第268章 動視暴雪,海外市場的收穫(1 / 1)
GIE最終決定將公司總部放在尚海。
作為全球化戰略的第一步,以尚海作為橋頭堡這個選擇是有先發優勢的。
所以除了GIE這個遊戲出海推廣的公司要將總部放在尚海。
貼吧同樣也需要動一動了。
貼吧在拿到資本的投資之前,就已經和藍海達成協議,要將貼吧搬到國內一線城市。
資本給了兩個選擇,一個是燕京,一個是尚海。
燕京毫無疑問,有著現如今的中國網際網路矽谷的中關村在,人材優勢是十分明顯的。
而且最為關鍵的一點是,貼吧是社交平臺,是即時資訊類平臺。
有著一些傳媒屬性,而且還和娛樂圈緊密相連。
燕京坐落著國內最頂尖的媒體資源,也坐落著國內現如今掌控話語權的娛樂圈子--京圈。
所以,將貼吧從蜀都拿出來放在燕京,有著很重要的作用。
而尚海呢,雖然在網際網路人才上比不過燕京。
但是輪到和國際接軌,內容出海這方面卻是有著領先優勢。
所以安逸已經打算讓孫海洋自行決定,將貼吧的總部搬到哪裡。
這對於貼吧而言會是一次新生。
不過相比於此前孫海洋不願意搬走的態度,在拿到一億美元之後,眼界也提升了不少,知道哪裡更加適合貼吧的發展。
畢竟這錢可不是白拿的。
不光要對投資人負責,也得對安逸,對整個藍海負責。
他繼續犟下去,反而顯得自己幼稚了。
這個道理不用安逸和他講,孫海洋現在也慢慢清楚了。
辦公室內,漸漸沒有人了。
獨自留著安逸一人在裡面。
別看安逸平時散漫輕鬆,但是坐上了這個位置,底下的盤子越來越大。
又怎麼可能真的輕鬆。
管理是一門學問,但既然是學問,自然也就存在技巧。
上輩子,他的工作經歷也就是在網易主管過一個專案,在網易雷火遊戲工作室的一個專案組擔任負責人。
而後出去創業,沉浮近十年,也才堪堪成功,透過手遊實現了財富自由。
公司員工最多的時候也就三百人左右。
可現在,整個藍海所有程式設計師加上客服部,加上地推組,再算上貼吧各部門員工,總人數已經有差不多五千人了。
當然這其中最多的還是地推組佔據了五分之三的名額。
減去這些人,再減去客服部。
實際人數也在一千上下。
管理這麼多人,對於一個企業型集團來說,稍有不慎,就可能將企業帶入深淵。
儘管有著先知先覺的前世記憶在這裡。
但是管理嚴謹與否也直接影響著一家企業集團的興衰成敗。
而現如今的藍海,大多數在位的管理層,又是跟他一起出來創業的學生。
這些學生呢,專業又是在技術這一塊。
這些人的管理水平,不能說差,但是優秀還真談不上。
大多數時間,都是在憑藉著直覺在辦事。
這麼多人裡面,可能也就張老師的能力最強。
而隨著集團成長,有多少人能繼續跟著前進,這仍然是一個未知數,這些人裡面會有多少人成為負資產?
更是一個未知數。
阿里的十八羅漢,騰訊的五虎將以及從創業之初就跟著馬化騰貓在創業園的那些員工。
最後阿里在納斯達克敲鐘,騰訊在2022年市值幾萬億的時候,這些人又留下了多少?
