第209章 妖孽!!!(1 / 1)
因為網上的熱度,貼吧內關於網遊這個話題的討論也漸漸變得多了起來。
此時,安逸吧。
作為貼吧內關注人數第一多,熱度最高,內容質量最高的集聚地。
在這裡談論的內容往往是全網熱度最高,最受關注的話題。
其中熱度最高,回覆人數最多的帖子直接火爆了安逸吧。
【昨天通宵玩了一晚上游戲】
【扛不住,實在是扛不住,玩了一晚上的遊戲。大話三國的質量超出我的意料之外,甚至比可以說,這就是我想要玩的三國類遊戲】
【真他媽好玩啊,玩上手了根本不捨得結束。】
這則帖子根本沒有多少含金量,沒有透露出多少有價值的內容。
但是就是火了,徹底火了。
憑藉的就是真情實感,引發了無數共鳴。
因為這,底下無數回覆。
“哈哈,樓主說到我心坎上了。”
“這就是國產自研遊戲的魅力,因為它總能擊中你最想玩的某個點,對我來說,《大話三國》中的遊戲世界,正是我想要玩的三國。”
“沒錯,樓上說的太好了。雖然說小日子的三國志三國無雙都不錯,但是玩起來就是少了一點味道。同遊的這款《大話三國》就剛剛好,體驗簡直是滿分,又有角色扮演的感覺又有策略感,有種真實參與到了三國亂世之中的錯覺。”
“這款遊戲最難能可貴的地方就是在還原歷史經典戰役的基礎上,提升了玩家的自主性,武將的技能太炫酷了,有種超越武力值的感覺。”
“對對對,好像是神話版三國一樣,武將一人可以打敗一支軍隊,戰鬥力簡直爆表了。”
“一槍斷山,一劍鎮魂,雖然是2d,但是這擊打特效,比無雙割草還要爽。”
“我去,聽你們這樣說我都有些興趣了,我可從沒玩過遊戲啊,會有影響嗎?”
“沒影響,直接來幹。樓上的兄弟,想要玩遊戲的話,直接來我們荊州傲視皇權公會,咱們公會免費帶你升級。”
“益州皇圖霸業招人了,歡迎新人。”
“幽州御天閣有多名內測老玩家,想要參加之後服戰,國戰的兄弟們來我們幽州啊,壯大咱們幽州的實力。”
“同內測玩家,現在才開服一天,都還沒出新手村呢,後面才叫做好玩,要想充分體驗這款遊戲,加入公會確實是一個很好的選擇,當時我們內測的時候只有一千人,全都在一個服務區內,千人亂戰的景象非常爽。不過這並不意味著獨行俠就玩不了了,獨行俠也有獨行俠的玩法。”
“沒錯,我就是種田黨加獨行俠,內測的時候我就在益州發展自己的勢力,這款遊戲真的是種田黨的福音。”
一時間,各種公會線上招新,各種自稱是內測玩家的賬號紛紛曝光著內測細節。
這些評論勾起了無數人對於這款遊戲的興趣。
趙平安看見這條帖子以及下面的評論,整理了一下自己的內容,隨後就發了出來。
昨晚上,下好《大話西遊》之後,他就體驗了一遍。
作為遊戲的重度愛好者,三國類遊戲本來就是他偏好的內容之一。
不過以往玩的都是日本或者是臺灣的遊戲,像是《吞食天地》《三國志》等等。
而對於這款遊戲,他卻是有一種截然不同的體驗。
【三國類遊戲題材在國內是一個很常見的題材,在國內有不少遊戲廠商製作過三國類遊戲。但是質量上只能說一言難盡。而質量上算作是上乘的三國類題材遊戲,多來自日本,是《三國志》是《吞食天地》是《真三國無雙》是這些遊戲佔據了國內三國題材愛好者的視野。】
【而如今,這個局面改變了】
【因為《大話三國》】
【之前我一直不清楚,《大話三國》為什麼叫這個名字,和網易出品製作的一款遊戲有什麼異同。直到昨天,才清楚,它與《大話西遊》有著一脈相承的文化屬性,有著打破傳統題材限制的另類風格】
