故事問題總結(1 / 1)

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從哪裡說為好呢?果然還是寫份總結出來為好,這樣的話,至少可以說明,自己需要很多的指導,完善對劇情的修正,使其內容更加豐富多彩。

從一開始,以海燈節為導向,寫出這篇同人小說,也成功達到吸引人的目標,讓愛好原神玩家或者沒玩原神的讀者,都可以進來看一看。

這一點,我做到了,也十分成功。

然而,我犯了一個致命的錯誤,那就是後宮流與無敵流的結合寫法,以邀約記憶為主線展開收後宮的故事,並且借其主線講述每個原神人物的故事兒。

側面說明,無敵流與後宮流結合所寫是有些問題,可以嘗試一下升級流與後宮流結合來寫,比較順暢許多,甚至,可以將故事寫的更加長一些。

畢竟修煉為主,我看過《從鬥羅開始俘獲女神》這本書,這位作者的創寫從某種程度上來說,幾乎很成功。

其次,就是描寫故事的過程中,尤其是雲堇的個人後續故事,偏向悲傷氛圍,導致流逝追讀的許多讀者不再追讀,讓我後續的免費收入下降不少。

所以,也是一個致命性的打擊。

加上為了挽回流逝的讀者,自己非得硬要與《原神》遊戲活動的劇情產生碰撞試圖提升一下讀者的追讀率,奈何挽回了些追讀的讀者也是沒提升多少。

所以,毛病就在那裡,沒錯,雲堇那偏向悲傷的個人故事。

認識到這一點,我決定用一天時間來修改雲堇那篇個人故事,也就是第七十、七十一和七十二這三章故事,讓後續故事不太偏向沉重感的範圍。

抱歉,這也是我第一次修改,不過這次修改的篇幅不太大,不會影響後續男主收後宮的主線,反而會貼近這一主線,仔細講述清楚雲堇的小故事。

——

說了些作品的毛病,講一講第二部故事的主題名【償還】,顧名思義,男主的情債償還。開啟稻妻城的地圖後,新加入男主後宮的女角色,就增添不少,其中能夠講述女角色與男主之間的邀約記憶,至少有五人以上那麼多。

後面增加蒙德的地圖,也會有很多女角色的邀約記憶可講述。

對我而言,回憶殺的情節,確實是有必要寫上。畢竟,百世邀約,整部故事的講述需要回憶殺來補充,所以,在敘事與回憶殺的寫法之間兩者並用,至少有些效果,為整篇故事抹上一縷豐富多彩的內容。

償還,既然是情債償還,而且種馬怕是避免不了。

對喜歡單女主的讀者來說,這本書確實不適合一些讀者觀看,最好不要點進,不然被你們說成劇毒之類,我難以接受,最好做到如作者所說。

該說的都說了,我能說的有一句。那就是我深根原神有關同人小說的創作,今後會長期對遊戲《原神》玩下去,因為我是真的喜歡這款遊戲。

特別是香菱,這位萬民堂的廚娘少女。

第一次見她是在清泉鎮,二次對她有所加深瞭解,則是逐月節,對於什麼菜餚都會做還是廚王爭霸賽的冠軍少女,還是吃貨的我怎麼會不喜歡。

將來有機會,一定以她為女主角,寫出一部純愛的故事,而非後宮。

說到這裡,差不多也講完了。

推薦一下,我最近在閱讀有關愛情的都市小說,妥妥的純愛故事,也就是轉角吻豬的作品《學霸的日本女友》,不錯的甜文小說推薦給你們。

將來有機會,一定會寫出一本。

接下來的故事,我不再三更或四更之類的不斷傳上,偶爾來一下爆更也不錯,但也不能太過頭。

雲堇的故事修改後,還會維持一段時間的雙更,我認識到想寫出一本好故事,不在於它的更新量是多少,而是內容的吸引力決定這一切。

到此為止,那三章修改的內容只有一到四千字左右,不會太長,一天時間內搞定就完全OK。

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