第169章 分配(1 / 1)
殺雞儆猴的效果還是很明顯的,畢竟剛剛那一瞬間不可抵抗的殺意在場的各位都感受到了。
這是一個警告,針對所有人。
後續的討論顯得十分溫馨,以及謙讓……
當然,都說了周奇並不是獨裁專制,其他成員提出來的目前最優可行性方案,他也會採納。
最讓其他玩家慶幸的是,周奇作為總指揮,只制定大方向上的問題,每個衛星海島上的具體事務,全權交由各位分指揮自己管理。
這就給了分指揮更多的能動性,也意味著他們在遊戲那裡的評級可能更高,或者更低……
大家都明白,取得這場比賽的勝利才是他們首先要做的,其次才是內部競爭。
最後討論出的結果是,主攻海島95人,其他三個輔助海島各30人。
這就意味著輔助海島上的玩家一個人要關注3-4個人,不會太忙也不會太閒,保證了輔助玩家的利益。
目前在場的各位玩家,一致認為主攻玩家更容易獲取遊戲的關注和青睞,如果輔助太多,導致比賽中這些玩家發揮不出多大作用,一閒下來很可能造反,所以為了穩妥期間,暫時就依照這個方案進行。
方案定好,接下來就是分配玩家了。
周奇一個箭步,起跳到一顆樹分出來的巨大枝丫上。
“各位,我們九個人剛剛共同商議了分配方案,在我們商議的框架內,遵循自願原則,自己選擇要去哪裡。”
他先簡要講述了每個海島的功能,這些是隻有指揮才有所瞭解的。再公佈分配方案,最後給自己打了波廣告。
後面就是各位分指揮輪流介紹,拉攏玩家。
雖然透過第一階段的玩家都不會差,但之間的差距也是不小的,就比如某個第一名和他們之間的差距……
都是天之驕子,被一個眼神碾壓,真是一把辛酸淚呀……
周奇也任由這些分指揮花樣百出地招攬優秀玩家,耐心等待所有人演講完畢之後,才利用總指揮許可權,給各位玩家發了個投票,想去哪裡點哪裡,限時十分鐘。
十分鐘之後,那些有選擇困難症或者哪個都無所謂的玩家被系統自由分配,補齊人數。
空地夠大,九個團隊各自聚集,商討具體事宜。
周奇快速瀏覽了185位玩家的基本資訊,發現大多數人的排名都在中後段。
這也能理解,主海島坐鎮後方,無法移動,其實也可以看作是被動防禦,那些排名比較靠前的玩家,大多不希望自己表現太差,還是衛星海島看著更有前途。
中後段玩家也大多知道自己幾斤幾兩,爭是爭不過那些靠前的玩家,與對手戰鬥也比較容易噶。
那還不如求個穩妥,撈個平均分,遊戲總不會虧了自己不是?
周奇無所謂,或者這也是他希望看到的結果,戰鬥力強的玩家當然得用來對付對手,後勤方面,中後段玩家也是足夠了。
這一切都只是比賽開始前的想法,賽場瞬息萬變,遊戲的鬼點子,誰知道會不會炸他們一個措手不及呢?