不夠,況且還有那麼多修士等著恢復,他們只能使用以往積攢的靈石恢復損耗的靈氣。

這樣的結果就是,聯盟一方的高階修者根本不願出力戰鬥,基本上都是一觸即潰,不是他們不想戰鬥,實在是囊中羞澀,自己又殺不了裝備精良的對方,回去後還得花自己的靈石恢復消耗,這種事情誰願意做呢?

鑑於此種狀況,聯盟一方只好高掛免戰牌避戰。

戰場上頭一次見到,包圍的一方被被包圍的一方逼著掛免戰牌的。

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