第45章 風波後續(1 / 1)
巔峰上忍白猿,已然不計較這次作戰指揮失利的後果了。
他要拼死,將得到的“準確”情報,傳回草隱村去。
……
君隱村外圍。
一眾玩家們,正在組隊打野。
呆小妹,帶著一群姐妹,再次選擇跟沉淪大帝帶領的吹噓大隊,混跡在了一起。
經過數次行動,呆小妹算是認清了沉淪大帝的歐豪屬性。
這傢伙雖然臉皮夠厚,又足夠沙雕,但不得不佩服他的運氣爆棚。
起初,他們都懷疑這傢伙是不是開掛了。
但多次共同行動之後,眾人總算認清了。
這小子,是真的傻人有傻福啊!
呆小妹為了搞節目效果。
當然,也為了沾沾歐氣,自然習慣了與沉淪大帝的組隊。
直播間的觀眾們,也習慣了這沙雕二人組的搞笑日常了。
呆小妹在沉淪大帝的帶動下,也變得越來越浮誇,越來越不要臉了。
眼看著主播,正朝著無恥的道路極速前進。
直播間的觀眾們,不但不阻止,相反還各種言語挑釁。
刺激的呆小妹,徹底化身成了人來瘋。
不得不說,在呆小妹徹底放浪形骸之下,節目效果爆棚,直播間熱度也在直線飆升。
呆小妹藉著“君隱忍者”這款遊戲,徹底坐穩了直播界的頭把交椅。
這可把無數當紅的網路主播,給眼饞死了。
為了蹭點熱度,他們是用盡了渾身解數。
不得不說,一款遊戲的火爆,帶動的是整個體系的熱度。
最先受益的,便是直播平臺了。
接著,便是“君隱忍者”這款新遊的周邊產業了。
無數商家,看到了商機,可是向市場內投入大量蹭邊的商品。
當然,沒有得到“君隱忍者”官方的授權,他們是不敢售賣相關的周邊產品的。
這也使得無數看到商機的商家們,無不扼腕嘆息。
他們並不是不想跟“君隱忍者”官方談合作。
然而,他們翻找了無數資訊檔案,也無法查詢到“君隱忍者”官方公司的任何資訊。
無奈,只能躋身在官方論壇中,不斷刷帖留言,希冀能夠獲得官方回覆。
結果顯而易見,“君隱忍者”官方連官方論壇都懶得管,更何況與商家談合作了……
現實的風波一潮高過一潮。
遊戲世界內的玩家,則不受任何外力的影響,盡情所欲的遊玩著。
正在鼓吹的隊伍,猛然停了下來。
他們不約而同朝著君隱村村東頭看去。
那塊突兀的烏雲,實在是太顯眼了,想要注意不到都很難。
沉淪大帝摸了摸有些鼓脹的腮幫子,之前說話太多,好像給腮幫子說腫了。
“乖乖,這不會又是什麼突發事件吧?”
呆小妹眼神明亮,興奮道:
“管它是什麼突發事件,只要有獎勵拿,那就是好事件。”
說著,她在虛空中連連招手,道:
“兄弟們,又有突發事件了嘿!我現在就帶你們去看看。”
“沒有點關注的點波關注,關注主播不迷路,準備帶你們去康好康的去……”
說著,呆小妹一馬當先,便帶著姐妹們朝著村東頭奔去。
沉淪大帝也是“急功近利”的主,怎麼可能讓呆小妹獨佔了先機?
兩隊人馬,浩浩蕩蕩的朝著村東頭密林殺去。
然而,當呆小妹兩人抵達之時,一劍天開已經在密林身處兜圈子呢!
一劍天開是位獨行俠,對於遊戲內風吹草動,最為敏感。
因此,雷聲大作之時,他便已經朝著這個地方趕了。
現場的慘狀,讓人觸目驚心。
即使遍地黑炭,還是讓不少女玩家,忍不住扭頭嘔吐起來。
這個遊戲其他都好,就是做的太過逼真了。
真到讓玩家們,難分真假的程度。
一劍天開三人,也算是久經沙場的老玩家了。
但見到密林深處的慘狀後,也都忍不住變了臉色。
呆小妹更是扭頭朝著身後連揮,很貼心的提醒道:
“場面太過不宜,有心臟病者,以及未成年者,請謹慎觀看。”
直播平臺對於直播畫面,也是有稽覈標準的。
若發現有不合時宜的地方,會第一時間採取封禁處理。
當然,呆小妹是如今合作平臺的搖錢樹,直播平臺自然不會將直播間封禁。
而有效的處理方法便是全屏打碼。
呆小妹提醒之時,畫面已經一片模糊了。
所以,她的提醒也算是多餘的。
當然,有如此良好的職業素養,自然也能夠收割一波粉絲福利。
當然,彈幕之中,也有不少怨聲載道的。
“淦!全屏打碼,這還看個屁呀!”
“日內瓦,退錢!”
“不就一些小場面嘛!至於嘛……”
有人不滿,自然也會有人出面維護。
“如今能夠觀看“君隱忍者”遊戲的直播間,就這麼一個,若是封禁了,後果你來付嗎?”
“是呀!是呀!你心理承受能力強,不代表別人也行啊!”
“別說了……嘔!兄弟,戴著VR眼鏡看直播有多酸爽,誰用誰知道……”
“……”
直播間的吵鬧,呆小妹看在眼裡,樂在心頭。
吵得越兇,反而會讓直播間熱度更高。
這並不是一件壞事。
呆小妹樂的如此,甚至還參與其中,不時拉個“偏架”,使得爭吵越發激烈了。
作為經驗豐富的主播,呆小妹算是將流量給玩明白了。
現場其他兩位老玩家,則聚在一起,分析起了現場的局勢。
一劍天開,指著地上,那些燒焦的忍者服碎片,道:
“很顯然,這又是一次草隱村發動的偷襲。”
“結果,也顯而易見了,被人用雷屬性忍術,給直接抹殺掉了。”
沉淪大帝點頭,道:
“不錯,看樣子是村長親自出手,將這些敵人給抹殺掉了。”
“只是……”
沉淪大帝微微沉吟,便接著道:
“按理說,這樣難得與npc互動的活動,遊戲官方怎麼沒給玩家提示呢?”
大家都是老玩家了,按照這個遊戲的執行邏輯,會製造各種突發事件,讓玩家參與其中。
以此太提升玩家們的新鮮感,參與感,最重要的,還是收穫感。