第47章 映象(1 / 1)

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映象!對,這是映象!

謝朗忽然明白了這個副本名字的含義,映象空間,就是鏡子裡面的空間。

兩把幻影刺在空中碰撞,相互以力抵力,兩人都退了幾步。

謝朗審視眼前的映象,除了面部表情以外,其他都是一模一樣的。

謝朗心道:真有意思!

映象忽然動了,速度極快,匕首直接往咽喉部位抹來。

謝朗側閃,用匕首抵開攻擊。另一把匕首順勢反擊,哪知映象反應也是極快,只聽見“叮”一聲,兩把匕首再度碰撞在一起。

“怎麼會這樣?”謝朗看著眼前的映象,不但外貌形態一模一樣,甚至連攻擊套路,也和本尊一般無二。

再度相互用力,分開,再次碰撞。

謝朗嘗試了幾次,結果還是一樣。

他也算經歷過不少戰鬥了,怎麼也沒想到有一天對手居然是自己。

這個地圖,地上全是青澀碧綠的蕨類,沒一次走動都會刮出一條小道,因此潛行沒有多大的意義。

既然潛行沒有意義,那隻能正面對抗了,因為映象的戰鬥模式和自己一樣,因此謝朗認為,就算贏不了,至少也絕對不會輸。

他發起了攻擊,幻影刺寒芒畢露,以了雷霆之勢,刺向了映象,哪知映象身體虛幻,瞬間出現在謝朗背後。

背刺。

謝朗身影稍稍一滯。

悶擊。

映象下手毫不留情,鋒利的幻影刺狠狠刺進謝朗後背,他被眩暈了。

“完了!這次完了。”謝朗腦子一片空白,沒有想到任何辦法,他對自己的手法太熟悉了,如果敵人這樣落在自己手下,除非有解控技能,不然必死無疑。

然而此時,他卻成了映象宰割的物件。

只感覺血量飛快下降,三秒不到,眼前一陣白芒,血量見空,倒在地上。

輸了?謝朗沒有想到,竟然輸得這麼徹底。

畫面撤換,已經被送映象空間。

謝朗不知應該開心還是難過,因為擊敗自己的不是別人,是自己的映象,也就是說,映象能做到的事,他同樣能夠做到。只不過輸給了自己,感覺總有點怪怪的。

還好,副本挑戰失敗,並沒有受到任何懲罰。

不對!謝朗想到了一個問題,約瑟琳之淚上的致死免疫特效明明已經過了冷卻期,為何沒有效果。開啟約瑟琳之淚檢視屬性,發現致死免疫特效依然還在,心想,會不會因為進了這個副本,這一類的特效就會暫時失效。

因為輸了一次,映象空間的次數剩下九次了。

謝朗不服氣,再次進入。

然而這次場景卻和第一次截然不同。。

荒涼的戈壁灘上,狂風捲著沙塵呼呼襲來,漫天都是陰沉灰暗的景象。

檢視了一下約瑟琳之淚上面的致死免疫特效,果然變成了灰色,說明已經暫時失效。

目及所處,一片荒蕪。

忽然想到了什麼,心裡一驚,此時不潛行,更待何時。

戈壁灘上,不知名的動物骸骨孤獨地躺在地上,謝朗慢步走過,不敢引起任何動靜。

因為對手是自己的映象,他此時必定已經潛行,並待在某個陰暗的角落,等待著獵物在面前經過,然後出其不意將其擊殺。

這樣的攻擊套路,謝朗已經使用過無數次。既然映象是模仿自己,那麼他必然也會這麼做。

說來真是好笑,令自己束手無策的人,居然是自己。

他每一步都小心翼翼,提防隨時會出現的偷襲。

忽然停下了腳步!不對,既然映象的戰鬥方式是和自己一樣,那為什麼不想想自己在這樣的情況下遇到對手會怎麼做呢?

