第51章 計劃終成(1 / 1)
凱撒與坤哥不再停留,立即離開了。
就在他們離開不久後,米隊羅傑斯找了過來,一眼就發現了江痕。
“卡卡羅特?你怎麼樣了!”
江痕捂著傷口滿臉痛苦。
“沒事,小傷,死不了,兩名叛變的賽亞星人與齊塔瑞星人一起偷襲了我,權杖被他們搶走了,快追,還沒走遠!”
捅傷自己,就是為了防止報聯來人幫忙,而懷疑到自己身上。
看著羅傑斯好像要叫人過來治療自己,江痕艱難地扶著便利店裡的貨架,站了起來。
“快啊!那是關閉魔方的鑰匙,不能再落入洛基手裡!要在核彈發射前拿回來!”
“核彈?”羅傑斯終於意識到了ZF處理紐約事件的決定。
遇事不決,核平解決,解決不了就兩發。
似乎又是意料之內。
確實事不宜遲,他轉頭就離開了,“卡卡羅特,你堅持住!”
另一邊,羅傑斯與團隊通報了關於核彈的事情,這一瞬間,斯塔克貌似明白了什麼。
弗瑞也回應了羅傑斯的提問:“沒錯,剛剛得到訊息,一枚導彈朝你們過去了。”
斯塔克一邊挨齊塔瑞星人的揍一邊提問:“還有多久?”
“最多三分鐘,它裝載的核彈能將市中心夷為平地!”
“見鬼!還真被卡卡羅特說中了!…………賈維斯,將餘下動力全部輸至推進器!”
江痕已經留下了具有定位功能的平板,讓神盾局誤以為他在原地沒有移動,趁機回到了戰機所在地。
地上一個小隊的齊塔瑞星人的屍體示意著這裡發生過慘烈的戰鬥。
程青奄奄一息的靠在附近一輛被毀的汽車殘骸處,不遠的齊塔瑞星人屍體上還插著標槍。
到處都是損毀的汽車,以及損毀倒塌的牆壁天花板。
兩人有意識的守住了戰機和承重牆,避免倒塌的天花板砸毀戰機。
李昊焱也已經力竭,他癱倒在戰機外殼上。
見江痕趕來,晃了晃手中的“未全信她此刀可助·分兵攻略主角”飛刀,示意這把刀還真好用。
李昊焱的念力路線是物體微操調整,同時控制多個物體形成合適場地,讓敵人死得出其不意。
而江痕的是精準操作殺敵,將少數幾個物品、武器精準操作控制殺敵。
親魔屬性的武器李昊焱有檢視過,考慮到自己不是這一路線,然後預算有限,就暫時未購買。
此時親手用到了親魔屬性的武器,才真正意識到了這手感是真的好。
江痕笑了笑:“做得不錯。”
趕緊給程青打了一劑生肉劑,然後把之前在影子的納戒裡摸出來的體力藥劑給了李昊焱,示意他們先隱藏,接下來還得保命才行。
體力藥劑對恢復體力有高效,對恢復精神力只有緩慢恢復的效果,李昊焱的臉色立即就緩過來不少。
核彈馬上就要過來,此時也沒有多餘的時間敘舊。
江痕操控昆式戰機垂直起飛,轟開了地下停車場出口的天花板,避免影響自己還不太成熟的駕駛技術。
其實像這樣的戰機,江痕開過,只不過現在的人設是剛剛進行了簡易學習,不能表現得非常老練。
於是,昆式戰機搖搖晃晃的對準了被轟出了一個大口子的出口,掐準了時間,從街道下衝天而起。
此時,鐵鋼俠正拖著核彈極限扭轉穿過了空間門,江痕的昆式戰機緊隨其後,以極快的速度追了上去,穿過了空間門。
空中堡壘裡,一陣歡呼。
只有弗瑞,一隻獨眼緊盯著剛剛穿過空間門的昆式戰機,若有所思。
也在江痕進入空間門的瞬間,剛好被米隊放倒在地的凱撒坤哥兩人手中的權杖,那銀色的心靈寶石也散成了碎屑……
超出了控制範圍,碎屑已經不受江痕控制了。
宇宙中,昆式戰機與鋼鐵俠齊平。
艙門開啟,江痕從裡貼著機殼爬了出來。
斯塔克已無力溝通,鬆開核彈的最後一刻看著江痕手中握著一顆發亮的寶石,跳上了核彈的彈頭上,緊緊地抱住了核彈頭。
斯塔克在失去意識前,好像還看見了另一個江痕,正在昆式戰機中操縱戰機。
也不知道是不是錯覺……
江痕的最終目標,就是心靈寶石。
李昊焱針對心靈寶石的計劃不會成功是因為方向就錯了。
最後在江痕拿到權杖的時候也得到了證實。
而江痕的這一套計劃,除了他自己之外,也不會有人能成功。
早在肯基佬購買快餐的時候,就已經對服務員進行過重點掃描,而後又對斯塔克進行過暗能量掃描,發現了奇特之處。
