第44章 真的平衡了嗎?(求追讀)(1 / 1)

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“夏,我6了,可以來嗎?”

“來了。”

“我先手,把他推回來!”

【Mid11:05】

【Mid11:05】

比爾森打字,記錄下對面中單閃現CD。

剛才這波,他用大招逼出了對方閃現。

IMT中單,名字叫Pobelter。

大師兄前隊友,去年在CLG效力時,獲得過LCS冠軍。

作為銀河戰艦的一員,Pob被認為是北美前三的中單。

這一場,他用的是維克托。

“OK,標記了。”

夏凡手動標記維克托。

接下來,中路有5分鐘時間可以收網。

“這波對面打野在。“

來到中路尋找機會,被雷克塞地聽術識破。

抓人無果,那就乾脆光明正大侵入野區。

7分10秒,IMT鋒喙鳥重新整理。

Reignover堅決防守野區,不肯再將F4拱手讓人。

夏凡二話不說,跳上去就是一頓亂箭,搶掉兩隻小鳥的同時,削去雷克塞半血。

“下路兵線有機會。”

夏凡從野區轉戰下路。

三角草有眼,野龜哥發現他的行蹤,提前撤退。

人雖然沒抓到,但壓力給到了!

“對面紅馬上刷,中下推線,看一下我。”

夏凡賴在了對面野區。

8分鐘,紅buff重新整理。

雷克塞king拖著2/3管血條出現,剛才這段時間他在上野區回覆了一些狀態。

可才剛開動紅buff,就遭到當頭一棒。

羊靈從草叢中一躍而出,召喚狼靈,畫地為牢。

一套下去,雷克塞只剩下1/3血,基本失去作戰能力。

夏凡輕鬆將紅buff搶奪過來。

“IMT中下兵線都不理想,無法支援野區。”

“千珏反完紅,又來到下路,這波下路一大波兵線要反推進塔。”

“但上路Huni是有TP的,而且索拉卡有6,傷害不一定夠。”

解說話音剛落,下路越塔便已展開。

夏凡從塔後殺出,上來就射了野龜哥一個三環。

“納爾TP了!”

“艾希反手一個大招,他們想秒千珏!”

此時TSM位置分佈是夏凡一個人在塔後,Uzi和小王則是跟塔前的小兵在一起。

千珏孤身一人,身邊沒有隊友!

IMT就是想抓這個機會。

野龜哥老謀深算,前一秒還唯唯諾諾,下一秒就亮出了冰霜獠牙。

“但是千珏一個閃現,躲掉了這支魔法水晶箭!”

“好快的反應,幾乎是貼臉的一箭被他躲掉了!”

“Mortal!!”

LCS解說高呼。

賽場上,夏凡自己也微微動容。

對他來講,這波反應不算什麼,關鍵是果斷!

剛才這波,但凡猶豫個0.1秒,可能人就沒了。

先不說追艾希時交了向前Q打三環,亂箭之舞還在冷卻中,以他和野龜哥當時的距離,魔法水晶箭一出,就算有Q也很難躲。

一旦吃到冰箭,奶媽必然會閃現接沉默,跟著納爾TP落地,插翅難逃。

唯一的化解方式,就是直接交閃!

眼看野龜大招沒留住人,Huni中斷了自己的傳送。

“一個好訊息,新的千珏之印標記在了旁邊的石甲蟲上,Mortal撤退時正好可以吃到!”

“可能這就是對他虎口脫險的獎勵吧,這波一旦陣亡他將什麼都撈不到。”

“人生的大起大落!”

千珏之印,4層!

從家裡出來,將自家野區清空。

夏凡來到中路。

此時遊戲時間是10分30秒,對面中單閃現還有半分鐘轉好。

兵線在靠比爾森這一側!

“不急,等他上來。”

夏凡沒有下河道,而是藏身於F4通往中路的甬道。

河道草叢有對方真眼把控,一進河道就會被發現。

學會規避對方視野,很重要。

“就是現在!”

比爾森操控黃雞,一個側向漂移殺向上來Q兵的維克托,大招禁軍之牆一推,將後者推向夏凡所在位置。

“減速到了,那Pobelter沒了!”

維克托陣亡,悅耳的印記增長音效傳入演播室每一個人耳朵。

此時,遊戲時間正好11分鐘。

Pob閃現就差幾秒鐘!

“時間卡的太完美了!”

“殺完人,還能再反一波F4!”

“同一時間,Reignover在上路出手,但他抓的是一個巨魔,巨魔大招一吸,閃現逃出生天!”