【《大話三國》不同於其他任何一類三國遊戲】
【這款遊戲巧妙地融合了SLG(策略)及RPG(角色扮演),徹底擺脫了打怪升級的模式,讓玩家透過與其它玩家的對戰,以及軍團間的合縱連橫,進而開創三國的英雄事業,甚至一統天下,成為九五至尊。】
【《大話三國》分為十三個區,十三個區對應著歷史上的十三州,透過內測玩家可知,這款遊戲除了軍團作戰之外,未來還會相繼登場,盟戰、服戰以及國戰。】
【遊戲的策略性以及RPG屬性拉滿,融合了吞食天地以及三國志的各自優點,直接打破了這兩款遊戲的侷限性】
【可以預料,這款遊戲將成為今年開年網遊界最大的驚喜】
【不單單是因為這款遊戲的開創性,更因為這款遊戲是國內遊戲公司同遊百分百自研的產品】
【這在現如今充斥著韓遊的網遊市場當中,可以說別樹一幟,體現著藍海同遊作為遊戲大廠的擔當和責任。】
【不過最讓我驚喜的,並不是這款遊戲,而是遊戲的發行平臺TGame本身】
【相信如果下載過TGame,在TGame上下載了《大話西遊》的人,都能夠明顯體會到下載遊戲時候的網速比尋常自己上網或者,在其他平臺上下載遊戲、影片時候的網速都還要快】
【這並不是錯覺,據我所知,同遊應該是對於TGame平臺的構架進行了一個重新設計,使得它的下載獲得瞭如同網際快車、電驢等下載軟體的助力增速】
【而除此之外,在最新的新遊榜單上,我發現上新了一批新遊戲】
【《仙劍奇俠傳》系列《大富翁》系列《軒轅劍》系列都名列其中,這是同遊首次上線其他公司遊戲產品,這也意味著TGame不單單是同遊這一家遊戲製作公司的遊戲發行平臺】
【在這裡,我可以做一個大膽的預測】
【它,不是同遊的一款遊戲啟動器】
【TGame或許是一款面向所有遊戲廠商的發行平臺】
與此同時!
滴滴滴......
孫海洋的手機不斷響起手機簡訊的聲音。
正在公司內的孫海洋拿起手機一看資訊內容。
【孫總,趙平安又發帖子了,又是一篇A+級別文章】
看到簡訊,孫海洋眉頭一喜。
“A+級別的文章?”
這可是在同遊剛進行2.0版本更新的時候,趙平安發表的那篇帖子才有的評級。
就算是上一篇稿子,也不過才堪堪A級而已。
對於趙平安他非常看重。
雖然發站內信對於趙平安進行招攬之後,站內信就像是石沉大海一樣沒有了訊息。
甚至是有一段時間趙平安這個人都不見了。
以至於他都認為是自己發的站內信搞得對方不上線了。
不過最近對方又上線了,而且還是接二連三的進行著內容輸出。
這讓孫海洋內心鬆口氣的同時,也立刻意識到這個人的重要性不能再忽視了。
於是趕緊將他的賬號級別提升,讓公司員工實時對於特別賬號進行著監控。
上線或者是發表了帖子,都要第一時間向他彙報。
他時刻牢記著安逸說過的話。
‘內容是貼吧的根,而使用者是貼吧進行運營工作的一切核心’。
想到這,孫海洋立刻登上了自己的賬號,開啟了貼吧,檢視起了趙平安發表的最新一條帖子。
看完之後,他的心中久久不能平靜。
“對於TGame的預測,還真是精準啊,老劍果然還是那個老劍。”
而除了對於TGame的預測之外,這篇帖子對於《大話三國》的介紹也是十分的優質詳盡,他一眼就能看出來,這篇文章必定能夠為大話西遊帶來一大波流量。
“將這篇帖子標紅加熱門,《大話三國》的徵稿活動如果沒有出現更優質的稿子,它就是第一了。”
這就是內定了。
但是誰讓這篇稿子優質呢?