在前世的時候,安逸甚至還看到在騰訊工作十三年的T13級的技術大佬,都能被裁的訊息。
不單單是阿里和騰訊,國內甚至是整個網際網路行業,都隱隱有著一條隱性規定。
公司年齡平均線保持在35以下,年齡越小,就越代表著這家公司的活力。
這直接體現在市值和資本股東對於你這家公司持股的信心。
資本是血淋淋的,沒有人情可講。
但是安逸不想自己有一天,也面臨這種情況。
這有違於他創業的初衷。
所以,建立一套,優秀人才引進機制,以及合夥人退出機制,員工自我升級機制就迫在眉睫了。
最為主要的是,隨著藍海的盤子越來越多,部門和產業之間互相交叉,顯得越來越臃腫。
比如幾大遊戲工作室之外,又收購了三個遊戲工作室。
很多資源就在一定程度上重複了很多。
藍海現階段雖然說是發展迅速,而且在遊戲產業上隱隱佔據了一定的優勢。
並且還有著幾大流量埠。
一切都在向好發展,這都沒錯。
但是面對未來網際網路越加殘酷的競爭,面對著層出不窮的對手,面對著不斷變化的局勢,藍海想要繼續保持自己的產業優勢,就不能夠僅僅滿足於現在的一切。
很多事情就是這樣,一旦擁有了,體驗過了,就再也捨不得放手了。
現在,他就是如此。
安逸太清楚未來的局勢是怎麼樣的了,所以面對著隨時都可能被翻盤的局面,他是一點都不敢掉以輕心。
至少,在遊戲這塊。
誰來都不行。
“看樣子,組織架構升級的事情不能再拖了。”
安逸默默地想著。
而且這件事情,還得在貼吧搬遷出去,以及GIE成立之後才好負責推進。
另外明達也出去了一段時間了,現在海外遊戲事務有蔡忠健在,明達也不用一直在外面跑。
想清楚了這些,安逸已經有了計較。
此時的沈明達,卻是沒有在韓國。
而是奔波在美國加利福尼亞州,一個叫做聖莫尼卡沿海小城市。
這座城市位於太平洋沿岸,距洛杉磯市區22公里,是一個度假勝地和住宅區,總人口不過八萬出頭,連國內的一個小鎮人口都比不上。
但是就是這樣一座小城市中,盤踞著一個龐然大物。
龐然大物的名字叫做,動視。
沈明達這段時間出海,有收穫,卻也不多。
主要還是建立溝通渠道為主。
而隨著藍海同遊在國內市場上的聲音越來越大,沈明達明顯感覺到日韓兩國的遊戲廠商對於自己的態度更熱切了一點。
畢竟誰都知道中國這塊市場有多大。
現有《傳奇》後有《奇蹟MU》這兩款遊戲,讓日韓兩大地區的遊戲廠商對於中國這塊市場很看好。
只不過藍海和海外遊戲產商接觸的速度還是慢了一點。
在曰本,沈明達只是和光榮公司達成了合作,只不過對方只願意給出兩個系列的遊戲,作為進入中國市場的試水。
分別是《三國志》系列與《大航海時代》系列。
這算是光榮的頂尖遊戲系列了,雖然是單機遊戲,但是在國內也是有著不少受眾。
只是受困於盜版,以及沒有合適的代理發行商,而遲遲沒有吃到中國的市場紅利。
而其他中國遊戲廠商對於代理單機遊戲都沒有表現出什麼興趣。
也就只有藍海,因為擁有TGame這個平臺,並且一直在培育單機遊戲的市場,沒有捨棄這部分玩家,還在為這部分玩家持續提供優質的單機遊戲。
所以才會和光榮達成合作,引入這兩款遊戲系列。
至於海外版的發行,因為沈明達現在還並不清楚TGame海外版即將成立的訊息,所以兩方並沒有談論。
而且光榮也不會捨得將這部分海外市場的利益給讓出來。
除非,藍海能夠給他們提供一個不能拒絕的條件。
而現在,無疑這個條件並不成熟。
至於韓國,和沈明達接觸的遊戲廠商倒是有不少,都知道自家遊戲如果能發行到中國,肯定能賺錢。
就算遊戲撲街了,至少還能賺一筆代理費。
所以表現的都很積極。
只不過,這些表現積極的遊戲廠商,卻是沒有幾家能夠讓沈明達看得上的遊戲。
而沈明達有意達成合作的遊戲產商,要麼已經和國內的遊戲公司盛大、第九城市,或者是三大門戶新浪。搜狐又或者是騰訊簽訂了合約。
要麼就是自持身價,想著中國遊戲產商蜂擁而上,好讓他們待價而沽。
對於這種遊戲廠商,沈明達在來之前,安逸就吩咐了。
叼都不用叼!
對待棒子,永遠都不能做上杆子買賣。
這樣會讓他們蹬鼻子上臉。
所以,這一趟韓國之旅,沈明達反而是收穫最少的。
倒是有幾家韓國遊戲工作室拿出的專案,讓沈明達有些感興趣。
有一個工作室想做一個橫版格鬥遊戲,一個工作室想著做一個跟隨音樂跳舞的,網上跳舞機。
這兩款遊戲都挺適合TGame同遊的發展路子。
沈明達挺看好的。
而這些遊戲工作室的目的也簡單。
一方面是想著從中國資本手上,要一些投資。
因為相較於韓國資本,拿到中國資本,他們自身的自由可以更大一點。
韓國的資本也並不是那麼好拿的。
因為拿了就代表著歸屬哪一家陣營,被財閥和大公司給吞併了。
這對於一些有野心有想法的遊戲工作室而言,明顯是無法接受的。
