第26章 黑暗童話(二)(1 / 1)

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蘇鴻羽接下一箭尚不能全身而退,何況是手無縛雞之力的白雪?

而白雪死亡,就意味著他也將被抹殺……

牽涉到自身的存亡,蘇鴻羽萬般警惕,將白雪掩在身後的同時,施展“波紋”緩和自身翻騰的氣血。

白雪何曾見過這般情景,當即花容失色,卻還是強作鎮定道:“靈羽先生,你沒事吧?”

“我沒事,你去樹後躲好,我會保護你的。”蘇鴻羽緊盯著箭矢飛來的大致方向,對白雪道。

白雪聽話地點頭,小心翼翼地朝樹後移動

隱於暗處的敵人顯然不打算給蘇鴻羽回力的機會,在白雪後退的同時,新的箭矢搭上弓弦,開始第二次射擊。

森林的寂靜再次被窸窣的響動打破,有所準備之下,蘇鴻羽鎖定了襲擊者的位置。

敵人掩藏於另一棵紫樹後,只露出半邊身體,已然蓄勢待發,成為靈師後,蘇鴻羽目力有所提升,勉強看清了他的動作。

弓開一半,一箭飛射而出,而這次,目標儼然是蘇鴻羽。

蘇鴻羽下意識就要躲閃,哪知第一箭射出的剎那,第二箭已經接踵而出,而且這一箭弓如滿月,從另一個角度射出,速度更快,附帶的威勢更加強勁,竟是後發先至,瞄準了還未隱匿的白雪!

襲擊者的這番操作,形勢急轉直下。

因為兩支箭的方向不同,蘇鴻羽勢必不可能同時正面擋下,而且以這兩支箭的速度和威力,旋轉的紙牌根本不可能將其擊中。

若是蘇鴻羽躲過或抵抗射向自己的那一箭,那在他身形穩定之前,另一箭就會正中白雪,無法倖免!

若是選擇拯救白雪,他自己最好的狀況也是受傷,那之後,就不知還能餘下幾分力量與襲擊者對抗。

蘇鴻羽當機立斷,放棄了躲開的想法,再次以元靈為盾,並凝結大量的靈力,對上了攻擊白雪的第二支箭。

與此同時,他分神操控另一張紙牌,對第一箭進行攔截。

是的,不同於剛剛踏入靈師行列時只能同時控制一張紙牌,達到啟星境巔峰後,他擁有了一心二用的能力。當然,這僅限於操控他的元靈。

第二支箭在大量靈力的阻撓下如入泥沼,擊打在紙牌上後,只帶給蘇鴻羽輕微的震盪,隨後失去前行的動力,落在空處。

第一支箭在蘇鴻羽紙牌的引導下,方向有了輕微的偏折,沒有命中蘇鴻羽的要害,卻緊貼著他的肩膀劃過,箭頭的突出部分剜去了肩部的一小塊皮肉。

好痛!

