第39章 商店秘匙(1 / 1)

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對付這種能夠無限疊加毒素的最好辦法一是使用解毒劑,二是進行輪換,讓疊加了多層毒素的玩家後撤,等到毒素消退後再返回前線。

可問題是他們在對付BOSS的時候已經把解毒劑消耗的差不多了,而人手的匱乏也使得他們沒辦法很好的輪換,只能眼睜睜的看著同伴在蛇群的圍攻下迎來死亡。

不過後排法師們的攻擊也給蛇群造成了巨大的傷亡。畢竟蛇系怪普遍貧血,加之等級差距,使得法師們可以像割草切菜那樣輕鬆擊殺蛇群。

雖然騎士的輓歌也努力的在進行指揮,試圖力挽狂瀾,但蛇群的數量太過龐大,使得勝利的天平在一點一點的朝著蛇群的方向傾斜。

在又一名戰士倒下後,後排的法師和牧師們便徹底暴露在蛇群的威脅下,這一刻連騎士的輓歌都不禁露出絕望之色。

不過就在這個時候,蕭翎卻補上了這個缺口,攔截住了那些想要衝擊後排蛇群。

“我幫你們對付蛇群,你們這次不要找我麻煩,OK?”蕭翎對騎士的輓歌說道。

他沒有讓對方以後永遠不找他麻煩——那不現實,只是讓對方這次別找他麻煩就好。

騎士的輓歌頗為複雜的看了蕭翎一眼,點了點頭:“好,那就一言為定。”

有了蕭翎的加入,局勢總算漸漸穩定下來。

他把從BOSS身上得到的七個自由屬性點和升級獲得兩個自由屬性點平均分配到了力量,敏捷和體質上面,使得自身的屬性獲得極大的提升。

而那四個技能點他沒有選擇使用,畢竟這玩意兒太難得了,浪費在這些低階技能上面也免得太過浪費了點。

最後再付出大部分人陣亡後,他們總算把蛇群給全部消滅。

戰鬥結束後,秩序公會還保留了十六名成員,從戰力上來說要比蕭翎強很多。但騎士的輓歌倒也沒有出爾反爾對蕭翎動手。那是隻有極少數小公會才會乾的事,真正的大公會都是非常重視聲譽,自然不可能幹出這種違反承若的行為。

臨走的時候,騎士的輓歌還分給了他一件五級的黑鐵皮甲,算是他這次的戰鬥貢獻報酬。可見對方還是比較上道的。

回到小鎮後,蕭翎便拿出了BOSS的掉落。

第一件是匕首。

銀蛇匕首:品階:卓越。品質上等。屬性:攻擊24,攻速+12,攻擊附帶12點毒素傷害,對等級不高於自己的蛇類怪物震懾+10.裝備條件:力量12,敏捷25,等級十級以上。職業限定:盜賊。

(白板匕首基礎傷害4點,黑鐵5點,白銀6點,黃金7級,卓越8點,聖器10點,傳奇以上數值不固定)

不愧是首殺獎勵,竟然直接給出了卓越品階的裝備。

唯一美中不足的是獎勵是匕首這點。相比起其他武器,匕首的價值相對來說要低一些。畢竟盜賊在團隊中的職責是偵查以及警戒,而非輸出,對武器的需求沒有那些純輸出職業來得高。

況且盜賊的匕首在屬性方面也確實有著差強人意,武器短也就罷了,關鍵攻擊還只有劍類武器的一半,僅比法師的法杖高出那麼一丟丟。

但有弊就有利,匕首類武器確實在攻擊方面與劍類武器有著較大差距,但在屬性加成方面卻要比劍類更有優越。比如同樣的暴擊屬性,放在匕首上面就能增加百分之十暴擊率,放在劍類武器上就只有百分之五。

其次,匕首在攻速方面也要比劍類武器更加優越,配合上盜賊自身的高敏捷可以讓攻速提升到一個非常誇張的地步。因此在盜賊的流派中就有一種專門靠攻速和附加傷害來打輸出的攻速特效賊。

像這把銀蛇匕首顯然就很適合走攻速特效流的盜賊,如果在配合上其他適合的技能的話也能打出十分不錯的效果。

另外盜賊也是所有武器中唯一可以塗抹毒藥的武器,配合上盜賊的毒藥大師天賦也可以發揮出十分優異的效果。

蕭翎估計這把匕首賣不出太好的價格,但也不會太低,因為盜賊的人數一直都穩居遊戲前五。良好的受眾群體決定了這把匕首的價值必定不可能低到哪裡去。

第二件獎勵品是一本技能書,而且還是盜賊的技能書。

淬毒技能書:被動效果,你對武器塗抹的毒藥效果提升20%。主動效果,為武器塗抹上特殊毒藥,使得普通攻擊附帶5點毒素傷害。持續十秒。魔法消耗:12點。冷卻時間:三十秒。學習條件:盜賊且等級十級以上。

淬毒作為比較稀有的盜賊技能其價值還是比較高的,不管是走毒賊路線還是攻速特效流路線都挺有用的。

不過從價值上來說,淬毒技能依然無法與卓越品階的裝備相提並論,大概也就值個二三十銀幣左右。

第三件道具是高階解毒藥劑的配方。雖然帶了高階兩個字,但這依然無法改變這是可以直接從藥劑師公會里兌換的商店貨的這一事實。從價值上來說可比他的隱形藥水配方差遠了。毫無疑問,這是所有掉落中價值最低的意見。

最後一件道具D級商店秘匙

這是一個非常特殊的道具,可以讓玩家進入到秘密商店,去購買那些一般商店所無法購買的特殊物品。

商店秘匙的等級越高,能夠購買的物品品階也自然越高。而一把D級的商店秘匙,能夠購買的好東西其實也很有限。

不過這東西有個好處就是可以隨時使用,這意味著他即使不用回城也能進行補給品的補給。

除了這四樣獎勵以外,BOSS還給出了六十七枚多的銀幣,以及數十瓶中型恢復藥水以及其他各類藥水和素材。

掉落品看起來很多,但只要對比一下打BOSS的成本的話,就會知道這收益其實很低很低,遠遠比不上玩家打BOSS的付出。

要知道像銀眼蛇王這樣統領一個地區的統領級BOSS,至少需要出動數以千計的玩家才有可能完成攻略。哪怕換成那種經常可以在遊戲裡霸榜的高手,也至少需要數百人的人力才可以完成討伐。

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