他謝朗環顧四周,忽然看到戈壁灘上一塊被風沙侵蝕快要倒塌的岩石,下面有一處微微凹了進去。

謝朗心想:那裡是一個非常好的埋伏點,如果遇上敵人,自己必定會埋伏在那裡,然後靜靜地等待著獵物從邊上走過,出其不意一招斃命。

為了驗證心裡的想法,他悄無聲息走了過去,壓低身子,雙腿緊繃,雙手緊握兩把幻影刺,呈現一種隨時爆發的姿態。

悶擊。

謝朗直接發起攻擊,幻影刺打在岩石下得凹處,一個身影從虛空中顯現出來。

果然沒猜錯,映象就藏在這裡。

第一次謝朗被悶擊眩暈,輸得十分徹底。然而這一次,映象遭遇了與他相同的攻勢。

謝朗手起刀落,將映象的血量一貫到底。

還好!總算扳回了一場。

後來想想,雖然這一場是贏了,但並非真正在技術上贏了映象,而是憑藉對自己戰鬥模式的瞭解,出其不意偷襲得手。

謝朗繼續發起挑戰。

這一次的地圖又與之前不同,是一片沼澤。灰暗的天色以及朦朧的霧氣,使得眼前視線變得模糊不清。又是一個適合潛行伏擊的地圖。

潛行。

謝朗身體虛幻,完全沒入了周邊的環境之中。這樣的地圖,映象必定也會潛行,尋找偷襲的機會。

走了幾步,謝朗把潛行取消了。

經歷了兩次戰鬥,謝朗心裡忽然想到了一個問題,挑戰映象空間,無論輸贏都沒有任何懲罰。他想要贏得話,也可以像第二場戰鬥那樣,憑藉對自己戰鬥模式的瞭解,可以輕鬆找到映象所在的位置,因為那映象所做的一切,都是按照本尊的原有的意願和想法去做。所以只要小心一點發起偷襲,想要贏下一場戰鬥並不算困難。

可是,這輸贏真的有意義嗎?

沒有!一點都沒有!

其實完全可以透過與映象的戰鬥,看到自己平日戰鬥方法裡的優勢與不足。

正是想到了這一點,所以謝朗決定了,取消潛行,以正面姿態,面對映象的一切攻擊。

目標現身了,映象也開始行動。

謝朗早料到映象會伺機偷襲,所以非常細心地觀察周邊環境的細微變化。

潛行,不等於消失,對外界造成的影響,和沒有潛行的時候一般無二。就好比踩在枯枝敗葉上,會發出響聲,踏進水裡,會濺起水花,路過泥沙地,會留下腳印,至如此類,只要細心觀察,肯定會發現一些蛛絲馬跡,這個道理,在開服的時候,謝朗就已經參透了。

忽然間,沼澤裡的草彷彿被微風掠過。

要來了嗎?

謝朗站在原地,屏住呼吸,忽然匕首抖動,自下往上一揮,正好格擋刺向胸膛的匕首。

映象身影顯露。

謝朗另一把匕首往下一拉,以迅雷不及掩耳之勢,攻向映象的腹部。

映象反應極快,立馬使出消失技能,身影虛幻,消失在眼前。

“在那邊!”

謝朗看到了映象後撤時留下的痕跡,一個疾衝,快速拉進距離。

斷筋。

這一下攻擊速度極快,讓映象防不勝防,速度減緩,謝朗趁機使出背刺,身影閃爍,出現在映象背後,然而當他匕首正要刺下的時候,映象也是使出背刺,兩者位置再度調換,那閃著寒芒的匕首就要刺了下來。

謝朗心驚膽戰,強行側閃。使出消失技能,隱沒身影,逃過了這一次攻擊。

“剛剛好險!”謝朗喘著起,他發現了一個問題,這映象的戰鬥模式雖然與自己一樣,但畢竟是電腦控制,每一個動作,甚至每一個反應,都做得完美無瑕,因次不存在任何失誤的可能。

反觀謝朗,雖然貴為本尊,但他每一次攻擊,每一個技能,甚至每一次的走位,只能說基本完成,但想要做到電腦控制那樣完美無瑕,幾乎沒有任何可能。

這是他的劣勢。

相同屬性相同技術的兩個人發生戰鬥,哪怕戰鬥會持續很久,但一旦出現了某個細小的失誤,那麼戰鬥的天平就會瞬間往另一方傾斜。

再這麼下去,必然會輸。

謝朗沒敢輕舉妄動,隱沒在角落裡,腦海裡浮現無數個戰鬥方法,然後又將其一一推翻,“因為他能想到的,映象也會做到。除非……能換一種以前從來沒有的試過的戰鬥方式,又或者尋找映象的弱點。”

“對!就是弱點!”謝朗如夢如醒,映象的弱點,不也正正是自己的弱點。

再次顯露身影,屏住呼吸,等待映象的襲擊。

潛伏在暗處的映象,就如兇猛的獵手,一剎間撲了出來。

謝朗又怎麼會不清楚他想要做什麼呢,就在映象出手的瞬間,已經做好應對的準備,側身一閃,匕首下拉,從映象的後背拉過,竄起一個大大的傷害數字。

沒錯!就是這樣,謝朗從映象的這次攻擊中,看到了自己以往的戰鬥方式,發起攻勢毫無保留,若是能一招致命還好,可一旦被敵人洞悉,很容易失了身位,然後遭受無情的反擊。

這樣的攻擊也許能擊退大部分對手,但面對真正的高手,下場會很悽慘。

想到了之前與幽暗陣營的紫夜的戰鬥,明明裝備並不遜色多少,而且幾乎每一次攻勢都是先手,卻依然被壓制得非常厲害,看著像是輸了一籌,其實雙方有著不可逾越的鴻溝。

捋順了腦海中的思維,反而從先手攻擊,慢慢地變成後手防守。

映象的每一個動作,每一個細節,都將其拆分,然後細細斟酌,哪個動作是多餘的,哪個動作是有缺陷的,全然看在眼裡,要的就是取之精華去之糟粕。

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