第189章 精準的流量池(1 / 1)
“老闆,您剛剛看到的這些就是咱們公司現在的運營環境了。”
“目前,咱們公司正式啟用的樓層只有兩層,所以看起來會有點空。”
“不過您放心,後期,我們會根據發展的需要慢慢的修繕和填充,當下這種財務、人事和研發混合辦公的局面是一定會改善的……”
此刻,熊貓娛樂的負責人乃是周建輝的下屬,名叫翟楠。
他是周建輝在奧美時期就收的小弟,已經跟了周建輝十多年了。
所以,當週建輝有所需要且抹不開身時,將重要的任務交給放心的人也就成了必然。
而在翟楠的操盤下,熊貓遊戲現在的架構還是比較合理的。
又或者說,當你走進熊貓遊戲的大門後,你便會覺得這是一家正經公司。
一樓,乃是公司的門臉,這裡設定了前臺、接待室和品牌宣傳的文化牆。
文化牆上書寫著公司的目標和使命,就像谷歌的口號‘不作惡’一樣。
甭管宣誓的傢伙到底做不做得到啊,反正看起來很迪奧,那就夠了。
二樓,四百多平的辦公區域裡裝著四個部門。
它們分別是人事、出納、財務、研發和總經理辦公室。
雖然數起來很多,但實際上並沒有多少人。
因為公司目前的規模還是太小了,財務、出納和人事加起來一共才三個人,研發團隊總共十一人,再加上總經理翟楠,每天能來辦公室踩點辦公的滿打滿算不過十五個。
就算是按照一層樓的面積來算,人均辦公面積也超過了三十平。
在這種情況下,三樓四樓五樓也就沒必要啟用了。
省錢嘛。
而這一決定也很符合周舟的心啊。
“挺好,挺好。”
他幹事的原則就是該省省,該花花。
我願意為夢想充值,為初創的遊戲公司買一棟樓,這是我的事兒。
你身為總經理在做好業務的同時幫我壓縮成本,那是你的職責。
這兩者其實是互不干擾且能同時存在的,對吧?
由於孫燕茲和周舟都是當下大火的明星啊。
並且,在他們今天到來之前,整個公司裡只有翟楠一個人知道公司的老闆乃是周舟。
所以,隨著他們的現身,本就對老闆視察充滿好奇的員工們頓時就驚了。
即便打工人的身份束縛了他們,令他們不敢太過激動。
可週舟也不是那種不當人的傢伙啊。
在發現自家員工有講述其他的想法後,他便主動的詢問有沒有人想要合影簽名的。
接著,大多數人都表現出了極強的意願。
然後,早有準備的周舟便和孫燕茲一道兒,滿足了大夥的願望。
由於員工不多,於是他們便在公司一樓的logo處和大夥單獨合影。
快門一按,閃光一亮。
一張相片便從拍立得裡吐了出來。
直接簽名,簡單擁抱。
這種營業的活啊,他們可是比誰都熟。
不僅如此,他們還拿出了提前準備好的伴手禮:
裡面有兩份專輯。
一份是周舟親筆簽名的《七月二十三》,一份是孫燕茲親筆簽名的《只對你有感覺》。
除此之外,裡面還有一張面值一百的動感地帶的卡;
一張可以打電話兌換的面值一百的可口可樂的飲料卡;
一張可以在麥當勞任意門店使用的一百的儲值卡;
以及一部摩托羅拉的手機。
雖然單份伴手禮的價值差不多有小五千,畢竟摩托羅拉的手機是T720i。
但實際上,呃……
兩人一分錢沒花。
因為這些東西都是品牌方給的。
這其實是很多普通人不知道的明星特權。
明星只要給品牌做了代言,那品牌方每年都會根據雙方的關係送一些產品給明星。
甭管明星是自用還是送人,他們都不會管。
而這也是很多明星助理能用大牌的原因嘛。
衣服包包什麼的都是品牌方送的,反正不花錢,不用白不用。
當週舟給大夥送上了五千塊的禮物後,謝謝的聲響和快樂的歡笑立刻就傳遍了整個辦公區,眼瞅著大家都高興了,周舟也就滿意了,開始辦起了正事兒。
他首先檢視的,便是已經做完的《黃金礦工》。
由於這款遊戲的製作人不是周舟啊,當初,他也只是提供了一個靈感,所以,此刻,他看到的遊戲和前世的記憶還是有著一定的差別的。
就比如說,開始介面的人像啊,不再是大鼻子的魷魚了,而是一個面露希望的東方人;
再比如說,遊戲裡的商人啊,成了一個面相奸詐大腹便便的傢伙;
還比如說,遊戲裡的TNT啊,成了一個黑色的圓形炸彈。
有一說一啊,這些變化其實很正常,畢竟做遊戲的人沒有玩過《黃金礦工》嘛。
更別說,《黃金礦工》的亮點其實並不是美術……
在瞧見遊戲後,周舟便讓老婆上手體驗了。
僅僅玩了五分鐘,坐在電腦前的孫燕茲便身子前傾,眯起了眼。
看她這架勢,周舟便知道,這傢伙已經上頭了。
“你覺得怎麼樣?”