手下人聽見孫海洋的吩咐,立刻行動了起來。
幾分鐘的時間內,趙平安的這篇帖子立刻就趕上了【昨天通宵玩了一晚上游戲】成為了遊戲分類熱門第二的帖子。
這也就是時間短,再過十幾分鍾,恐怕就要登頂第一了。
而這個效果也是顯著的。
隨著時間的流逝,這篇稿子不但登頂遊戲分類熱度第一,還擠進了全貼吧熱搜榜前五的位置。
樓層已經蓋了近萬層。
今日部落格也在第一時間,將這篇稿子轉載,成為了熱點新聞。
三大門戶見狀,也是第一時間進行了跟進。
沒辦法,縱然是知道這篇稿子對於《大話三國》有著宣傳作用。
但是誰讓這稿子熱度高,看得人多呢?
而且三大門戶中,尤其是新浪。
它們越來越察覺到,紙媒的影響力似乎在減弱,網上的熱度似乎反而有著倒捲紙媒線下的趨勢。
這是從什麼時候開始的呢?
新浪編輯部的人,都開始陷入了回憶當中。
而就在他們懵逼回憶之時。
是《大話三國》遊戲線上人數的不斷攀升。
全網的曝光度,幾大門戶,幾大流量的引流。
再加上元宵已經過去。
今天又是週日休息,正是節日疲倦,想著玩些什麼放鬆放鬆的時候。
可以說這個時候,正是天時、地利、人和齊備之時。
《大話三國》的線上人數,從早上的一萬五,到了中午攀升至七萬八,到了下午三點,已經漲到了十萬。
而到了晚上八點過後,這個數字更是節節攀升。
十五萬,十六萬,十七萬......
同遊!
韋爵看著眼前的數字不斷跳動,雙眼都瞪得發直。
“這.......這是我們《大話三國》第二天創造的資料?”
前後不過短短一天而已,這個跨越卻是其他遊戲幾個月,幾年的運營積累。
甚至於,有些遊戲終其一生,在遊戲關服之前都沒辦法達到這個數字。
安逸卻是對於這個資料很是平靜。
“今天的話,最早線上人數應該會達到二十萬。爵爺,老震,你們兩個要做好後續伺服器和頻寬的工作,千萬不能因為湧入的玩家過多而導致遊戲卡頓停服。”
安逸作為資深遊戲人,非常清楚,遊戲卡頓,遊戲載入過慢,伺服器限制導致遊戲中斷,這些原因都會極大的打擊遊戲玩家的積極性。
尤其是在玩家有著眾多可以挑選物件的時候,這一點點失誤都將是致命的。
韋爵凝聲道:“老大,這一點您儘管放心,我們已經做好了充分的準備。”
陳震也是點點頭道:“安總,我們九州工作室閒了這麼久,每天的工作就是對遊戲進行更進一步的最佳化,所以卡頓出現的機率很低,如果出現了,我們也會在第一時間進行修改。”
這些其實他都有自信。
最擔心的其實還是伺服器和頻寬問題。
對於《大話三國》今天的成績,他太意外了。
原本以為會走一遍《大話西遊2》的上線軌跡,慢慢發育、長線發展。
所以在一開始,他向韋爵預備的伺服器組數量並不多,也就是堪堪夠五六萬人同時線上而已。
韋爵很大氣的批了這個數量,還在此基礎上加了幾組。
也就是安逸聽到了這個事情後,在上線之前緊急從服務商那邊租借了一批過來。
憑藉著現如今藍海的體量,臨時租借一批伺服器還是輕輕鬆鬆的。
開始他還覺得安逸有些浪費錢。
畢竟其他遊戲工作室都已經開始為公司賺錢,而九州才剛開始起步。
之前是一直花錢的。
可是現在,這短短兩天的變化。
從第一天最高線上人數破五萬的驚喜,到現在第二天遊戲線上人數破十七萬,甚至按照這個趨勢,二十萬也不是不可能。
讓他再一次由衷的佩服安逸的高瞻遠矚。
安總對於《大話三國》的期望以及自信,遠超包括自己在內的所有人啊!
與此同時,《大話三國》不斷上漲的線上人數,並沒有瞞過其他遊戲廠商。
雖然現如今《大話三國》並沒有公佈實時線上人數,但是他們憑藉著幾個大區的擁擠程度,憑藉著他們從業的經驗。
仍然是可以大概估算出一個數字的。
而這個數字,估算出來之後。
讓一眾遊戲廠商,都沉默了!
妖孽!
這是他們統一的認識!
同遊,又一次掀翻了他們的認知。