第86章 快樂的遊戲(1 / 1)

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“英雄風暴要上線了嗎?!我期待好久了!!”

“英雄風暴絕對要火!我說的!”

“暴之雪出品!必是精品!!”

“這次英雄風暴是什麼題材的啊,有大佬知道嗎?”

“探索類的RPG吧,我記得當時立項的時候有說過。”

“……”

暴之雪作為一家在世界範圍內都算很有名氣的遊戲公司,每一款主推的新作自然都吸引了大量玩家的注意力。

只要新作的訊息一經公佈,各種‘小道訊息’就會迅速在玩家群體中流轉。

這也導致暴之雪公司的宣發部門在大部分情況下都會比較輕鬆。

但是這次是不是太輕鬆了一點呢?

“網之易那邊不是有一款評級在A左右的《劫難》要在這段時間釋出嗎?怎麼突然換成現在這個《魔法崛起》了?”魯迪克向面前的員工問道。

“不清楚。”員工一邊翻閱著面前螢幕上的文件,一邊答道。

“好像是他們內部突然決定的更換,兩個專案組之前都沒得到過訊息。”

“那這個《魔法崛起》的評級在多少?”魯迪克問道。

“根據他們目前透露的影片和我們得到的訊息,測試部門那邊給出的評級是B~B+的水準。”員工迅速答道。

“B到B+?這麼低啊。”魯迪克挑了挑眉說道,“是《劫難》那邊內部出了什麼問題要延期嗎?怎麼換了一個這種檔次的遊戲上來。”

“沒有這方面的訊息。”員工搖了搖頭,“不過延期是肯定的了。”

“哈哈哈哈,那這次我給《英雄風暴》選了個好檔期啊。”魯迪克大笑道,“到時候王晨陽可得請我好好吃一頓!”

在他看來,網之易以及幾家有些威脅的公司不知道為什麼突然都選了一款評級低的遊戲填到當前的檔期釋出。

那現在這個檔期裡除了他們自家的《英雄風暴》之外,評級最高的就只有周奕那款評到A-的《寂靜嶺》以及另一家評級為A的益智遊戲《小小寶石》了。

那這下評級為S-的《英雄風暴》豈不是直接亂殺!

“好好幹好好幹,這次《英雄風暴》要是大賣,這季度的獎金全部翻倍!”魯迪克非常開心地拍了拍身邊員工的肩膀說道。

他甚至都已經開始暢銷《英雄風暴》制霸這個開學季了!

一款S-的遊戲在這種魚塘局裡出現,絕對能讓他今年的業績更上一層樓。

升職加薪不是夢啊!

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“所以你現在就開始當甩手掌櫃了嗎?”

蘇夕瑜走到周奕桌前,看了一眼周奕面前螢幕上剛剛建立的名為‘雙人成行’的資料夾,就順便從一旁搬了一把椅子坐在了周奕身旁說道:

“我看貝貝最近好忙的樣子啊。”

“這不是為了雙人成行嘛。”周奕笑著說道。

“而且等她把這一輪內測的資料收集好拿給我,我還要稍微對寂靜嶺做一點最佳化,到時候還要進行第二輪測試。”

“二測的測試時間會短一些,但是資料量也不會少。”

“不過那個時候應該也會招來一些人專門收集這些東西了。”

“嗯。”蘇夕瑜輕輕點了點頭,然後就用右手託著自己的右臉,偏著頭看著周奕問道。

“那現在雙人成行你有思路了嘛?”

“有一點了。”周奕點了點頭。

既然現在《雙人成行》的故事是講一對夫妻的,那遊戲的設計核心肯定也要參考這一方面。

而且周奕一直認為,遊戲的設計思路是可以從萬事萬物身上借鑑的。

那一段婚姻和一款雙人合作的遊戲是否有共同性呢?

答案是,有的。

而且還不少。

他這段時間看了很多關於婚姻或者情侶的小故事,無論是真是假,都讓他有不少的感悟。

一段健康的婚姻,可能就是一款處於現實,持續一生的‘終極雙人合作遊戲’吧。

雙方需要知道什麼時候應該付出,什麼時候應該回報。

什麼時候應該訴說,而什麼時候又應該傾聽。

這體現在遊戲裡也一樣。

玩家需要明白什麼時候應該由他花費更多的功夫,也需要知道什麼時候他應該出言指揮局面。

知道什麼時候可以放肆嘲笑同伴,什麼時候應該安慰同伴的感受。

這些即是玩家在玩遊戲的時候自發的情感,也同樣是遊戲設計師細心設計後的結果。

“而且你也可以一起參加設計啊。”周奕回頭看著蘇夕瑜笑著說道。

“我嗎?”蘇夕瑜有些詫異地眨了眨眼,“我可以嗎?”

“當然可以。”周奕點了點頭說道,“而且會很需要你的。”

雙人成行的遊戲風格也和之前他做的所有遊戲不同。

雙人成行更接近他構思了很久的一個概念,他暫時將其命名為‘開放世界’。

在這個遊戲世界中,雖然設計師會給予玩家一個清晰的主線。

但是在這個主線之外,玩家也有著豐富的‘支線’內容可以選擇。

比如這一關的目標是開啟一扇門。

那正常遊戲的設計思路就是場景內所有可互動物品的‘互動結果’都是為了幫助玩家開啟這扇門。

而在雙人成行中就可能會出現一些你敲了就會出聲的大鼓、一些撿起來就可以扔的雪球、被擊中就會掉落山崖的石頭,等等等等。

這些元素大機率不會增加玩家的主線體驗,但會極大地增加遊戲整體的趣味。

這也是他準備賦予‘雙人遊戲’的一個理念。

他還準備在遊戲裡設定許多融於場景的小遊戲,這些小遊戲並不會對主線的推進有任何影響,但可以緩解玩家長時間專注主線之後自然緊繃的情緒。

總之,這款遊戲就是一款‘快樂’的遊戲。

其中很多元素的設計可能不會服務於藝術,不會服務於關卡,不會服務於難度。

但,一定會服務於快樂。

而屬於男孩子的快樂他可以設計出來,但是屬於女孩子的快樂,他就只能尋找救兵了。

“那我的名字也會出現在遊戲設計者的那一欄裡咯!”蘇夕瑜聽完周奕的解釋後,也瞬間有了興趣。

“當然。”周奕笑著點了點頭,“說不定就和我緊挨著呢。”

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