針對於主角類人物,主角的記憶是圓滿的,無偏差的。
對於普通的民眾,則發現普通民眾的記憶有大部分缺失,他們的記憶大概只有一個星期左右。
接著江痕對所有遇見的沒有重要劇情的路人都進行過掃描,大多隻有一個星期左右的記憶。
是所有的普通人,記憶只停留在最近一週左右的時間。
當江痕在空中堡壘與一位影片鏡頭都沒有露過面的路人特工聊天勾起往事的時候,發現了幼兒園會對其進行重點的記憶補充。
任務初期,江痕就在後期《報仇者聯盟4》中,米隊他們穿越回來的地點設定過監控,他們穿越回來的時間點正值紐約大戰。
可自始至終都沒有發現他們有穿越回來。
雖然在影片裡運用了平行世界的概念,但是這裡是任務世界,就更加確定了江痕的猜測。
此點,江痕得出了,不同階段的報聯都是獨立的。
應該是單獨設定的任務場景,不會有完整的電影時間線,如果構思出現《報仇者聯盟2》或者之後的劇情,也只會重新建立場景,或者將此場景重置重新佈置。
所以任務場景,僅僅只會擷取任務當中這一部的任務節點而已。
對此江痕確定了任務場景中主角配角反派,以及所有路人的屬性。
這裡就是一個可重複利用的副本而已!
問題就很明顯了,透過此次試驗,江痕可以確定,影片的所有人類都是高階文明的快速造人,也有可能是克隆人。
每次出現任務時,都會快速製造一批提供進入任務世界。
世界人口太多,記憶儲存相當巨大,所以每次只會給不重要的路人民眾提供簡單幾日之內的記憶。
而重要的或者鏡頭前出現過的主角、配角等才會提供完整記憶。
克隆人也僅僅只是保證曾經在鏡頭面前出現過的路人,長相不會讓多心的學員起疑,而克隆的一模一樣。
主角、配角的製造相對於路人稍微複雜一點。
在製造時進行基因及肉體改造,引導生成想要的型別,然後模擬影片製造記憶,完美灌輸進入大腦,一系列的主角、配角就製造完成。
江痕透過簡訊讓整個米國地區、德國地區甚至整個世界的普通民眾都開始思考,自主的不斷回憶過往,幼兒園就只能不斷的提供記憶傳輸。
人數巨大,終會超負荷,為江痕的最終計劃提供機會。
為什麼需要重複利用?
就是因為資源不足,或者條件簡陋。
否則以高階文明的財大氣粗,不會出現如此多的漏洞。
當然,對於這些漏洞,普通的學員也未必能看穿。
而最後被引導觸發即死的那四位,為主角團提供了懷疑人生的想法。
雖然僅僅只是懷疑,這也足夠幼兒園喝一壺。
因為幼兒園需要對產生懷疑的主角團們進行記憶清除,然而又恰巧在整個世界的普通民回憶過往的時間節點。
這使得整個系統都產生了巨大的負荷。
任務場景的核心服務資源就是這群主角,隨時引導他們按照正確的劇情走向進行思維以及行動上的調整。
這次所有主角突然之間全都懷疑了起來,核心資源也就一次性全都動了起來,準備隨時將所有主角拉回正軌。
趴在核彈頭上的那位,是江痕的試驗體。
準備了幾個,此時又派上了用場。
試驗體江痕拿著一把飛刀,隨時準備朝心靈寶石刺下。
江痕的分子切割本來對心靈寶石沒有用處,一旦接觸,就會爆發能量屏障阻擋。
但是這只是障眼法,江痕等的是核彈爆炸的那一瞬間。
高等文明對核聚變、核裂變研究的非常透徹,對可控核裂變的運用如同地球上的電磁爐一樣普遍。
然而那只是可控核裂變。
對於不可控核裂變仍然無法有效控制,只能進行防禦,甚至短時間內無法監測。
核彈爆炸的瞬間產生的瞬間高溫可以使六級以下的文明瞬間監測失效,而後才能恢復正常。
如果是監測太陽這種穩定高溫可以辦到,但是核彈爆炸的瞬間溫度起伏太高,就造成了不可監測的現象,至少需要七到八級以上的文明才可有效監測。
透過幼兒園裡的種種科技,江痕賭的就是幼兒園的文明等級只有五到六級。
昆式戰機已經反向飛行到了空間門邊緣,隨時準備撤退。
核彈直奔齊塔瑞星人母艦……
“轟……”
紐約街道的所有齊塔瑞星人應聲倒下,宣佈著地球文明獲得了勝利。