第282章 出人意料的PK結局(1 / 1)
對於“遊之餘”的話,李松是贊同的,不過問題也隨之而來:當越來越多的牛人湧入世間一服後,道具的價格被壓低只是一個方面,關鍵是:有那麼多需求嗎?
對於這個問題,宋立新表示:無須擔心。
天天泡在世間裡的宋立新,對於遊戲中的狀況瞭如指掌。據他介紹,得益於魔都文化出版部門的宣傳,以及最近的答題賺錢效應,世間一服的角色數量一直在持續增加,目前已經超過了2700。
玩家的不斷湧入,使得對道具的需求很旺盛。特別是強化丹,後來加入的人如果想要彎道超車,讓自己的等級趕上乃至超過先來的人,就必須大量使用這種道具。
至於裝叉丹,其需求量也並不小,宋立新舉了上午剛剛發生的一件大事來說明。
世間一服目前的最大門派是“雲宮派”,其掌門“雲中仙”實力超群,無人敢惹。然而就在一個多小時前,一位名叫“蝶谷翁”的木系醫生號,向“雲中仙”發起了挑戰。
這個訊息頓時在世間一服引起了轟動。說起這“蝶谷翁”,名頭也是很響亮的,他在補血、解毒方面能力突出,因此頗受大家的歡迎,經常受到邀請,組隊打怪。
昨天,“蝶谷翁”所在的隊伍,在“雲宮派”總舵附近打小BOSS時,刷出了一件極品裝備,正準備拾起,被“雲中仙”看見了,他迅速出手,將隊伍裡的5名成員全都砍死,奪走了這件裝備。
面對“雲中仙”這樣的“巨佬”,其他4名成員都敢怒而不敢言,只有“蝶谷翁”咽不下這口惡氣,今天快到中午的時候,他與“雲中仙”在主城的東門外進行了PK。
當時,現場聚集了很多人,宋立新也很感興趣,特地登入了自己的賬號,在一旁觀戰,還採用了螢幕錄影功能,將PK過程記錄了下來。
李松看了一下錄製的影片:最開頭就是“雲中仙”出場,他是“金”屬性,金克木,天然對“木”屬性的“蝶谷翁”形成壓制。
不難想見,“雲宮派”打BOSS贏得的好裝備,肯定都讓掌門先挑,因此“雲中仙”身上所有的裝備都閃爍著光芒,其中有兩件甚至是極品裝備。相對而言,“蝶谷翁”的裝備就太寒酸了。
“雲中仙”由於裝備精良,升級起來也快得多,目前等級已經達到了築基後期,而“蝶谷翁”還只是練氣後期,差距可謂非常大。
綜合這幾樣因素,兩人PK起來,可以說“雲中仙”完全有能力秒掉“蝶谷翁”,最多也就是幾個回合的事。
然而實際情況卻令人大跌眼鏡:這場PK確實如大家所料是一邊倒,但卻是實力孱弱的“蝶谷翁”秒掉了異常強大的“雲中仙”!
李松想了想,很快就猜出了是怎麼回事:“蝶谷翁”肯定使用裝叉丹了,而且必須大量使用才行。
宋立新點點頭:“據我在現場看到的情況,‘蝶谷翁’的攻防值至少必須增加200以上,才能將‘雲中仙’一擊致命。這意味著他起碼使用了4顆中級裝叉丹,而天寶網站今天上午剛好賣出了4顆中級裝叉丹,總價520多元。”
李松驚歎:“‘蝶谷翁’這個角色的主人,就為了出一口惡氣,一下子花掉了500多?”
“只能這樣才能解釋通,否則以‘蝶谷翁’的實力,絕不可能像這樣完成逆襲。”
“那是。”對於宋立新的分析,李松完全贊同。
他重新看了一下影片:PK開始後,才一個回合,“雲中仙”就倒地不起,只剩下得意洋洋的“蝶谷翁”在一旁轉悠,他還沒忘了警告“雲中仙”:以後如果再敢搶屬於別人的東西,見一次打一次!
“雲中仙”躺在地上,灰頭土臉,不敢吭聲,在眾人面前簡直丟盡了臉。
這樣的場面,不就是爽文裡面那些“裝逼打臉”場景的翻版嘛,確實看得非常過癮。
據宋立新說:世間一服裡處於劣勢的角色,依靠裝叉丹戰勝那些佔優的角色,已經出現過好幾次了,不過像這次雙方實力如此懸殊,弱勢一方還能逆風翻盤的情況,還是頭一次遇到。
連伺服器裡坐頭把交椅的大佬,都隨時有可能被一個弱雞砍翻在地,估計從今以後,世間一服裡的任何一個角色,都不敢再隨便欺負人了。
至於說花了500多塊錢報仇,在宋立新看來也不算什麼大事。其他遊戲裡要想報仇,就得在裝備方面勝過對方,而傳統的“砸裝備”過程是很耗錢的,花個上萬的人大把,幾萬、十幾萬的也不少。
關鍵是,即使花錢,見效也不是那麼快的,得等上一段時間。
而像“蝶谷翁”這樣,只需花個幾百,就能瞬間把仇給報了的情況,在其他遊戲裡是很少見的。
“蝶谷翁”今天的勝利,對處於弱勢的玩家來說,算得上是很高階的“爽”,其示範意義非常明顯。因此,裝叉丹的銷路應該是不用發愁的。
說到這裡,宋立新特地提到一件事:“松哥,你建議裝叉丹可以無限疊加,這個思路如今看來是對的。正是在這個規則下,產生了‘蝶谷翁’秒殺‘雲中仙’這樣匪夷所思的戰果。可以說,在世間一服,沒有什麼東西可以保證你穩贏,等級、裝備、人物屬性,莫不如此。這就讓PK充滿了懸念,也更有魅力。當然,也正如你所說的,這會讓裝叉丹的消耗也非常大。”
對於宋立新的這番分析,李松連聲贊同:“有道理,看來兩樣道具應該都不愁賣。”
徐同航接過話頭:“松哥,這裡有一個問題:現在的遊戲非常多,不是每個遊戲,玩家都願意砸錢的,得看值不值。咱們這個遊戲,一直堅持官方不出售任何道具的原則,這在網遊領域是非常罕見的,這使得世間的平衡性非常好,玩家也願意砸錢進去,從而形成了良性迴圈。”
周傲勳表示贊同:“我以前玩過很多遊戲,各個遊戲公司為了盈利,多多少少都會賣一些道具,無非就是規模上有所不同。那些控制得好的,遊戲的平衡性也好一些,但肯定會受到一些影響。控制得差的,收費道具氾濫,無異於殺雞取卵。這樣的遊戲,平衡性遭到嚴重破壞,衰敗起來往往比較快,很多繁盛一時的遊戲,到後來銷聲匿跡,都跟這有很大關係。”
李松笑道:“若論起遊戲,你們幾位都是專家啊,分析起來頭頭是道。聽你們這麼一說,我更加覺得,咱們堅持不賣道具、主要依靠玩家打賞,這條路是走對了。”