而另一個目的,也是想著和中國遊戲公司建立前期合作關係之後,後續可以直接利用這層關係,將自家開發的遊戲拿到中國去運營。
現在韓國有著上百家遊戲公司。
這些遊戲公司,每一家都想著成為下一個wemade。
盛大憑藉著《傳奇》這一款遊戲,登頂中國遊戲行業老大,年入七億利益。
在韓國,Wemade和ACTOZ又何嘗不是賺了個盆滿缽滿。
而Wemade相較於盛大和Actoz,是這三家中賺的最少的。
但是它們卻是出力最多,手握遊戲知識版權的一方。
所以,心態怎麼可能不失衡。
所以沈明達在跑了日韓一圈之後,在沒有什麼收穫的情況下,立刻飛去了美國。
一方面,是為了和暴雪娛樂談《魔獸世界》的代理。
盛大、第九城市作為國內遊戲廠商第一和第三的存在,都在競爭這個專案。
藍海要將同遊推向國內遊戲圈老大的位置,並且始終保持優勢地位,安逸怎麼可能會任《魔獸世界》依照原歷史落入第九城市的手中。
雖然說暴雪在後世,已經臭名遠揚。
網易甚至都寧願不合作捨棄暴雪全家桶,都不想籤賣身契一般的合同。
但是,這要看利益得失的多少。
放在二十年後,安逸在丁三石那個位置也會拒絕那份苛刻的合同。
可如果,丁三石來到2003年,他必然會不顧一切代價都要拿下《魔獸世界》的代理權。
因為在這個時代,《魔獸世界》就是神一般的存在。
它帶來的影響力,以及能夠產生的收入,都是一個難以想象的數字。
而且可以極高的抬升遊戲廠商的逼格。
第九城市代理了《魔獸世界》五年,在拿到代理權當年,就直接在納斯達克上市,之後幾年更是大賺特賺,將第九城市抬升到了一個它本不應該到達的位置。
前世,第九城市在失去了《魔獸世界》代理權之後,地位光速下滑,業績更是直接俯衝。
這一世,安逸覺得,第九城市還是乖乖的經營好自家的《奇蹟MU》,做一些套皮頁遊比較符合他們的定位。
至於《魔獸世界》他已經視作是囊中之物了。
而要拿到這款遊戲的代理權,前期和暴雪的溝通談判自然必不可少。
前世,為什麼第九城市可以超越盛大,成為《魔獸世界》的代理商?
要知道盛大在那個時代,手上的資源最多,使用者最多,伺服器最多,運營能力最強,什麼都強過九城的。
一方面縱然是有暴雪要價高。各方面的要求高,以及盛大當時自研遊戲《傳奇世界》擊敗了光通代理的《傳奇3G》致使盛大如日中天目中無人。
這兩個原因確實是客觀事實。
但是更為重要的是,第九城市他舔的好啊!
九城身子軟,捨得俯下身子,而且第九城市的朱儁是海歸出身,熟悉和美國人談判的規則和技巧。
暴雪看九城挺配合的,又是中國市場上排名第二的遊戲廠商,還容易掌控,於是《魔獸世界》的代理權就歸九城了。
這說明了什麼?
要拿下《魔獸世界》,雙方的溝通必不可少。
當然,像九城那樣舔,安逸是做不到的。
但是展示實力,亮肌肉。
安逸可是要比朱儁強出太多了。
至於,現在沈明達為什麼沒有出現在暴雪娛樂的公司大門前。
而是來到了這個未來和暴雪合併為一家公司的動視呢?
原因也簡單。
暴雪內部現在正鬧叛亂,創始人四大巨頭和大股東派來的經理人產生了矛盾,意見不合之下大打出手。
從六月以來,這四大創始人已經謀求逼宮,想要從維旺迪手中獲取更大的自主權了。
可是維旺迪怎麼可能會讓手底下一家遊戲公司蹦躂、
現在的維旺迪全名叫做維旺迪環球娛樂集團。
手底下不但有著美國影視八大之一的環球娛樂,更是一手推動了環球音樂集團獨立收購多家版權公司,使其成為世界上最大的音樂集團。
除此之外,其在歐洲有電視集團。
手上還有一家老牌的歐洲電信服務商。
暴雪只不過是維旺迪資產中很小的一部分,怎麼可能被他們所左右。
所以,暴雪的動亂很快就要被鎮壓下去了。
六月底,這四大創始人,以及三十多名北方暴雪的員工,將會陸續離職。
所以這個時候,他們還真沒時間搭理沈明達這個中國人。
所以,沈明達直接將目標轉向動視。
謀求《使命召喚》系列的代理權。
這是安逸在沈明達出來之前,就給予的囑咐。
現如今的國內,什麼型別的遊戲都有。
但唯獨,槍戰FPS類遊戲,仍然有著很大的市場空白在。
網咖裡流行的cs,根本就是閹割版,而且還沒有半毛錢盈利。
而《使命召喚》系列遊戲可是動視手中鎮山之寶一樣的產品,每一款系列遊戲都能賣出2000萬套的存在。
拿到國內市場,絕對是吊打cs的存在。
所以,安逸想著拿到《使命召喚》系列國區代理權,一方面提高國內遊戲玩家的審美。
一方面,他打算著手建立一支新的工作室,專門研發使命召喚Online。
以此培養國內的FPS技術儲備。
不然真等到以後,一款韓國二三線出品的《穿越火線》又能亂殺國內遊戲市場了。
沈明達,整理了一下西裝。
昂首挺胸的朝動視走了進去!