周舟笑著問。
“挺有意思的。”
孫燕茲雖然回話了,但眼睛倒是沒有離開螢幕。
周舟沒有打擾她,讓她繼續玩。
而在等她打過第十二關後,她因為分數不夠,卡關了。
直至這時,她才有時間掃了眼電腦右下角的時鐘。
當她發現自己一口氣玩了一刻鐘後,那莫名其妙的沉迷讓她有些吃驚。
“這遊戲這麼花時間的嗎?”
“還好吧,一關只有一分鐘。”
“可我玩了十五分鐘誒!”
“那是因為你在不斷闖關啊。”
“這樣?行吧,那這款遊戲有多少關?”
“無限。”
“無限?”
“對。”
《黃金礦工》這款遊戲之所以能夠大火啊,那純粹就是因為它的設計符合人類的需求。
這是一款能夠給人們帶來正向反饋的遊戲。
作為一款闖關遊戲,它在每一關裡都設計了一個目標,只要玩家達成目標,那便能夠進入下一關,並且,它的關卡難度其實並不高,只要玩家正兒八經的玩,那基本上都能通關。
這種不太難的關卡但又需要努力才能通關的設定,就是它能俘獲人心的原因。
這就像是學生希望自己讀了書後就有成績,上班族們希望自己上了班後就有錢拿一樣,所有人都渴望自己能從生活中獲得積極地正向反饋。
可很多時候,天不遂人願。
而在這個時候,只要電子遊戲尊重了大眾的需求,做出了努力一定有收穫的關卡。
那它就一定能收穫歡迎。
同樣,這也是很多富豪為啥不喜歡電子遊戲的原因嘛。
你讓雷布斯看點娘爽文,他會覺得點娘作者寫的也妹我的人生爽啊。
當富豪們那沒有邏輯的人生經歷比需要邏輯的爽文小說還要爽時……
努力就會有收穫的設定又怎麼能打動他們呢?
不過,這不重要對吧?
就像爽文的目標客戶不是富豪一樣。
像《黃金礦工》這種以正向反饋為設計核心的電子遊戲,他的目標客戶也不是富豪。
又或者說……
“我覺得這款遊戲還行,但我不想玩了。”
繼續玩了一會兒,通掉第十二關,打到第十八關後,孫燕茲丟掉了鍵盤。
是的。
當一個人能夠在生活中獲得正向反饋時,《黃金礦工》這種遊戲也就纏不住他了。
“還有別的遊戲嘛?”
“你別告訴我你開了一家公司就做了這一款遊戲?”
孫燕茲望向周舟。
而周舟則把目光投向了翟楠。
如同孫燕茲說的一樣,他只給了周建輝《黃金礦工》這一個靈感。
因為他覺得,做遊戲網站的思路和做唱片的套路是一樣的。
唱片行業裡,一首好聽的主打歌能讓它所在的專輯賣爆。也就是周舟不想給別人分錢,他的腦子裡也沒裝著爛歌,不然他還真有可能和商人一樣,做出利益最大化的決定。
遊戲網站也是如此,一款優秀的遊戲就能讓網站獲得巨大的流量。
接下來,豐富網站的內容就是手底下人的事情了。
周舟需要做的,那就是在手下人做不出優秀遊戲的同時琢磨一個有趣的點子。
可如果手下的人做出了優秀的東西?
那網站不就能正常運轉了嘛。
他喜歡遊戲是真的,但沒時間撲在上面也是真的。
在等翟楠捕捉到老闆的目光後,本就等著彙報的他立刻開口道:“當然。”
“我們還有其他的小遊戲……”
說著,他便讓研發部的組長前來彙報。
在對方的展示下,周舟一共瞧見了三十款Flash遊戲。
“這麼多?”
