第168章 真-水鬼(1 / 1)

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白已經看到了,就在正對過去,安全區的最東側就有兩個敵人,不過兩人相隔的距離也不算近,並沒有直接打起來。

而在右邊,又有一個敵人向著白也的方向開的槍,因為這裡有報廢的船隻,是非常明顯的。

而且剛剛白也開槍打人來著,槍聲就是從這裡傳出來的,在這麼小的圈內,當然是所有人都注意到了這裡。

白也縮了縮身子,完全地隱藏在了船後面,沒有被敵人給打中。

載具在爆炸之後就是一堆廢鐵,還是無法移動的那種,哪怕遭受再來的子彈打中,也是沒有任何影響的。

這可比那些木頭房子會被槍給打破,好的載具會被槍給打爆不一樣,載具只要在爆了之後,它就是一個跟石頭差不多的掩體,任槍火再猛也不會受到任何的影響

“4個。”白也觀察著場上的形勢,現在加上他,總共只剩下6個人了,他需要確定每個人的位置。

很多時候,並不一定需要急著去跟別人進行戰鬥,確定好所有敵人所在的位置,才能夠更好的規劃一個吃雞可行的方案出來。

剛剛開槍打自己的敵人的方向,突然傳來了密集的槍聲。

應該是向白也開槍的那個敵人,近點出現了另外一個玩家。

兩人激烈交火。

現在圈已經很小了,基本上所有人的位置都比較得清晰了。

“五個。”算上白也現在5個人。

還有一個人不知道在哪裡。

不會真的有水鬼吧?

白也心頭唸叨了一句,但隨即他又否決了自己這個想法。

水鬼在這樣一個圈裡面也太難打了吧,需要一直隱匿在淺灘的位置,然後還要不被任何人給發現,最後找到機會在可以站起來開槍的位置,攻擊其他人。

理論上來說是可以的,不過這也太難了,畢竟始終得需要呼吸,那就得露出頭來,很容易會被其他人給發現。

除非他一直待在水下面,當肺活量徹底沒有了的時候,再出來呼一口氣,然後立馬又下潛下去,無限重複這個動作,才能夠保持一個自己在水裡面,不會被人發現,還不會窒息而死的可能。

之前的局,白也也打過幾個想從河裡面游到對岸的敵人,那些敵人肯定深有體會,當肺裡面的空氣全部被消耗光了的時候,血量掉的速度,可比吃毒痛上不知道多少倍呢。

這也就是為什麼,如果想透過遊過河去到對岸,被對岸的敵人給發現了的話,在開火壓制下,是很難活下來,因為不可能一直待在水下面,始終會露頭,露頭就意味著有危險。

現在只有5個人暴露了,最後一個人可能隱藏得特別的好。

正對面兩個,右邊山坡兩個,白也這裡他自己算一個。

是等下一個圈呢?還是想辦法先消耗掉敵人的數量?

沒等白也想好接下來的策略,突然一顆手雷,在他的右側炸響!

手雷造成的氣浪直接呼嘯拍在了白也的臉上!

因為他是在遊戲內部身臨其及地去玩,所以氣浪砸在臉上的體驗非常得真實。

同樣他的血量也下降了不少。

是右面山坡的敵人!

果然沒有水鬼,前面兩個人,右邊是三個人。

那兩個人還在相互之間的搏鬥,而第三個,也就是最後那個人已經走到了白也的近點,直接一顆手雷扔了過來。

白也往左側移動,到了船的另一邊,靠近海邊的位置。

他還沒有看到扔手雷的這個敵人在哪裡。

但是當他移動到了靠近海邊的位置,卻突然被一堆子彈掃射到了身上!

他是三級甲,不至於瞬間就死亡,但他調轉身形,面朝大海的方向。

已經來不及了。

對方顯然是準備好了的,這些子彈基本都打在了白也的身上。

白也的血量直接下降,最終,成為了空空的一個血條。

他被淘汰了!

伴隨著巨大的疼痛,光芒一閃,白也又回到了現實世界。

汗水從他的頭上留下,剛剛最後這麼近的距離被爆射,疼痛還是非常讓人難受的。

白也陷入疑惑,怎麼還有第7個人呢?!

而且這個人還是從水裡面冒出來打他的,這不是開玩笑的嗎?!

他開啟遊戲的回放觀看起來,絕地求生這款遊戲,死亡了之後是可以點選全域性回放的,觀看自己死亡的畫面或者整局的所有記錄。

這種機制不光是可以覆盤這一局的過程,找到自己哪裡做得不夠好,去盡力改正,同時也比較方便可以去對那些開掛的遊戲賬號進行封殺,留存他們開掛的記錄。

直到看完了遊戲的回放,白也才知道自己死亡之前都發生了什麼。

原來真的就是有一個敵人藏在水裡面!

這麼不可思議的操作,竟然真的有人選擇這樣做?!

這個敵人在水裡面,一開始看到白也過來的時候,並沒有選擇打他,而是繼續藏起來,他每一次換氣的時候都特別的小心,完全沒有被人給注意到。

白也打爆了那艘船隻,躲在船的後面,這個敵人還是沒有動手,繼續等待著,直到白也打死了一個敵人,場上的人數急速下降到最後幾個人的時候,他才選擇動手。

然而船隻爆炸之後,形成的掩體是一大塊,白也之前所處的位置在船隻爆炸之後的廢墟掩體的西側,這個敵人在北面的水裡,他無法很好地攻擊到白也。因為他從海里面露出身子來,才能開槍,就算攻擊白也也只能打到他身體的一小部分,白也可能會在受到攻擊之後去往水裡的這個敵人所打不到的另外一邊。

那樣他就無法百分之百地完成擊殺白也的目標。

所以這個敵人非常得機智,他選擇,先扔手雷。

不過這個手雷並不是直接想將白也給炸死,那樣的話是有一定的失敗機率的,一旦失敗,白也躲到另一邊,同時自然就可以鎖定他的位置。

對於身處水裡的玩家來說,被岸上的玩家鎖定位置,那就會直接處於一個極端劣勢的情況!

所以這個敵人一開始的目標就不是想賭運氣直接將白也給炸死,而是打算扔到白也的右手邊,相當於說他本人是在白也的左手,但他要扔手雷越過白也,扔到他的右手邊去,營造一個手雷就是從右邊扔過來的錯覺。

在正常情況下,一顆手雷在一個遊戲玩家的右側爆炸,當然會反應是從右邊扔過來的,而不會想到是從左邊扔過來,直接越過了他到達右側的,就跟力氣扔大了似的。

這個敵人恰恰正是這麼做的,他卯足了勁扔過去,就是為了扔到白也的右側,讓手雷爆炸開來。

手雷成功地扔到了他期望的位置,果然,白也直接以為手雷是從右邊扔過來的,右邊是有敵人的!

這就導致他有了誤以為右邊山坡是有三個敵人,東側有兩個敵人的錯誤。

他接下來的選擇是從船隻的西邊移動到了船隻的北邊,也就是更靠近海邊的位置,這一下倒是全部的暴露在了這個水裡潛伏的敵人面前,敵人在扔手雷的時候,已經是從淺灘往前移動了兩步,到了一個可以站起身來扔手雷和開槍的位置。

等待白也移動了之後,他站起身,拿出步槍對著白也就是一梭子。

白也就這麼被打死了!

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