第56章 策劃懂個屁的技能(1 / 1)
【你已掌握戰技“要害預警(被動)”。】
【要害預警(被動):在要害部位即將遭遇到足以致命的攻擊時,會自動進行一次躲避反應動作,一定時間內該行為只會觸發一次(身體素質越高,成功率越高,感應時間恢復速度越快)。】
【自主學習條件:在足以致命的戰鬥環境裡,堅持十分鐘沒有受到任何致命傷害,併成功進行五十次針對要害部位的有效躲避。】
古安生遵照著身體條件反射的動作,躲開了那足以撕裂自己腦袋的狂暴一擊。
而這本該是十拿九穩的一擊,居然直接落空了,自然也就引起了毒爪的一聲驚疑輕呼。
但古安生可沒有慣著對方的習慣。
身體還沒挺直恢復,就直接揮劍朝著那聲音來源的位置斬了過去。
但可惜,從劍鋒的橫掃反饋感來看,這一擊顯然是落空了。
【怎麼回事?】
古安生這一次,沒有開口,而是直接內心默唸。
心神思維的問詢,自然是要比開口更快。
莫妮卡的臉色也是相當複雜。
古安生的身體嚴格意義上而言是她一手創造出來的,本來起步就已經比這個世界很多人高了,但就算是她也沒有想到,古安生居然能夠這麼快就自學到第一個技能。按照她原本的培育計劃,在她沒有動用女神力量提取技能珠的情況下,古安生應該在一年後才有可能自主掌握第一個技能。
可現在?
滿打滿算,古安生來到這個世界還也才將將兩個月。
“如果你滿足一定的條件因素,你也是可以自己領悟到戰技能力的。”莫妮卡深吸了一口氣,然後說道,“你以為為什麼會有戰技傳承?世界上第一個戰技是怎麼來的?這些自然就是因為由前人自行創造出來的,只是這個過程充滿了無數的血淚。”
聽到莫妮卡的話,古安生的雙眼驀然一亮。
【這遊戲牛逼啊!不僅可以意識交流,而且居然還有自創技能的系統!】
古安生隨手又砍翻了幾名半獸人,心情頓時變得激盪起來。
【我如果把體內的魔力催動灌入到武器裡,能不能做到像赫卡里姆之前的戰技能養,直接斬出劍氣?】
“你知道如何催運魔力嗎?”莫妮卡反問了一句。
古安生嘗試著發動連續攻擊,但他並沒有真正施展這個技能,僅僅只是在感應到體內魔力湧動的時候,就試圖操縱魔力往【重鋒】匯聚過去。但很可惜的是,哪怕他憋得臉色通紅,魔力也沒有按照他所想的方向流動,而是依舊按照著“連續攻擊”的迴路在古安生的手臂內儲藏著。
“每一個戰技,說白了就是一次魔力迴路的運轉。”莫妮卡看到古安生的模樣,就知道他在想什麼騷操作,對於自己這位救世主搭檔,她是再瞭解不過了,“我之前為什麼說創造戰技的過程充滿了血淚,就是因為無數前人在這條道路摸索前進的時候,都是以犧牲、致殘作為代價。……現代的戰技是在經過無數年的完善後才形成的。”
“而且最重要的是,你沒有掌握到自身的魔力操縱,你怎麼可能做得到將魔力灌注於武器內併發射出去?”莫妮卡開口說道,“你想要做到這一點,那麼你首先需要掌握的就是‘魔力放射’這個戰技……它是許多中遠距離戰鬥手段戰技的核心基礎。”
“咣——”
又是一聲沉重的悶響。
古安生再度擋下了毒爪的一次偷襲,然後反手長劍一出,就將旁邊兩名試圖偷雞的半獸人當場刺死。
只是古安生終究雙拳難敵四手,他的後背還是被兩名半獸人給抓傷,頓時又添了數道血痕。
但因為之前的交鋒,他們也知道古安生的厲害和恐怖,所以根本就不敢撲殺欺壓,此時只是傷到了古安生後就又立即後撤,試圖趕緊拉開距離。不過有一名半獸人終究還是跑得慢了一步,古安生左手長劍往右一拋,右手接劍後就是一斬,當場就將這名半獸人的腦袋給削了下來。
而他的左手,則是握住了重劍的劍柄,提劍而起一旋一揮,就將周圍靠近的半獸人全部逼退。
幾隻跑得慢了的話,身上頓時就被切出一道鮮血淋淋的傷痕。
【這毒爪到底是如何做到給自己的爪子注射毒素的?】
古安生百思不得其解的再度問道。
“戰技有兩個最為核心的基礎能力,分別是‘魔力放射’和‘魔力運轉’,另外如你這般的人和法師最大的一個區別,就在於法師們是依靠冥想來提升自身的精神力和魔力,而你們想要不斷的增強自身的身體素質,就必須要依靠‘魔力淬鍊’這個能力。”莫妮卡再度解釋道,“他的【劇毒爪】便是利用了‘魔力運轉’這個能力,他在自己的體內構築了一個魔力迴路,從而激發體內的毒素散發,進而形成【劇毒爪】這個戰技。”
“正如你的【連續攻擊】一樣,其本質也是依靠著魔力運轉在你的體內構築一個魔力迴路,這個魔力迴路的作用就是讓你的出手動作變得更快,從而可以不用考慮氣力的恢復和動作恢復,做到連續攻擊的動作。”
