第265章 大部隊的求援,夷男的選擇(1 / 1)
在馮立的命令下,都護府依舊僅僅的跟在薛延陀的大隊伍附近。
不過他一直都只是讓人騷擾,並沒有全力出擊。
畢竟他已經分出了一半以上的實力,去負責其他的事情。
因此真要打起來的話,都護府的勝算其實算不上特別大。
而且這一次他的任務,也只是減緩對方的趕路速度,對於殺傷並沒有什麼要求。
自然也就沒必要讓手下,去做這麼危險的事情。
僅僅是派出去逛一圈,對方就會警惕的停下來進行警戒。
這對於都護府來說,已經足夠了。
而且對方的警惕心生出的強,這樣的套路拿出來十幾次,對方還是會用最穩妥的辦法。
也不知道應該說對方不長記性,還是應該說他們足夠小心呢?
不管怎麼說,這對於都護府來說,總歸是一件好事。
至少這樣他們不需要花費任何代價,就能讓目標的速度減緩許多。
唯一需要注意的,可能就是與對方的距離了。
要是相距太近的話,估計早就已經怒不可遏的敵人,會立馬派人過來找麻煩。
不過作戰經驗豐富的馮立,怎麼會給敵人這個機會呢?
如果真的有了機會,估計也是專門給敵人挖了一個大坑。
真要過去的話,絕對會付出慘痛的代價。
與都護府開心的狀態相比,薛延陀這邊情緒就有些低沉了。
本來他們碰到敵人,並沒有將他們當成一會兒事。
畢竟雙方實力差距明顯,交手的話他們可以輕鬆取勝。
可是沒想到對方十分狡猾,根本就沒有給他們一個堂堂正正交手的機會。
每一次都只是派人進行騷擾,一看他們準備反擊立馬掉頭就跑。
對於周圍不算熟悉的他們,也不敢進行追擊。
要是敵人在外面設下埋伏的話,那出去追擊的人就沒有一個能夠回來。
而以他們最近對敵人的瞭解來看,怎麼可能沒有埋伏呢?
因此對於敵人的挑釁,他們一向都是裝作沒看到。
可是他們的內心當中,怎麼可能沒有怨氣呢?
隨著時間推移,都護府的行動越來越多。這種怨氣還在一點點的增長。
甚至已經有不少人,都已經決定不管生死,去給敵人一個深刻的教訓了。
要不是夷男留下的將領,足夠冷靜的話,第一時間將人關押起來。
說不定還真的能夠惹出什麼亂子出來。
想到敵人的挑釁還在繼續,留守將領也覺得有些無奈。
對於這些惹人厭還沒辦法的敵人,他實在是沒辦法。
只能將希望寄託在夷男身上。
記得剛剛發現敵人的時候,他就已經派人送信過去。
不出意外的話,此時應該已經趕到附近不遠處了。
相信以夷男手中精銳的兵力,給敵人一個慘痛的教訓應該不是問題。
要是出現意外的話,他這邊也能支援不少人過去幫忙。
因此最近他深感責任重大,一直派探子收集附近的訊息。
……
得到主力的求援後,夷男就立馬調轉的方向。
儘早拿下北方國家確實不錯,但是薛延陀主力沒了更加麻煩。
畢竟沒了主力,他打下底盤讓誰去治理呢?
總不能讓自己去把!
至於說讓底盤上本來生存的人,自己去治理他也覺得不妥。
這樣和他沒打下來之前,好像沒什麼區別的樣子。
一旦這管事的有什麼歪心思,那麼估計這領地上天天都是造反的人。
也就是說到時這片領地,不僅沒辦法給他們帶來足夠的收益。
反而還會引來眾多的麻煩,這是很不划算的事情。
有了主力的話,那情況就不同了。
到時有人可以去負責那些基礎工作的話,他也就不需要太多平民了。
有人故意搗亂的話,他完全可以直接處死。
如果有人不滿的話,那就繼續殺下去。
比如沒有主力帶著的百姓,種地等工作還需要這些人去完成,所以他不敢動手。
畢竟要是不種植作物的話,那他感覺打下底盤也毫無作用。
但是有了足夠的替代品,自然可以毫無壓力的動手。
基於這種心理,夷男並沒有花費太久就回到了主力的附近。
不過他並沒有立馬帶人匯合,而是躲在一旁進行觀察。
順便讓自己的手下,儘可能多恢復一些力氣。
既然主力那邊沒什麼問題的話,那收集情報的優先順序就很高了。
有了充足的情況後,那麼想要戰勝敵人就會輕鬆許多。
況且他們是全力趕路,對體力的消耗很大。
如果這個時候與人動手的話,那麼敵人實力低微還好,只是多損失一些人手。
若是敵人實力強於活等於他們,那戰鬥起來就可以等同於自殺。
沒體力的情況下,打也打不過敵人,跑也跑不過。
甚至為了足夠保密,夷男連主力那邊都沒有通知。
不過他這些行動,確實也有一些作用。
至少他現在已經摸清了敵人的實力範圍。
於他現在帶著這些人相比的話,確實要強一些,但強的十分有限。
如果將地形設在有利位置的話,那雙方都不退的情況下,他們絕對是回到最後的人。
可是他並不打算單憑自己的力量取勝。
因為這樣就算是贏,那最後也是一個慘勝,並不划算。
按照他的想法來看,他只需要帶人將敵人比如死路就好。
接下來的事情,主力那邊自然也就能夠派人完成。
不過想要做到這一步,他還需要很多的時間才行。
好在如今的他們,並不缺少時間。
將部落整個搬離出來,讓他們將全部的糧食都帶在了身上。
要是省著一點吃的花,堅持個一年估計問題不大。
而且其他人暫時還不知道他們的計劃是什麼,自然也不會有所防備。
這樣他們和敵人浪費一點時間,也算不上什麼太大的問題。
想到這裡,夷男心中最後一點壓力也煙消雲散。
開始思考,前路的路上哪裡適合作為戰鬥的地點。
因為他們出手的機會只有一次,所以他希望可以將敵人一網打盡。
如果難度稍微有些大的話,那至少也要讓敵人折損半數以上。
這樣才能確保,接下來的旅途敵人不可能給他們製造一點麻煩。
就算是敵人不死心,隨便派些人出去也能夠將人解決。