這個數量瞧得周舟都有些吃驚。
“呃,是的……”
前來彙報的組長也不知道老闆是啥意思。
看了一眼總經理,見他點頭後,組長這才彙報道:“實際上Flash遊戲做起來挺快的,《黃金礦工》之所以用了兩個禮拜的時間,那是因為老闆您想將它做成無限關卡的遊戲,所以我們必須算出關卡分數的上漲倍率,然後根據那個倍率調整每關物品的出現機率。”
“只有這樣,才能保證玩家大機率能夠憑藉自身的努力而通關。”
“但其他遊戲就不一樣了,我們的創意都比較的簡單,平均做一個遊戲只需要三天,開發人員也只需要一個,就像您現在看的這個棒球,我們做它其實只花了一天。”
在研發組長的操作下,一款棒球遊戲出現在了眾人的面前。
這款遊戲說起來是一款棒球遊戲,但實際上和《MLBTheShow》那種遊戲差的不是一星半點,遊玩過程非常的簡單,那就是使用滑鼠左鍵,按出不同力道,將迎面而來的球擊飛。
如果玩家把球擊飛了,那就得一分,直接省去了跑壘的過程。
如果玩家沒有擊中球,那就會預設球被對方的捕手接住,AI獲得一分。
在這種情況下,玩家和AI誰先獲得九分,誰就獲勝。
而玩家判斷擊球力道大小的方式也很簡單,AI總共有五種不同的投球姿勢,分別對應著1-20,21-40,41-60,61-80,81-100這五個揮擊區間。
只要玩家背板,記住不同姿勢對應的力道,那就能輕易的將球擊飛。
當然了,如果僅僅只是這麼設計,那這款遊戲也就太簡單了。
所以,研發人員還增加了一個設定。
AI在擺出投球姿勢後,玩家只有三秒時間按壓滑鼠。
如果時間到了玩家沒有鬆開滑鼠,那玩家的回擊力度就是倒計時結束時的對應力度。
如果玩家在時間到了之前就按出了指定區間,那隻要玩家鬆手了,AI就會立刻投球。
屆時,玩家是一定會收穫成功的。
畢竟,電子遊戲存在的意義是給人們帶來快樂嘛。
如果設計師非要設計一款折磨玩家的遊戲,那這款遊戲就是沒有意義的。
至少對於普羅大眾來說是這樣的。
而除了棒球外,當下的研發團隊還研發了什麼足球啊,籃球啊。
前者,那其實就是換湯不換藥的點球大戰。
只不過攻守易型了,玩家射門,AI守。
後者,那則是1V1的鬥牛,又或者說是投籃。
攻防靠的也是滑鼠。
雖然這些遊戲做的的確很低能,但……
“很好,不錯。”
周舟很喜歡。
因為他終於找到了上輩子那種打發時間的感覺了。
認真的看完遊戲聽完宣講,周舟又檢閱起了他們做的網站。
當那充滿時代感的介面進入了他的眼簾後,他再一次的笑了。
“咱們這個9696網站什麼時候能上線啊?”
由於在創辦公司前,周舟就已經和周建輝說了,自己需要幾個域名。
所以,在組建公司的同時,xiongmao.com,Panda.com,9696.com這三個域名便都被周建輝買了下來。呃,好吧,這其實是華納買的。
因為當週建輝和Panda的持有人溝通時,對方不願出售這個註冊於91年的域名。
於是周建輝便請華納老祖出手了。
然後,華納派人直接找到了域名持有人的家裡,在他的面前排出了五萬美刀。
再然後,對方就賣了。
咳,有的時候你不得不承認啊,老派資本家的執行力就是強啊。
在等華納把這些域名轉到熊貓娛樂的名下後,周舟便決定,把Panda.com這個域名作為公司的官網,把xiongmao.com做成備用,把9696.com做成小遊戲的官網。
因為便於記憶嘛。
現在,域名有了,網站做好了,遊戲也有三十一個了,那上線……
就是必然了。
而這個問題也讓早有準備的翟楠立刻回道:“按照我們的計劃,網站將會在下個月正式上線,推廣方面我們也已經有完整的計劃了,我們準備把網站掛到hao123、搜狐、新浪和豬場的網頁上,透過這些流量埠進行引流。”
“噢,可以。”周舟沒啥意見,“那就這麼辦吧。”
但翟楠還有問題,“老闆……”
“怎麼了?”
“買流量有些貴。”
“我知道流量很貴,但我們不用一直買,不是嗎?”
周舟道:“如果要一直買的話,那我為什麼要用好記的域名呢?”