雷克塞king很無奈。

這一把TSM三條線他都很難抓,中路沙皇,下路有布隆,上路又是個吃了一血的巨魔!

對他來講,本場比賽最好的一次機會就是開局那波針對TSM下路的突襲。

只要進入gank位,就十有八九能得手!

只可惜,沒躲過千珏的耳目。

“允真哥,我們可以再來一波。”

Huni提出建議。

巨魔沒閃沒大招,這波兵線推進去後有機會越。

“OK,我馬上到。”

Reignover並沒有走遠,他幫復活後的維克托吃了個藍後,原路返回,在上路殺了個回馬槍!

不僅自己來了,他還招呼野龜哥往上路支援一發神箭。

中野大劣,兩條強對線的邊路也沒打出優勢,再這麼玩下去是慢性死亡。

對他們來講,必須找到一個突破口,才能將遊戲繼續下去!

Huni個人能力出眾,倆人又關係匪淺,首選自然是上路。

“IMT有機會,納爾怒氣控制的很好,兵線進塔時正好變大!”

“雷克塞先手,巨魔被擊飛,然後被納爾推牆拍暈,接上一發投擲頑石!”

“Hauntzer很危險!”

巨魔雖然吃了一血,但現版本上單巨魔都是戰士出裝,主打帶線發育,裸貪慾九頭蛇。

Hauntzer身上的肉裝,僅僅只有一雙忍者足具。

哪怕他上波被抓出閃現大招後,用多出的TP補滿了狀態,這波被越時幾乎是滿血,也扛不住IMT上野倆人的窮追猛打!

“Mortal!!!”

演播室裡響起排山倒海的高呼,千珏在緊要關頭趕到,對上路施以援手。

夏凡的出現,打亂了IMT越塔計劃。

此時他已經擁有血刃和攻速鞋,加上5層被動,傷害極為可觀。

一出手就逼出了雷克塞閃現!

Reignover正在扛塔,他的挖掘隧道已經交掉,只能閃現拉走。

“乘燻,跑!”

身為老大哥的Reignover大聲疾呼,隨著夏凡殺到,這波越塔已經宣告失敗。

畢竟是兩個物理型英雄,想要一口氣秒掉滿血巨魔還是太勉強了。

呼~

突然,一支冰箭從上空掠過,直指TSM上塔。

這是從藍色方泉水射出的魔法水晶箭,飛行了大半個地圖,只要命中,控制必然拉滿。

“但是千珏一個往上的翻滾,躲掉了魔法水晶箭!”

“Mortal!!”

解說們剛喊出夏凡的名字,就聽到砰一聲傳來。

千珏沒吃到箭,但他身後的巨魔中箭了!

本就血量不佳,中了這一箭後更是變成大殘,眼冒金星被硬控3.5秒。

“譁,納爾閃現上來想收這顆人頭!”

“但是千珏有大,一個羊靈生息保住了隊友!”

“啊,Huni上頭了!”

殘血沒收到,反倒送出自己的300塊。

鏡頭前,Huni氣得呲牙咧嘴,面部變形。

很氣!

作為從三星出來的練習生,Huni並沒有在OGN打過比賽,FNC是他職業生涯起點。

出道第一年就統治EU,挺進世界賽四強,風光無限。

第一年打出名號,第二年獲得北美金主大合同,職業生涯不可謂不順利!

正是因為太過順利,Huni身上總是帶著一股子狂傲之氣,打法兇悍,能C也能送。

對比之下,曾經在韓國當過小弟,吃過苦頭的Reignover要成熟和有紀律性得多。

當他看到Huni被困在羊靈生息裡時,沒有任何回頭去救的意思,因為他很清楚這波回去是送雙殺!

保持理性,是一名優秀職業選手的基本素養。

“6層了,千珏!”

“下路小心,這波他可能會來。”

Reignover提醒下路注意。

剛才這波越塔,艾希和索拉卡兩個大招都支援了上路,換做他是千珏接下來肯定會對下路做文章。

果不其然,夏凡來了!

哪怕Reignover趕到的很及時,可3V3他們全然不是對手,中路Pob又沒線權,比爾森已經消失在地圖上,隨時都有可能出現在下路。

“棄塔吧,只能放掉。”

“我的紅馬上重新整理,這傷害~”

Reignover想棄塔進野區守紅,結果被千珏逮住打了一套,血量嘩嘩直降。

比起上一波,夏凡身上又多了一個鋸齒短匕!