“只是因為你沒有掌握‘魔力運轉’這個能力,所以你只知道如何施展【連續攻擊】,但卻並不知道這個戰技的具體迴路構築方式。……掌握‘魔力運轉’才擁有試錯的資格,掌握‘魔力放射’才能夠嘗試構築出更為高階的戰技,而‘魔力淬鍊’則是提升一名戰士身體素質的關鍵,是前兩者的基礎。”
【這麼說來,赫卡里姆和阿塔斯都掌握了這樣的戰技?】
“不。”莫妮卡的臉上露出一絲無奈與悲哀,“在經歷了無數歲月的沉澱後,現代的人都已經忘記了他們先祖的付出,在如今只要掌握一門戰技後就可以立即施展的情況下,誰還願意去繼續嘗試呢?……不管是赫卡里姆還是阿塔斯,他們掌握的戰技都是一門已經完善的戰技,他們只需要激發體內的魔力迴路就可以自然的施展,最多也就是在技巧方面略微有點變化而已。”
古安生聽懂了莫妮卡的話。
只是他所理解的結果,顯然與莫妮卡想要透露的意思不同。
【原來策劃是在這裡等著呢。……普通玩家能力沒那麼強,無法自創技能,所以就只能學習模版化的戰技。而一些比較厲害的高玩,則可以做到類似於推陳出新,對這些戰技進行一些細節上的改變和控制。】
【至於職業玩家!】
【職業玩家則可以透過學習兩個基礎核心,自己創造出全新的技能。】
【不愧是你啊,未來科技,一個技能系統都能夠玩出花來,直接從根源上就區分了玩家的型別,讓玩家可以收穫滿滿的成就感,並且還為以後的俱樂部戰隊化奠定了基礎,野心真大。】
莫妮卡嘆了口氣:“啊對對對,你理解得真準確。”
她已經沒有心思和古安生進行爭論了。
【不過啊……】
古安生嘴角輕輕揚了一下,臉上的笑意是那種發自內心深處的愉悅:“這一次,我就讓你們這些狗策劃知道,技能,豈是那麼不便之物。”
古安生左手重劍,右手長劍,雙劍齊揮。
看似動作正常,但實際上古安生卻是已經發動了戰技【連續攻擊】。
隨著古安生的踏步前行和身形旋轉,右手長劍竟是舞出了數道殘影,而每道殘影的出現,便有一名半獸人的眉心綻開一朵血花,然後這名半獸人的瞳孔便渙散著向後仰天而倒;而他的左手,則僅僅只是持著重劍,劍鋒宛如裙甲一般環繞在在古安生的身側,隨著古安生的每一次輕旋,總是會有幾名躲閃不及的半獸人身上被劃出一道猙獰的血痕。
“這是……”莫妮卡的雙眼瞪圓,臉上浮現出難以置信的神色。
旋轉,跳躍,我閉著眼。
古安生就如同一臺無情的收割機。
又似是風暴的暴風眼。
他不斷的旋轉著,走動著,但只要是處於他的攻擊範圍之內,這些半獸人要麼當場身死,要麼就是身上被開了一道幾乎可以稱為開膛剖肚的傷口,近乎喪失戰鬥能力。
但偏偏,他體內的魔力消耗卻是非常的小,甚至遠不如他之前在雷霆傭兵團的那次冒進。
“這怎麼可能!”莫妮卡發出驚呼聲。
【你們的策劃,懂個屁的技能!】
古安生哈哈大笑。
笑聲充滿著幾分豪邁與狂妄。
一切,正如古安生所猜想的那般——在聽完莫妮卡的話後,古安生就已經意識到:魔力迴路的構築,就是一個相當死板的定式,它只會針對某一個“觸發式動作”進行魔力回應。
所以古安生唯一需要做的,就是“觸發”這個動作,讓魔力系統進行回應,之後不要結束這個動作,就可以讓整個魔力運轉系統被徹底卡死。
正如此刻古安生所做的一般。
他左手重劍做出揮掃的攻擊動作,就是一次攻擊判定。
而他右手同時做出點刺的攻擊動作,同樣也是一次攻擊判定。
兩次攻擊動作同時生效,在【連續攻擊】的戰技系統迴路裡,就屬於“觸發動作”,所以這個技能自然是生效了。
但問題是,古安生透過不斷的移動、旋轉,帶動著身體持著重劍不斷旋轉保持橫掃動作不停,同時還保持著右手長劍的點刺動作不停,如此一來在【連續攻擊】的戰技判定裡,古安生的“第一次連續攻擊動作”就還沒結束。
這也是他的右手可以進行不斷點刺的原因——若是他自己來動手的話,那麼根本就無法做到這種行雲流水般毫不停歇的舉動,甚至他的每一次點刺都會視作是一次“連續攻擊”的動作判定。
可換了一個思路和做法。
古安生卻只需要支付一次連續攻擊動作的魔力消耗,就能夠做到這種宛如旋轉風暴般的殺戮。
玩家最擅長的是什麼?
那自然就是找BUG,卡BUG了。
不過這個做法,同樣也有一點小小的問題:那就是很容易頭暈,以及有些廢手。
不過好在,古安生的身體素質不錯,這短暫的旋轉還不足以讓他感到頭暈,也不會讓他感到右手痠痛。
雖說古安生不可能像永動機一樣的轉下去,可問題是毒爪並不知道這一點!
所以,在古安生接連斬殺了十多名半獸人,又同樣傷了十多名半獸人後,他終於藏不住了。
看著自投羅網般跳出來的毒爪,古安生的臉上也不由得露出了笑容:“找到你了!”