第89章 IGN評分出爐!差點滿分?!(1 / 1)

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頓了頓,蔣欣接著說道:

“IGN在國外的影響力很大,如果《雲楠蟲谷》能在上線前交給IGN來提前評測,對於遊戲的首日銷量會有很大的幫助!”

“所以,童舒想知道這次《雲楠蟲谷》的上線是中文釋出,還是全語言釋出!”

陳楓聽完蔣欣的描述後,微微一愣。

這不是巧了?

這次兌換的《雲楠蟲谷》,正是多語言版本的!

嘴角微微上揚,陳楓當即答應和童舒見面。

……

第二天,陳楓在公司辦公室裡見到了專門從國外飛回來的童舒。

童舒留著齊耳短髮,和蔣欣一樣是南方人,身材嬌小玲瓏,但凹凸有致。

她的五官很精緻,如同洋娃娃一般,皮膚白皙,在白熾燈的映照下,白得發光。

從外形上看,童舒更像是一位十八歲的高中生,沒人會把她和IGN恐怖板塊的管理聯想到一起。

一番寒暄後,童舒從手提包裡拿出了合同:

“陳總,這是保密協議。”

IGN想要從陳楓手裡提前拿到《雲楠蟲谷》,當然要籤保密合同才行,這是約定俗成的規矩。

專業的事交給專業的人來辦。

陳楓接過合同,交給一旁從林曉雪那邊借來的法務林浩。

幾分鐘後,林律師點了點頭:

“陳總,合同沒有問題。”

陳楓“嗯”了一聲,抬頭看向童舒,問道:

“具體的評測大概什麼時候能出?不會花很長時間吧。”

如果遊戲上線後評測才能出來,那這份評測也就沒有意義了。

在陳楓看來,IGN評測一定要釋出在遊戲上線前,這樣才能提前把遊戲熱度炒起來。

童舒抬起兩根手指,承諾道:

“這份評測我親自盯著,兩天,兩天後就會登上IGN官網。”

“行,這個時間的話,我沒問題。”

陳楓計劃在四天後上線遊戲,但這個時間點他沒有告訴童舒。

童舒人雖然嬌小,但工作作風雷厲風行。

確定合作後,便帶上裝載著遊戲的隨身碟和合同,風風火火地離開了。

兩天後,陳楓收到了童舒發來的資訊:

【評測已經上線官網!】

【辛苦了。】

陳楓回了一句,然後開啟外網,登上IGN評分網站。

雖然IGN在華夏也有分站,但IGN在國內的名氣並不高,遠遠比不上3DM,遊俠這些平臺。

但在國外,IGN的名氣能吊打十個3DM。

毫無疑問的是,一款新遊戲如果在上線前能獲得IGN的好評,這款遊戲算得上是立足於不敗之地了。

最起碼,首日銷量不會差到哪裡去。

開啟IGN官網,置頂文章映入眼簾,標題為【恐怖遊戲《雲楠蟲谷》評測】

點入文章,標題下不是文章正文,首先映入眼簾的,是大大的紅色評分:

9!

IGN的評分割槽間為1到10分,但目前還沒有一款遊戲能被評為10分。

通常意義上來說,9分就是最高分!

看到最後的評分,陳楓勾起嘴角。

開心嗎?當然開心。

驚訝嗎?一點也不驚訝。

吹燈系列有多能打,沒有人比陳楓這位穿越者更清楚。

如果IGN把《雲楠蟲谷》評了個低分,那說明有問題的不是遊戲,而是這個平臺!

我的遊戲,不可能低分!

就是這麼自信!

繼續往下看,正文內容一點點浮現:

【在介紹這款遊戲前,我不得不提及一點。

這是我從業以來,唯一一款讓我有給出滿分衝動的恐怖遊戲。

《雲楠蟲谷》由華夏遊戲公司超級馬里奧發行,這是一部系列續作,但它又不僅僅是一部續作。

這是一部哪怕沒有玩過前作,也能迅速投入其中,沉浸在那詭異故事中的佳作!

在試玩《雲楠蟲谷》前,我認為這將會是一部標準的恐怖遊戲,怪物追殺角色,角色躲避怪物,陰暗的環境,血腥的基調,扭曲的光影,滲人的配樂……

但當我通關了《雲楠蟲谷》後,我發現我錯了。

《雲楠蟲谷》毫無疑問是一部恐怖遊戲,它有著恐怖遊戲該有的要素,

但《雲楠蟲谷》不單單是恐怖遊戲!

恐怖,獵奇,神秘是這部遊戲的面紗。

而在這層面紗下,我看到了輕鬆的歡笑,看到了堅定的情誼,看到了人性的光輝,看到了……

一場精彩絕倫的冒險!

在我看來,這是一部披著恐怖面紗的精彩冒險小說!

在評判一款遊戲是不是好遊戲的時候,我會習慣性地去除遊戲的特性,從根源上去審視。

比如,當一款恐怖遊戲去除掉恐怖的要素後,這還是一款好遊戲嗎?

\t\t

它有講述了一個好故事嗎?

它的遊戲機制足夠精彩嗎?

它有樹立起優秀的人物嗎?

能做到這些的話,這無疑就是一款好遊戲。

而《雲楠蟲谷》,無疑達到了我對“好遊戲”的要求!

......

難以想象,這樣一部精彩的遊戲,竟然是由一個人獨立開發出來的。

一般來說,我很少會談論遊戲背後的開發團隊。

但這一次,我不得不提及一手締造出吹燈系列,把盜墓題材搬入恐怖遊戲領域的這個人!

陳楓!

儘管《雲楠蟲谷》的公司沒有說明,但在我玩過前作《精絕古城》以及《龍嶺迷窟》後。

我敢百分之一百保證,吹燈系列並不是由陳楓的公司超級馬里奧所開發。

整個吹燈系列,都是由陳楓個人開發出來的!

關於這一點,我沒有向陳楓先生求證,但我覺得,在這件事情上,不需要向他求證。

我實在難以想象,這樣一個宏大的遊戲系列,竟然是由一個二十多歲的年輕人獨立開發出來的。

吹燈系列的美術,故事,風格,節奏,遊戲機制,都十分成熟。

成熟到我找不出任何的缺點。

這樣一位遊戲人,讓我感到由心的佩服,甚至是崇拜。

與此同時,我衷心推薦所有看到這篇文章的玩家們,去試玩一下《雲楠蟲谷》的前前作《精絕古城》。

如果你喜歡《精絕古城》,那麼你一定會喜歡《龍嶺迷窟》以及《雲楠蟲谷》。

——撰稿人:IGN恐怖板塊評測總監,童舒】

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