而且,他還有6層印記。

當前版本,千珏之印提供的不是攻擊距離,而是一個攻擊特效,每層帶來額外1.25%敵方當前生命值傷害。

6層,就是7.5%!

切坦神技,自帶破敗。

事實上,這版本千珏傷害已經沒有之前那麼爆。

MSI後,幾番削弱。

6.9版本:【千珏在遊戲前期太強了,我們想讓千珏對地圖裡的玩家施加壓力,但無需任何懲罰就能入侵頂級單挑英雄們的野區就有些太過分了】

於是,Q在【W狼靈狂熱】圈內的冷卻時間從全等級2秒,變成4/3.5/3/2.5/2秒。

6.10,血刃加強,千珏受益勝率反彈!

於是,6.11屠刀再次降臨。

【得益於攻擊距離,千珏早期的傷害和強大的減速能力允許他在與許多打野英雄和對線英雄換血時佔據優勢,他們讓對手不斷後退,自己則掌控比賽。】

【通常來說,來自被風箏的威脅意味著你常常無法做出反擊。這些沒有競爭性的換血讓千珏在遊戲前期處在主宰地位,即使是在沒有獎勵的前提下。】

【削弱傷害,更改被動重新整理機制,給予千珏一條清晰的道路去依靠印記通向成功,而不是“邪惡地謀殺每一個3級前的打野英雄”】

從6.11開始,千珏之印從隨機重新整理,變成有跡可循!

作為代價,Q和E兩個技能傷害均遭到大砍。

以Q亂箭之舞為例,此前滿級Q傷害180點,現在被砍到了135。

E被砍傷害的同時,減速幅度也從70%下降到50%。

這還沒完!

6.13版本,設計師還在盡力。

【以下的所有改動都為了強調千珏的弱點,永獵雙子自古就是一位難以去平衡的英雄,但我們相信,透過削弱他們的單挑能力,我們就能從長計議地造就一個更加平衡的千珏(一個不會每個版本都被削弱的千珏)。】

護甲:27⇒20

成長護甲:3.25⇒3.5

【W狼靈狂熱】被動不再提供治療

從6.9到6.13,連續三輪大砍。

終於,千珏被踩進了下水道!

現在這是一個刷野不夠快,要傷害沒傷害,要續航沒續航,就連引以為傲的風箏能力也越來越弱的三流英雄。

“可是,為什麼在他手裡還是跟從前一樣強勢呢?”

Reignover感到費解。

上一次被夏凡用千珏教育他認栽,當時血刃加強,千珏排位勝率一度反彈到55%。

非ban必搶!

可現在,這玩意美服勝率都跌破47%了!

不僅北美,中韓那邊也已經沒人再用。

“啊,我的紅又要沒了。”

為什麼說又?

Reignover本場比賽到目前為止,只有開局時吃到過一次紅buff。

此時此刻,LCS第一打野臉上寫滿苦澀。

1V1不是對手,下塔又被推掉,野區根本無力防守。

如果只是一個紅也就罷了,偏偏當紅buff重新整理時,新的狼靈印記也降臨在了這片紅區營地。

根據6.11版本改動,現在會根據千珏之印當前層數來標記野怪。

0-2層印記:峽谷迅捷蟹或鋒喙鳥

3-4層印記:石甲蟲,鋒喙鳥,魔沼蛙或暗影狼

5-7層印記:蒼藍雕紋魔像,緋紅印記樹怪等

“阿西,7層了!”

內心強大如金允真,眼睜睜看著夏凡反掉紅拿到第7層印記時,也開始瀕臨崩潰。

千珏Q技能傷害雖然被大砍,但作為補償,現在新增了每一層印記增加【亂箭之舞】5點傷害,上不封頂。

7層,即35點!

擁有7層千珏之印的夏凡,Q技能可以造成170點傷害,已經無限接近巔峰時的180。

Reignover雖然對這個英雄不精通,但他檢視過版本更新。

當千珏印記7層時,除了標記紅藍buff外,還會標記地圖資源!

“先鋒被我吃了,也就是說,下一個印記會刷給小龍。”

夏凡這把忙著控印記和抓人,一直沒動小龍。

直到75秒後。

當千珏之印首次出現在龍坑,標記雲端亞龍。

他來了!

叮嚀~

悅耳的升級音,再次傳遍全場每一個角落。

千珏之印,8層!

Q亂箭之舞傷害提升到175。

更恐怖的是印記攻擊特效,每次平a可造成額外的10%目標當前生命值!

這賽季的破敗,也就6%而已。

“真的平衡了嗎?”

Reignover真心覺得,下個版本還可以接著削。

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