第45章 答辯結束(1 / 1)

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不過關於七月份暑假旅遊的事情終究還有一段時間,這幾天周奕還是要忙著課程設計的答辯,以及《紀念碑谷》上線的諸多事宜。

嗯,先是課程答辯。

因為這次本來就是大二上學期的一次小課程設計,所以其實大部分同學製作的方向還是以小遊戲為主。

除了周奕這邊的兩組以外,就只有另外一個‘大佬’抱團的小組做了一個體量適中的遊戲,但也是2D畫素風,並且也儘可能地避開了美術和音樂方面的設計。

所以這也讓看著同學們一組又一組答辯的徐貝貝還有龐傑超他們有點唏噓。

如果周奕沒來找他們,可能他們也和其他同學一樣,就是做個簡單的推理解密遊戲交差了吧。

“答辯完的同學們可以走了啊。”

馬彬見答辯都快結束了,但是階梯教室裡的人卻完全不見少,就在這一組結束後,回身對著臺下說道。

結果卻沒什麼人挪屁股。

甚至他還看見有早前已經走了的同學,現在又偷偷溜了回來。

(⊙o⊙)??

什麼情況?

然後馬彬默默低頭看了一眼手裡的名單。

好嘛。

他現在知道為什麼了。

因為上面就只剩最後兩組,《紀念碑谷》和《奧伯拉丁的迴歸》。

這兩款遊戲因為周奕的緣故,在遊戲界內也有不少人在關注,那在學校裡引起‘圍觀’似乎也是合情合理。

“那你們誰先來?”馬彬這下也不急了,恰好今天前面的同學答得都還不錯,沒有一個掛科的,所以他心情也挺好,也有時間慢慢來。

龐傑超和徐貝貝對視了一下。

“那我先來吧。”龐傑超隨即起身說道。

“各位老師好,我們小組這次課程設計的遊戲是《奧伯拉丁的迴歸》......”

也不知道是不是對遊戲的極度自信,龐傑超覺得自己這一次的答辯比以往的任何一次站在臺上都要從容。

在經過站上講臺後短暫地緊張後,他就迅速進入了狀態。

因為答辯並不是遊戲展示,所以他主要說的還是小組在遊戲設計過程中遇到的困難,以及他們在美術、音樂、玩法設計上的考量。

而從馬彬不斷點頭的神情也能看得出來,他對這個遊戲非常滿意。

到了提問環節,他也針對幾個劇情敘事的設計以及幾個場景的構圖作出了提問,龐傑超同樣對答如流。

“好的,那你還有什麼要補充的嗎?”馬彬在自己的本子上寫完記錄,就抬頭對著龐傑超問道。

“沒有了。”龐傑超答道。

“行,那就下一組吧。”馬彬笑著對龐傑超點了點頭。

之後就輪到徐貝貝上臺答辯《紀念碑谷》。

而也確實如葉宛央和徐貝貝說的那樣,在看見紀念碑谷的各種設計原畫以及場景構造後,教室內的聲音明顯比剛剛嘈雜了許多。

“這個遊戲厲害啊,感覺這原畫設計簡直絕了。”

“而且玩法上也很有新意,嘖嘖嘖。”

“誒,你女朋友不是和徐貝貝一個宿舍的嗎?能不能要個內測版來玩玩啊,我看著都有點手癢了。”

“別叫別叫,我已經在問了。”

“......”

但馬彬這次的反應就沒有剛剛看見《奧伯拉丁的迴歸》時那麼明顯了。

而這次提問徐貝貝的是學院裡的另一個女老師,兩人半問半聊地交流了一會兒後,整個答辯環節就算是結束了。

“啊?你們遊戲院的答辯是這樣的啊,也不現場玩玩?”一個跟著朋友過來的別院同學詫異地問道。

“玩?怎麼玩啊。”他朋友攤了攤手說道,“答辯時間有限啊,要是真現場玩一次,那這麼多人不得答到明年去啊。”

“啊這......”別院同學眨了眨眼,也覺得好像是這麼個道理。

“那怎麼辦,這兩個遊戲把我癮都勾起來了,現在告訴我看別人玩一遍都不行......”

也就在階梯教室裡的同學們還在一邊離場一邊討論《紀念碑谷》和《奧伯拉丁的迴歸》時,網上突然開始流傳起了這次答辯的幾張照片。

還是高畫質的。

“這就是周奕那邊的新遊戲?”樊迪看著趙儀發過來的兩張圖片,抬頭問道,“具體內容是什麼樣的有訊息嗎?”

“黑白的那個是案件解密類,彩色的那個是闖關解密類,其他的知道的不多了。”趙儀攤了攤手說道,“而且是你說的,周奕那邊不用太上心。”

“對,他那邊確實不用花太多精力。”樊迪按了按額頭,然後看回另一個螢幕上的表格說道。

“所以現在能確定的就是網南那邊的專案組內部出了問題,大批次的內容重做,肯定趕不上七月份了。”

“然後亨利埃文斯的新遊戲大機率會和我們撞上,不過似乎遊戲質量上沒有上一款的好?”樊迪接著說道。

“是的。”趙儀點了點頭,“這個是由測試部門的人透過我們這邊搞回來的影片做的判斷,他們的角色設計沿用了第一部,但是整體畫面的表現力反而做得沒第一部好。”

“劇情方面呢?”樊迪接著問道。

“劇情方面只搞到了一點資訊,但可以確定是延續上一作的故事,從之前的劇情發展來看,續寫是很難有突破的。”趙儀答道。

“......”

“最後就是周奕這兩款如果這個月就發,也會和我們的發售期重疊是吧。”樊迪最後說道。

“是的。”趙儀點了點頭,“他在這幾天就開始計劃宣發的可能性很高。”

“行。”樊迪點了點頭。

“你再最後確認一下訊息,如果沒有什麼紕漏的話,過兩天我就親自找鄭繼濤談談《雙星》宣發的事情。”

由目前的資訊整理起來,《雙星》的檔期確實適合填在這裡。

至於為什麼燕北互娛對發售日期的制定如此謹慎,甚至還花費不小的代價去打聽其他遊戲的情報。

這也是由於這個世界文娛的發展形式非常好,市場上的文娛作品也非常多,導致觀眾對於說好了日期但是又在後續更改日期的‘跳票’行為容忍度不是很高。

甚至有些人將這種行為批判為‘欺詐’。

所以可能跳票後作品的銷量不會有太大影響,但是這種行為會對創作者以及他隸屬的公司的聲譽造成很大的影響。

也是在這種情況下,導致每一個文娛作品在確認發售日的時候就像在玩‘眼色遊戲’一樣,你要時刻提防會不會有人和你一起發售。

因為在這之前,除了極度自信的大佬和不想衝榜的‘躺平人’,是沒人會事先透露自己的發售日期。

“找鄭繼濤面談嗎?那你可要好好準備一下了。”趙儀笑著說道,“鄭繼濤的性格,和普通人可不太一樣。”

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