第144章 迴歸雙人成行(1 / 1)
《星空吞噬》的獲獎,也象徵著東盟大陸衝擊三大藝術節年度最佳作品的又一次失敗。
不過這個也在大家的預料之內。
畢竟從頒獎典禮前的‘說不定這次可以六大獎拿一半!’到《無畏之路》落選後的‘可能這次六大獎一個都沒有了。’,再到最後‘天鵝湖拿下年度最佳音樂,並且在年度最佳作品中排名第二’。
這一路的心路歷程下來,也讓大家對天鵝湖的這個獎項格外的珍稀。
所以天鵝湖的下載量也在洛城藝術節頒獎典禮結束後的一週內迎來了飆升。
甚至連帶著《寂靜嶺》的銷量都回彈了一波,嚇得遊戲業界這些被周奕的遊戲‘毒打’了一年的公司都有點慌張。
好在這次回彈雖然幅度不低,但是持續時間不長。
這也讓接下來準備在元旦前後發售遊戲的設計師稍微鬆了一口氣。
不過介於周奕已經好幾個月沒什麼動靜了,所以他們也開始不停地派人探測周奕新遊戲的大致釋出時間,甚至導致這段時間出現在體驗店的人都明顯多了不少。
好在周奕也沒什麼保密的想法,這些人很輕鬆地就拿到了他們想要的訊息。
方舟工作室這邊最快的一款也是一部小體量遊戲,不僅不是周奕主力操刀,而且預計上線時間還要在春節前後。
再加上各大遊戲公司好像在元旦前後都沒有新遊戲定檔。
最多就是燕北那邊給《雙星》上了個DLC。
這個在大部分公司看來,完全不足為懼。
沒有大魚進場,那不就是小魚出馬的最佳時機嗎!
所以就算知道其他人也不會放過這個‘黃金時間’,各個中下游公司也都紛紛將自己的核心專案提到了元旦假期附近。
和一堆同級別的人競爭,總比和那些A+、S-甚至是S級遊戲競爭贏得機率大一些吧。
不過相較於那些就算沒有核心專案釋出,但依舊關注著市場情況的大公司而言,方舟工作室這邊就有點兩耳不聞窗外事的意味了。
“楊柳,半個月前提過去的音樂需求現在做了多少了?”歐柏快步走到楊柳身邊,看著她面前的電腦問道。
“我早上剛剛和歆瀾姐溝透過。”楊柳經過快一個月的工作洗禮後,也變得幹練了不少。
“她說現在差不多做了一半,剩下的元旦前後能給你。”
“元旦前後......”
歐柏得到準確答覆後,一邊用手指在楊柳椅背上敲著,一邊思考了一會兒說道。
“問問歆瀾,有沒有辦法快一點,如果這一批配樂要到元旦後,那最後一批的時間可能會有點趕。”
“嗯。”楊柳也明白《去月球》這邊的音樂進展,所以聽完歐柏的話後,她便立馬給雲歆瀾發去了訊息。
差不多過了幾分鐘,雲歆瀾的回信就來了。
“歐歐,歆瀾姐說,會盡快在元旦前交付的。”楊柳立馬回身對著歐柏的工位說道。
“嗯。”歐柏也回身點了點頭,“也是辛苦她了,剛剛從洛城回來就直接開始幹活,中間都沒怎麼休息。”
“歆瀾姐確實好厲害啊。”楊柳雖然年齡比雲歆瀾大,但是秉承著達者為先的理念,她叫雲歆瀾姐姐已經沒有任何違和感了。
反正在她看來,雲歆瀾的心理年齡絕對比她大上不少。
叫一聲姐姐也完全沒有心理負擔。
“那就好好跟著她學點東西吧。”歐柏一邊回頭,一邊丟下了一句話。
“她可是年度最佳音樂獎的二作,多少公司都請不到這種級別的人物啊。”
他算是發現了,方舟工作室雖然才剛剛起步不久,但無論是美術還是音樂亦或是程式,其實都是業內頂尖的水平。
這個團隊換到無論哪個大公司,絕對都是核心中的核心。
而周奕這邊,在將《去月球》非常放心地交給了歐柏後,他就全力投入了《雙人成行》的後續設計。
因為論設計難度。
《去月球》在於遊戲劇情,遊戲劇情又分故事主體、敘事節奏和敘事方式。
其中故事主體周奕已經給他們了,敘事節奏這邊,歐柏把握得還算不錯,目前看來,遊戲整體節奏張弛有度,並不顯得雜亂。
而敘事手法方面,雖然《去月球》組的文案小姐姐還有些稚嫩,但是也算有自己的一套方法理論,足以把遊戲的故事撐起來了。
而《寶可夢》的設計難度則是在於世界觀的設計。
雖然世界觀的設計和遊戲劇情的創作都屬於文案策劃的工作範疇,但這兩者之間也有不小的區別。
遊戲劇情從嚴格意義上來說,是可以脫離美術和程式存在的,它是一個可以由純文字來完成敘述的工作。
但世界觀的設定卻很難脫離美術的幫助。
特別是‘異世界題材’,從特殊地形到特殊建築,從特殊風俗到特殊物種,這些東西都很難單單用文字就能讓玩家意會到設計者的思考和創意。
經常在設計階段就要圖文結合,更不要說最後的呈現了。
不過好在《寶可夢》有葉宛央坐鎮美術,世界觀的整體設定也由周奕給出,因此後續世界觀細節的填充難度不高,只要周奕定期地稽覈一遍就可以保證遊戲製作的進度。
最後說到《雙人成行》,這個遊戲的設計難點就很明顯了,所有的難度都在玩法上。
而論玩法的設計尺度,其實是最難把控的。
像《去月球》和《寶可夢》這兩個遊戲,剩下的工作可以說是流水線性質的,只有極個別的人負責設計,其他人負責執行就好。
但在《雙人成行》組裡,所有人都在頭腦風暴,只要你提出一個好的點子,然後大家開會透過了,就由你帶程式做出Demo,然後再由大家體驗,體驗良好,就加入備選方案。
而只要成為備選方案,最差都是變成一個彩蛋式的小遊戲。
在這種情況下,雙人成行組幾乎是每天都有會開,每天都有新的方案通關或者被否決。
同樣,也積壓了大量的方案要周奕斷決。