饒是以蘇鴻羽的忍耐力,也不禁一聲悶哼。

或許是這兩支箭的威能有所不用,應付起來雖然棘手,但不具備首次偷襲那箭的穿透力與震盪性,給了蘇鴻羽反擊的時間。

疼痛並沒有影響蘇鴻羽的動作,見白雪已躲在樹後,他猛地暴起。

選擇了與敵人同樣的遠端攻擊,蘇鴻羽以靈力操控,反手飛出兩張旋轉的紙牌。

可惜,紙牌的飛行速度與箭矢相去甚遠,加上距離的原因,等到達敵人處,已是強弩之末。

襲擊者卻不敢硬接,收起搭上弓弦的箭,將身形隱於樹後,輕鬆避過。

蘇鴻羽見狀,一抹淡笑浮上臉頰。

無論襲擊者躲還是不躲,他的目的都達到了。

兩張紙牌有靈力的附加,即便速度再慢,襲擊者也不敢正面抵擋——如果他足夠謹慎的話。

正如系統所言,這是童話的世界,運用的規則與輝夜大陸很不相同。

例如獵人射出的箭矢,蘇鴻羽從中感受不到絲毫靈力的存在,而是另一種獨特的能量形式,蘇鴻羽稱它為“魔力”,這是資訊層面的優勢。

反之可以推論,他所使用的靈力,對那位襲擊者來說也是完全陌生的存在。

人類對於未知的事物,總會帶著一絲畏懼,這是人的天性。

如此看來,襲擊者選擇躲避這看似無害的攻擊也就不奇怪了。

而若是襲擊者硬接,那蘇鴻羽更樂於接受,紙牌上附帶的靈力可不是吃素的。

就結果看來,襲擊者的進攻節奏已被打亂。

利用這個間隙,蘇鴻羽正快速接近敵人。

面對趙子晉這樣的近戰選手,拉開距離風箏顯然是最佳選擇;而善用弓箭的敵人,其近戰能力應該不會太強,與之肉搏才是上策。

就在蘇鴻羽準備反攻時,他忽然有一種預感,近乎預知的預感:他的頭部,心臟,腹部分別被鋒利的箭矢穿透!

他分明沒有聽到箭矢破空的聲音,也沒有感知到魔力的氣息!

本能地向前撲出,在地面翻滾幾圈,可他腦海中的危險預警還在持續鳴響。

心頭大震,因為他發現,三支羽箭從不同方向襲來,隨著他的移動不斷地改變軌道。

這竟是能夠追蹤的箭矢!

萬幸的是,這三箭的飛行速度遠不如前幾支,並且因為慣性,轉向有一定的延遲。

幾經閃轉騰挪,三支追蹤箭附加的力道耗盡,危險的警鐘聲漸漸沉寂,預知般的靈光閃現一同消逝,蘇鴻羽張開靈力之壁,將三支箭矢彈開。

襲擊者對於這三箭似乎足夠自信,放棄了繼續攻擊的打算,沒想到蘇鴻羽居然毫髮無損地躲過,心神動盪之下,他開始後退。

攻擊力點滿的同時,襲擊者的敏捷要遜色得多。

這時,由於蘇鴻羽在閃躲的同時,刻意地朝襲擊者移動,兩人已相當接近,蘇鴻羽也看清了他的外貌:身著獸皮,手持長弓,揹負箭袋……

他是一名獵人!

獵人不該是不忍射殺公主,放任她離去嗎?除了嫉妒心爆棚的王后,難道還有人會對白雪公主抱有敵意?到底是哪個環節出了問題?

進入多元世界,透過努力,使劇情正常推進,走向應有結局……幫助公主穿過蜿蜒的森林……系統給出的任務內容在蘇鴻羽腦中迴響。

不對……蘇鴻羽發現自己忽略了一些很重要的事:他的出現本身,就打破了故事的原有軌跡……而他要做的,就是把偏離的軌道修正。

換言之,這個世界,未必是他熟知的《白雪公主》的故事,也許結局類似,但過程需要他去引導……

想了許多,蘇鴻羽手上的動作沒有停下,一道靈力斬擊揮出。

要殺白雪,那就是他的敵人!

面對蘇鴻羽啟星境巔峰的一擊,獵人解下腰間的砍刀,極力劈下,靈力斬擊應聲而碎。

與此同時,他緊握砍刀的右手虎口破裂,竟無法繼續把持,砍刀脫手而出。

果然,就像在冒險遊戲中把所有的點數都加在了遠端攻擊上,獵人的力量和速度相當薄弱。

蘇鴻羽猜測,獵人遠端攻擊力應當接近甚至達到了惑星境初期的水準,可身體素質只勉強達到啟星境五級。一旦被近身,他基本就沒有了任何操作空間,只能任人宰割。

在某個多人競技遊戲中,人們稱呼這種輸出能力強大,卻被所有敵人針對,極其容易暴斃的位置為“射手”,也叫adc……

沒有輕敵,蘇鴻羽祭出兩張紙牌,對獵人發起了致勝一擊。

暫時失去了所有手段的獵人,面對這難以抵抗的未知能量攻擊,他心魂欲碎,瞳孔放大到了極點,發出太過恐懼的一聲怪叫,竭盡全力地躲閃,在發現避無可避之後,滑稽地抱頭蜷縮成一團,優先護住了要害。

“呃啊!”

獵人一聲慘叫,身軀被轟擊出十數米,整個人跪趴在地。

猩紅從獵人的獸皮背心滲出,再透入地面,詭異地被周圍的草本植物吸收。

他不可控制地噴出一口血液,已是奄奄一息。

就在蘇鴻羽凝聚體內所剩不多的靈力,打算給他致命一擊時,他抽搐著面孔,帶著厚重無比的喘息:“饒命……勇士饒命……”

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