“您說的沒錯。”翟楠點了點頭,道:“我們的確不用一直買流量,因為只要我們的網站出現在世人面前後,我們就會面臨兩種情況,第一種,那就是人們被遊戲內容所吸引,從而記住我們的網站,另一種,那就是人們沒有被遊戲內容所吸引,我們留不住人。”
“如果是後者,那我們完全沒必要繼續買流量,我們要做的是把內容完善好,而如果是前者,那我們也不需要鋪天蓋地的買流量,因為只要是個正常人就能打出我們的域名。”
“但我想說的貴其實並不是這個,而是我們的付出可能沒法被收入所覆蓋。”
“目前,我們沒有找到任何盈利的方向……”
雖然翟楠不是做網際網路的,但網際網路當下的盈利套路他已經搞清了。
那些入口網站的盈利大頭只有兩個,一個是廣告,一個是SP。
後者說的太多了,都是移動賞飯吃,所以不再贅述了。
前者則是各路商家為了推廣啊,各大網站為了流量啊,主動的給入口網站交錢,讓他們幫忙作宣傳。現在,熊貓娛樂準備乾的掛超鏈,那就是在給入口網站創收。
而除了這兩點以外,當下的網際網路網站好像就沒有其他的賺錢方式了。
不過,這還不是最重要的,最重要的是,當翟楠用奧美廣告人的思路打量了周舟要做的東西后,他無奈的發現,周舟想做的遊戲網站根本就沒有盈利的可能。
首先,Flash遊戲是沒法做成增值服務的。
所以,就算周舟背靠移動爸爸,那也沒法透過簡訊增值的服務盈利。
其次,Flash遊戲網站是沒法掛其他網站的連結的。
這部份已知的常規收入也就拿不到了。
最後,因為只要是個正常人就能發現9696的服務人群都是學生。
而學生……
能有什麼購買力嗎?
所以,廣告商估計都不想在這種地方打廣告。
當這樣的局面出現後,翟楠頓時就麻了。
他是真的不明白周舟想要做什麼。
這是歌星當的太舒坦了想要燒錢玩?
如果是這樣,那他無話可說。
而關於公司盈利的這個問題啊。
周舟之前的確沒有答案。
因為先前的他也不知道4399在早期發展時是如何盈利的,在他的記憶裡,那些年玩4399時,他的確沒有在網站上瞧見亂七八糟的交友廣告。
他只知道在4399運營的後期,引入了《摩爾莊園》和《賽爾號》,然後賺到了大錢。
但後來沒事時,他仔細的想了想後,他忽然發現,自己遺漏了一個問題。
那就是4399的確賺錢。
它真正的作用,那是在給遊戲行業培養玩家。
當年啊,周舟的確沒有在4399上瞧見激情廣告,交友廣告,但他卻是在4399上面瞧見了其他遊戲的廣告,就比如說《征途》《巨人》……
作為一個相對低齡化的娛樂平臺,想要靠使用者付費的方式掙錢那是不可能的。
但,作為一個免費的遊戲平臺,它的流量池就是各大遊戲公司最想要的東西啊!
因為所有人都有長大的那一天啊!
當4399的遊戲已經無法滿足長大的孩子時,他們是一定會去尋找新的遊戲的。
屆時,哪家遊戲公司能在這種精準的流量池裡打入廣告,哪家遊戲公司就能獲客!
畢竟,史幫主說過,為了推《征途》,他招了兩萬多人。
一天能花兩百萬。
而這兩百萬的效果,絕對沒有4399好。
所以,當下,就算小遊戲網站賺不到錢,周舟也不在意。
一來,是因為他本身就不是衝著賺錢做這個的。
如果燒錢能讓他開心,那燒就燒唄。
說的難聽一點,這種網站一年燒的錢都不及他發專賺的十分之一,更別說其他的了。
而如果用十分之一的收入能換一個孩子王的稱號,那他是很樂意的昂。
更別說,這種事情其實還是能曝光的呢。
等玩遊戲的孩子知道童年的美好是他周舟帶來的,那他就又能收穫一批粉絲,周舟不求這些玩家全聽自己的歌,只要有十分之一喜歡自己,那他的版權就是天價。
二來,是他已經發現了當年被自己忽略的網站套路。
三來啊……
那是他也可以自己做大型網遊嘛。
沒錯!
當週舟瞧見《誅仙》後,他的腦子裡便冒出了一段塵封已久的記憶。
在他的前世,有一家遊戲公司靠著《誅仙》這個IP吃了二十年。
什麼《誅仙》《夢幻誅仙》《誅仙世界》,那個冷飯就炒得去。
重點是,遊戲公司都這麼炒冷飯了,還有玩家再買賬?
這個就很神奇了。
當然了,這也從側面說明了《誅仙》這個IP有魅力嘛。
既然這個IP這麼有魅力,那周舟自然不可能放過了。
而在他手握長紅IP後……
現在的消費還是燒錢嗎?
這明明是投資好吧!
更別說,《誅仙》這個IP在他的手上還可以聯動著用嘛。
當他想要吃遊戲這碗飯時,為遊戲的宣傳拍一部電視劇沒毛病吧?
作為娛樂圈裡的大玩家,邀請胡哥演個張小凡,邀請劉亦非演個陸雪琪,邀請賈鏡雯演個碧瑤,邀請洪晶寶演個田不易,邀請謝庭瘋演個林驚羽……
沒問題吧?
嘿!
流量拉滿了!