第136章 攻城站剛剛開始(1 / 1)

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參加第二次襄陽大戰的玩家,幾乎所有人都是幫派玩家。散人極少極少。

全是幫派玩家有一個好處,那就是組織協調性非常好。基本可以做到令行禁止。

只要一開始分配好各個幫派需要防守的區域,那每個區域裡面的玩家,你該做什麼,他該做什麼。自然幫派內部就會自己協調。絕不會出現什麼不和諧的聲音。

打定主意不出城,那就絕不會有人會出城。

第一次襄陽大戰的時候,結束的實在是太快了。以至於非常多的玩家都輸得很不服氣。認為就是遊戲公司搞出來收割玩家經驗的活動。

既然認為是遊戲公司的陰謀,為什麼這些幫派還想著來參加?如果沒有一個人參加,那遊戲公司的陰謀不就破產了?

這就不得不說人性的複雜了。進入二十二世紀之後,玩家早就煩透了玩家只見簡簡單單的相互攻殺的互動了。

不然也不會讓快意恩仇這麼火爆了!如果僅僅是追求玩家之間的相互攻殺,何必來玩快意恩仇這個遊戲?和遊戲設計師鬥智鬥勇才是這款遊戲最大的賣點。

說白了,玩快意恩仇的時候,很大一部分時間,都是在和任務較勁。什麼日常任務啊,剿匪任務啊還好一點,是個熟能生巧的事。

但涉及到武功學習的任務,特別是高階武功和絕學,哪一個的學習條件都不是很簡單。而且即使是同樣的武功,不同的人需要完成的任務都不一定一樣。

一不小心就有可能掉進任務的陷阱裡面,絕大數的玩家,都被任務陷阱坑過。

這些坑人的任務誰設計的?不就是遊戲設計師?

偉人說得好。與天鬥,其樂無窮。與地鬥,其樂無窮!與人鬥,其樂無窮!

和任務死磕,不就是和隱藏在任務後面的設計師鬥?

如今有個貌似遊戲公司的陰謀的活動,如果能在活動中破解了遊戲公司的陰謀,想一想都讓人激動。

網路遊戲潛規則,絕不能做一個完全無解的任務。活動也一樣。這樣的活動,沒有任何意義。

第一次城外的決戰,簡直是單方面的屠殺。所有玩家對蒙古大軍的瞭解,依然是歷史書裡面冷冰冰的描寫。

直到第二次大戰的開啟,有了城牆的依託防守。玩家才真正見識到了蒙古大軍的強大。

這一次打響第一槍的,依然是蒙古大軍,在射程外的幾輪齊射。這一次的騎射,有了城牆的依託,倒是再也沒有出現白光把眼閃瞎的情況。

雖然這一次的幾輪騎射,只造成了萬把人的傷亡。但這一次的騎射,讓玩家感到比上一次更震撼。

第一次襄陽大戰的時候,完全就是屠殺。幾乎所有玩家再幾輪騎射之後,就已經死光了。玩家對蒙古大軍的弓箭威力,依然不是很瞭解。反正被擊穿了就是個死。

不過第二次就不一樣了。有了城牆的依託,這些射出來的箭,大多數鬥被玩家擋了下來。也正是這擋箭的動作,讓玩家對蒙古大軍的騎射,第一次有了直觀的認識。

大家都要武功在身,擋箭的動作沒有多大的困難。但箭上面的力量,卻讓玩家吃盡了苦頭。

這箭上面的力量,直接讓許多的玩家手臂發麻。甚至一些內力不太夠的玩家,雖然已經用兵器格擋到了迎面而來的箭簇,但還是被射死在當場。

第一波的騎射,一大半的玩家都是因為這個原因陣亡的。剩下的小部分,則比這些人倒黴多了。或者說是死得不甘心多了。

這些箭簇,看似被格擋開了,但其中的力量依然足夠殺人。剩下的這些人,則是被這些格擋開,卻依然到處亂飛的箭給射死的。

你說倒黴不倒黴?你說這些人會甘心麼?

如果這些蒙古大軍再多帶一點箭,豈不是根本不用打攻城站,這些玩家就要全被射死再襄陽城裡了?

如果這這樣的話,玩家估計會覺得比第一次輸得還憋屈。這仗根本就打不了嘛!

但遊戲公司根本沒想要透過襄陽大戰的活動來收割玩家的經驗。

雖然為了增加遊戲難度,把所有蒙古兵的箭術設為宗師級。但每個蒙古兵帶的箭的數量,卻是隻要十支。

十支箭射完,蒙古大軍剛好兵臨城下。接下來就是短兵相接,真正的白刃加身。可以說,等蒙古大軍的騎射完成之後,才真正的進入襄陽攻防站。

“預備!放!”

隨著現場指揮官的指揮,立在城牆上面的投石機,被玩家擺弄著發射出了第一塊巨石。

既然遊戲貼心的位玩家設了個軍需官,那就表示這守衛襄陽,絕不是透過玩家的武力來完成。像什麼投石機啊,滾木雷石啊,床弩啊之類的戰爭兵器,那也是一樣都不少。

雖然這些東西都有嚴格的數量限制,而且是損壞就沒地方修復。但還是一樣不少的給玩家準備了。

投石機的射程本來是比蒙古的騎射射程要遠,奈何玩家從來沒操控過這玩意兒,技術很不熟練。當準備好之後,蒙古大軍已經開始了騎射,所有的玩家都忙著去躲避格擋了。所以一直等到騎射結束以後,玩家才發射出了第一塊石頭。

看到這第一批發射出去的巨石早成的殺傷力,才讓本來被蒙古大軍騎射打擊到的玩家,恢復了一開始的高昂士氣。

之間被髮射出去的巨石,畫出一條美妙的拋物線,直直的向著蒙古陣中落下去。那是擦著就死,挨著就傷啊!

特別是一些石頭落下去的時候,並沒有直接就砸個大坑不動了。它們還會透過慣性加速度,繼續的往前滾一段距離。

這石頭滾動的時候,造成的殺傷力,並不比直接砸下去殺傷力小。

這第一批發射出去的石頭,連砸帶碾,起碼也造成了一兩萬人的傷亡。

雖然一開始被幾輪騎射打得有點蒙圈,但現在看到這投石機也不是吃素的,城牆上的玩家發出了一聲聲的歡呼。

原來這些蒙古大軍也不是無敵的啊!只要辦法對頭,一樣可以造成巨大的殺傷。

玩家顯然高興得太早了,真正的攻城才剛剛開始而已。

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