第85章 詳情(1 / 1)

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遊戲正式更新,也就意味著,接下來她沒遊戲可玩了。

短暫的熱度提升有什麼用?

呆小妹哭喪著臉,狼狽的下線。

然後快速登陸“君隱忍者”官網,檢視更新詳情。

剛一進入官網,就見到了一個沒有關閉按鈕的彈窗,佔據著整個頁面。

所有網友,早已見怪不怪了。

相反,他們現在是特別的期待見到這個頁面出現。

呆小妹看著彈窗之上,除了戰火紛飛的畫面外,便是一行拘謹的文字。

““君隱忍者”遊戲正式開啟更新,更新內容如下。”

呆小妹快速拉動滑鼠,希冀看到更多資訊內容。

然而不管呆小妹如何拉動滑鼠,都無法讓螢幕上出現更多的文字。

直播間的觀眾們,有些看不過去了,紛紛刷屏道:

“你只拉動滑鼠有什麼用?就不能點選幾下彈窗嗎?更新詳情或許在另一個帖子之中呢?”

“主播是個大傻子,鑑定完畢。”

“老女人就是這樣,大家不要見怪,請體諒一下她,畢竟人家不年輕嘍!”

“……”

呆小妹朝著直播間彈幕看了一眼,不由得微微蹙眉。

然而,她很快舒展眉頭。

不禁沒有生氣,反而主動道歉道:

“的確是主播的錯,主播給急糊塗了,在這裡給大家道歉了。”

說著,呆小妹還真的起身給攝像頭鞠了一躬。

不得不說,呆小妹遊戲水平不怎麼樣,但公關能力,還是挺讓信服的。

果然,隨著她的道歉,直播間不堪入目的指責聲,便少了許多。

呆小妹收拾心情,連續在彈窗之上點選了數次。

然而,除了“叮”的一聲,便沒有出現畫面轉場的畫面。

而原有的文字下,又多了一行淺淺的文字。

“叮!當前視窗點選量過大,請稍後再次嘗試。”

淡淡的文字,閃爍數次之後,便直接消失不見了。

呆小妹不信邪,再次嘗試快速點選視窗。

然而,除了再次出現的提醒文字,便沒有更多資訊。

呆小妹無奈,只能一邊嘴嘴花花,跟直播間粉絲吹牛。

一邊焦急的等待著時間流逝。

大約過了五分鐘,呆小妹覺得時機應該已經成熟了,便再次快速點選了數次彈窗畫面。

這一次,畫面一白,彈窗消失,直接跳轉至帖子介面。

一行加粗的文字,赫然呈現在眼前。

“君隱忍者遊戲更新版本1.0內容詳情一覽。”

呆小妹快速拉動滑鼠,帖子詳情一一呈現。

“因本次更新內容較多,遊戲更新預估5小時。(PS:具體維護時間,將以實際情況為準,有所浮動,望請諒解!)”

呆小妹直接開口吐槽,道:

“5個小時?遊戲官方腦子是不是抽了?”

“正式與草隱村開戰,已經不足8個小時了。”

“資料片更新如此之長的時間,等玩家正式上線,如何在兩個多小時內,快速備戰呢?”

“明知道要更新,為什麼不放在夜裡,這樣也可以避免與玩家的遊戲時間起衝突嘛!”

呆小妹嘴上吐槽不斷,反而把看戲的直播間觀眾逗樂了。

“她急了,她急了!吐槽內容已錄屏,等會就上傳官網去,期待網友們“壓力”主播的模樣。”

“可是,主播吐槽的內容,也是事實嘛!”

“對呀!遊戲本就應該照顧到玩家的感受,以及情緒,這才能增加玩家的粘性嘛!”

“你期待“君隱忍者”遊戲官方能夠照顧玩家的情緒,他們要是懂這個,早就下場與玩家們交流了。”

“人家的風格就是這樣,愛玩不玩,也不用在意玩家們的粘性。”

“遊戲只開放了一百多個體驗資格,玩家粘性本就極高了,何必在意他們的感受?”

“人家官方行事一直如此,愛玩不玩,不玩就滾,他們才不在意玩家的流失呢!”

“嚯!這就有人開始挑撥離間了?你這離間水平也太次了吧?”

““君隱忍者”這款遊戲的官方,可沒有那麼絕情,每次釋出公告也都是彬彬有禮的,怎麼到了你的嘴裡,就成了無禮霸道呢?”

“這就是一個串子,大家別被他帶了節奏啊!”

“……”

呆小妹暼了一眼直播間彈幕,見起了如此大的節奏,不禁吐了吐舌頭。

直播間有熱度,這是她高興所在。

但有人趁機,利用她無意吐槽的話帶節奏,這就有些過分了。

呆小妹還指望著這個遊戲,持續火爆下去呢!

這種砸飯碗的行為,她是要堅決杜絕的。

呆小妹當場便極為客氣的給直播間粉絲抱歉,並保證以後一定會謹言慎行。

這才將這波不大不小的風波,給遮蓋了下去。

呆小妹這才拉動滑鼠,繼續看起來帖子原文。

“更新內容如下:”

“1遊戲內將開啟生活類玩法,玩家可自行在職業大廳,註冊生活職業,是否透過,將由系統綜合評定。”

“2軍團系統將正式上線,玩家可自行組建軍團,設定許可權,方便統一管理。”

“3通靈獸功能將開啟,玩家可自行與不同通靈獸繫結關係,增添遊戲樂趣。”

“4君隱村將徹底更新模型,提升更多遊戲玩家的體驗。”

“5戰場軍需官正式上線,玩家可透過積累的戰功,兌換各種軍備物資。”

“……”

林林總總,一眼看下來,更新內容將近15條之多。

網友們紛紛咋舌,他們也沒有想到,一次資料片更新,居然能夠新增如此之多的內容。

不禁有網友跟帖,擔憂起了遊戲的穩定性。

在其他遊戲內,多數情況下,每次更新版本,總會有一些bug出現。

遊戲官方,要不斷修復補丁,才能徹底維護遊戲的平衡。

不得不說,遊戲記憶體在的bug,除了部分比較好玩以外。

大多數情況之下,還是比較影響玩家體驗的。

而這位網友的擔心,也並非是多餘的。

“君隱忍者”這款遊戲,目前開放的版本內容,確實穩定,遊戲體驗感極強。

然而,這次版本改動,要更新如此之多的內容。

還是在倉促的5小時內完成,相關從業者紛紛發聲,這是很難想象的巨大挑戰。

而這次倉促的版本改動,是否還能維持遊戲內的穩定環境,不出現bug呢?

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