第6章 轉職(1 / 1)

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系統:你成功轉職為戰士。你的攻擊力+10,防禦+5,HP+100,MP+50.你的獲得戰士職業天賦。

戰士職業天賦一:力量,受到力量碾壓帶來的額外傷害減少25%,你造成的力量碾壓傷害額外增加25%,每4點力量可以額外增加1點攻擊。

戰士職業天賦二:堅韌,生命力在低於5%的時候,受到的所有傷害降低50%且所有負面狀態的持續時間下降50%。且每5個等級增加2點防禦和50HP。

戰士職業天賦三:不屈意志,負重能力額外增加30%,因為體力不足、飢餓以及疾病帶來的負面狀態效果下降30%。

戰士職業天賦四:輕武器精通,戰士玩家精通所有輕武器,可不受職業限制裝備其他職業的輕武器,且耐久消耗速度下降20%。

戰士職業天賦五:戰鬥大師,戰鬥過程中可積累戰意。戰意越高,獲得的傷害減免和攻擊加成就越高。脫戰或背對敵人將會導致戰意大幅度下降。

系統:你的職業戰士,你的主屬性為力量,你每兩點力量可額外增加一點攻擊力。

系統:你的力量成長提升為2.0,體質成長提升為2.0

系統:你每一級的自然成長為20HP,10MP。

每個職業都有著所謂的主屬性,而戰士的主屬性則是‘力量’,這也是前期最實用的主屬性。再加上天賦以及轉職加成,使得戰士職業在初期有著遠比其他職業更強的戰鬥力。

而成長方面戰士則是為力量2,敏捷1,體質2,精神0.5,意志0.5。堪稱初期最完美成長。

換上狼牙指環後,他的屬性戰力頓時又有了一個小幅度的提升。

人物:蕭翎等級:5級,種族:人類,職業:戰士,勢力:索菲恩王國。

自由屬性點:0,技能點:1

稱號:見習士兵:攻擊+5,防禦+2.

屬性:

力量14(12+2),敏捷9(7+2),體質7,精神7,意志7

悟性0,感知0,魅力0,幸運0

血量320/320(初始50,每1點體質加10點HP,成長HP50,就職+100HP,職業天賦+50HP)

魔法值165/165(初始20,每一點精神加10點MP,成長MP25,就職+50MP)

鬥氣值:未開放。

物理攻擊力:73(基礎1,每2點力量提高3點物理攻擊力,裝備+36,稱號+5,就職+10,職業天賦+3。)

物理防禦力:32(基礎0,每4點體質加1點防禦,裝備+22,稱號+2,就職+5,職業天賦+2)

法術強度:7,魔法抗性:7

成就:下克上I。

完成轉職後,蕭翎也獲得了在職業公會領取領取任務的權利。

作為遊戲四大任務體系之一,職業任務可以說是最受玩家歡迎,同時也是人氣最高的一個任務體系了。

理由很簡單,那就是職業任務給予的獎勵都是職業技能之類這一類最有價值,同時也是最能立竿見影的提升玩家實力的東西。

不過職業任務的缺點也很明顯,就是所能達到的上限低。

就算你把公會積分堆到頂點,你所能得到的權利也就是可以自由使用公會里的一切設施,可以免費獲得情報,擁有更高的兌換許可權以及一些小小特權等等而已。

玩家在完成轉職後,可以獲得一個本職業技能以及一件五級的武器。

武器方面他已經有了更強的制式裝備,所以公會給的白板長劍就被他直接扔到店裡。而技能他選擇的是猛擊,這個初期比較實用的攻擊技能。

猛擊LV1:對一名目標造成20+1.2*攻擊力的物理傷害,並有較低機率令目標眩暈。魔法消耗:4點。冷卻時間:6秒。

一開啟任務列表,一個被特殊標註的紅色緊急任務映入眼簾——調查荒蕪之地。

點開一看,才發現這竟然是一個跟亡靈有關的調查任務。

亡靈是地底所有生靈的天敵,傳說一千年前那場令所有智慧生物被迫離開對面,來到浮空島的事件就跟亡靈有關。

因此不管是任何種族任何國家,在對待亡靈的問題上都是驚人的一致——徹底消滅。這也是為什麼荒蕪之地一發現亡靈就立刻出現這樣一個緊急任務的原因。

一般來說緊急任務都有著比遠高於普通任務的獎勵,這個任務自然也不例外,那海量的經驗和金錢方面的獎勵先不說,光是那榮譽勳章就令人吹誕三尺。因此蕭翎毫不猶豫的選擇了接受。

五級之後就可以學習騎馬,雖然價格是貴了點,但考慮到能節約下來的時間還是非常要必要的。

花費1個銀幣學習了基礎級騎術專精,然後又花2銀幣買了一匹馬,蕭翎便直接動身朝荒蕪之地走去。

看到蕭翎騎馬的身姿,周圍的玩家又是羨慕又是嫉妒。就算馬匹可以透過租借的方式獲得,但初期騎術那1個銀幣的學習費用確實沒法省下來的。如果不是透過人民幣來收集的遊戲幣,那就是運氣爆棚遇到了什麼隱藏任務。

沒有理會身後玩家的想法,蕭翎一路快速朝著荒蕪之地進發。

來到荒蕪之地後,蕭翎將馬匹收進坐騎空間,然後徒步前進。

基礎級騎術專精只是讓他擁有了使用坐騎的權利,而無法讓他在坐騎上面進行戰鬥。所以到達目的地後還是隻能下馬步行。

一踏入這片充斥著腥臭氣息的荒蕪之地,一股股冰冷陰森的寒風便朝他襲來,帶著讓人作嘔的腐臭味道,四處瀰漫的瘴氣更是可以使人頭昏腦漲,還有隨處可見的腐爛中的屍體,那氣息簡直能讓人窒息。如果是一般玩家的話,甚至不需要怪物動手,光是這樣的環境就足以讓他們望而卻步。

不過蕭翎不是普通的休閒玩家,而是以職業玩家為目標的獨行者,所以這樣的環境還不足以把他嚇退。

雖說任務的目標是要查明這裡出現亡靈的原因,但並非只有查清原因才能獲得獎勵,擊殺亡靈本身也可以獲得相對應的獎勵。以蕭翎此刻的等級和實力來說,後者才是他來此處的目的所在。

因此蕭翎沒有選擇深入荒蕪之地,而是在周圍徘迴,追尋著落單亡靈的足跡,將這些可怕的怪物變做自己的經驗。

荒蕪之地外圍就只有六級的骷髏勇士徘迴,以蕭翎此時此刻的實力,消滅它們實在不是什麼難事。

在消滅到第六十三隻骷髏後,蕭翎的等級也升到了7級。將升級的點數全加到力量上後,蕭翎產生了深入荒蕪之地的想法。

想到就做,在檢查了自身狀態和裝備後,蕭翎開始深入荒蕪之地。

隨著蕭翎的深入,那令人作嘔的腐臭和瘴氣也隨之增強,放眼望去,周圍內到處都是殘骸腐屍,亂石遍地,陰森的沒有半點生命的氣息。

蕭翎覺得自己算是意志比較堅強的那一類人了,但也是覺得有些吃不消,更不用說那些嬌生慣養的女生了。

一邊在心中吐槽遊戲公司的惡趣味,一邊忍著惡臭繼續前進。

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