第17章 銀榜之姿!!(1 / 1)

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《黑馬來襲!60分鐘破千!這把錘子的極限會不會是那片更高的天空!!》

不得不說,這些媒體的標題取地確實非常勾人胃口。

不管別人有沒有被勾到,反正葉宛央是被勾到了,她一眼掃完標題後,當即就迫不及待地點進了文章裡。

“其實在宏博熱榜前十出現《與班尼特福特一起攻克難關》這款遊戲的名字時,大部分業內人士就對這把錘子敲開新遊榜的大門不做懷疑了。”

“畢竟作者雖然才19歲,但他的上一款遊戲《卡坦島》,就已經在新遊榜第98名的位置上留下過自己的腳印。”

“但即便如此,發售首小時就破千銷量的成績也足夠令人驚訝!”

“比較關注遊戲界的讀者朋友應該都知道,雖然大家一直說這個月是個遊戲小旺季,但這個旺季並不是針對市面上所有遊戲的。”

“我們可以看到,現在新遊榜排名第十二的《雲中曲》首小時銷量才1224,和歷史平均線的差距並不大,而就在他上面不遠處,新遊榜的第十名正好就是現在文娛新榜的第99名。”

“僅僅兩名的差距!這意味著什麼,就不需要我過多說了......”

其實整篇文章看下來,裡面並沒有多少對《與班尼特福特一起攻克難關》中游戲內容的分析。

反而全篇都在圍繞著新遊榜以及文娛新榜大費筆墨,算是非常標準的一篇蹭熱度的文章。

至於文章裡提到的新遊榜,顧名思義,其實就是文娛總會針對‘距離發出第一款遊戲三年時間內’的新手遊戲創作者而制定的一個榜單,這個榜單會收錄每個符合上榜條件的遊戲進行排名。

而因為每個遊戲的發售日不一定都是每個月的1號,所以榜單收錄的資料是每個遊戲包括當日在內過去三十天的銷量總和。

就比如說,假如張三的遊戲是2月9日發售的,那這一天排行榜計算的就是這款遊戲1月11日至2月9日的銷量總和,而到了2月10日,則排行榜計算的就是1月12日至2月10日的銷量總和,之後以此類推。

而文娛新榜,在整體規則上和新遊榜沒什麼區別,它們之間最大的不同就是統計範圍。

如果說新遊榜是專門針對新手遊戲創作者設立的,那文娛新榜自然囊括的就是所有新手文娛創作者。

並且,也因為文娛新榜會為在榜上連續獲得30天第一的遊戲頒發一顆銀星,所以文娛新榜也被大家稱為‘銀榜’。

因此銀星擁有者的含金量自然毋庸置疑,這篇文章的結尾也稍稍展望了一下週奕獲得銀星的可能。

“上一個在20歲之前就殺入銀榜的年輕人如今已經成功登頂,周奕能否書寫下一個傳奇,我們可以拭目以待!”

“emmmm......”周奕也點開了王直髮在他們四人小群裡的文章連結,快速瀏覽完後,有些無奈地笑道:

“這寫得還是太誇張了一點吧。”

“為什麼?”葉宛央眨了眨眼問道。

“我覺得他說的好像有點道理啊,你現在開局就和第十二名一樣了,那後面說不定你也有機會前十呢?”

“你忘了嗎?”蘇夕瑜捏了捏葉宛央的左臉,然後也笑著接話道,“新遊榜和銀榜的流量差別。”

“啊...”

葉宛央.好像懂了.JPG

正如蘇夕瑜所說,雖然這兩個榜單都是文娛總會負責的,但它們對應的關注度卻是天差地別。

據不完全統計,文娛新榜的每日瀏覽數高達3億次,而新遊榜則僅有1千萬次。

足足30倍的差距。

這也導致了一個遊戲一旦登上了文娛新榜,那它即便在榜單的末尾,那他也會瞬間甩開和其他未上榜遊戲的差距。

而這,也是周奕說這篇文章誇張的原因。

他拿一個未上榜遊戲做論據,論證《與班尼特福特一起攻克難關》可以衝上銀榜,這完全就是一個偽命題。

“你可以看看當前新遊榜第十的銷量,再看看他文章裡提到的那個第十二名的銷量。”周奕接著說道。

葉宛央聞言,也立刻在王直的注視下,用王直的手機開啟了文娛總會APP的榜單頁面找到了新遊榜。

“我看看啊......第十名《夢幻之路》,銷量四十萬出頭,售價30元......”

“第十二名《雲中曲》售價35?銷量...二十萬不到??”

“差距這麼大啊!”葉宛央好像發現了新大陸一樣,然後又緊接著有些沮喪地說道,“那周奕這次不就沒辦法衝銀榜了。”

“倒也不一定。”王直默默地從葉宛央手裡強行拿回了自己的手機,然後重新整理了一下商城的銷量說道。

“現在才開始一個多小時而已,說什麼都太早了。”

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因為《與班尼特福特一起攻克難關》首小時的成績確實驚豔,所以各路媒體也紛紛開始下場報道。

遊戲的熱度也乘勢開始持續發酵,銷量也在不斷上升。

下午兩點,銷量2200!

下午三點,銷量2837!

雖然從兩點開始,銷量的增幅就逐漸放緩,但依舊保持在了每小時六百到七百個的增量,並且這個資料保持得還非常穩當。

照這個趨勢下去,等到晚上七點開始的高峰期到來,《與班尼特福特一起攻克難關》的銷量就有極大機率在今天晚上成功突破一萬大關!

十二小時銷量破萬!

而且不出意外的話,即使算上夜間銳減的下載量,那到明天中午的十二點,《與班尼特福特一起攻克難關》的銷量也極有可能直接衝到一萬五!

首日萬五,那乘個三十不就四十五萬了嗎?!

然後四十五萬再乘一下25元的售價,這得出的資料不就和新遊榜排名第十,文娛總榜排名第九十九的《夢幻之路》沒差多少了嗎?!!

雖然大家都知道資料不是這麼算的,一個遊戲能保持住首日銷量的時間一般不長,大約都在十天至十五天左右,之後銷量就會開始難以逆轉的下跌。

但這並不妨礙各路媒體揣著明白裝糊塗。

他們立馬在報道上紛紛寫道:

“此錘!有銀榜之姿!!”

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