第104章 法術轟炸(1 / 1)
不過現在,他當起了血牛,開始走休閒流慢慢磨BOSS的路數,所以這次的速殺,主角是幽憐。
她現在37級,2星職業技能解鎖了5個,加上15個1星技能,還要禁忌魔典附帶的15個法師1星技能,集合所有輸出技能一通亂轟,短時間爆發應該是現階段最強。
平時,要考慮輸出流程,價效比,和走位,躲閃,所以她一般都只放最好用的幾個技能,但要搞速殺的話,就得在最短時間內,把傷害最高的技能全都甩出去。
在此之前,幽憐也是放了一大堆無名之前沒見過的BUFF。
她換出一把稀有級法杖,放了個武器技能“加速吟唱”,縮短施法時間,臉滾鍵盤,講究一個快。
然後是黑魔女2星技能“火焰精煉”,將平分的火暗混傷,按照一定比例側重其中一種,目前的技能等級,轉化比例是60%,魔動鎧甲抗火,弱暗,幽憐將混沌系法術的火傷佔比下調,使暗傷增加。
接著是法師1星技能“魔力湧現”,施法時機率回覆一半的藍量消耗,
真正的殺招是黑魔女套裝技能,“惡魔契約”,以降低一半生命上限為代價,提升全法系技能傷害50%。
雖然負面效果相當沉重,直接扣住一半的生命上限,幽憐就只有500多的血量,隨便摸兩下就要掛。
但50%的全法系增幅實在太高了,對於遠端職業來說,血量多少區別不大,只分“有”和“沒有”,1血和1000血,很多時候也沒差。
搞完技能BUFF後,魔動鎧甲也進入三階段,它全身綻放熾熱的光芒,似乎身形都擴大了。
無名作為全職者當然是識貨的,那是他眼饞不以的戰士2星技能“激昂”,也可以說是戰士招牌技能了。
和幽憐的惡魔契約相似,激昂會倍增使用者的體力敏三大屬性,但使用後會另使用者進入“虛弱”狀態,扣除一半體力敏,可謂博命的殺招。
對於玩家來說,激昂效果強大,但副作用有些不好接受,一半都是團隊副本,輪番使用激昂打輸出迴圈,或者野外PK莽上去的。
可在無名看來,BOSS也能使用激昂就太離譜了吧!
這玩家用了技能,副作用會搞死自己,拖累對頭,BOSS用激昂,要麼打死玩家,等玩家再來挑戰,當無事發生。要麼被玩家打死。
無論哪一種,都和後面的副作用沒關係了啊,一個三屬性翻倍的BOSS,這TM誰頂得住啊!
無名心中暗罵,是不是蝶夢覺得自己最近好處撈太多,故意整一下自己?
但事已至此,不上也得上,他死了無所謂,幽憐再死一次恐怕真會被劍不留行反超,而且她善惡現在歸0,還是有可能掉裝備的。
掉一件裝備在這迷霧中,鬼知道能不能撿回來。
無名給自己疊滿BUFF後,乾脆換回劍齒虎,發動虎魂庇佑。
反正輸出靠幽憐,他回血技能加嗑藥都頂不住,那就靠劍齒虎的吸血再補一點,虎魂庇佑能大幅度提升攻速,每秒也能吸幾十點了。
在迎擊魔動鎧甲前,無名叮囑道。
【如果咱們打不下來,你用混沌幻影撤退,這應該是個區域BOSS,離開戰鬥範圍就會重新整理BOSS狀態。】
幽憐卻哼道。
【輸出沒打多少,漂亮話你倒是一句不落下?!別小看本小姐!三分鐘內我就把它砸死!】
無名和魔動鎧甲尚未交手,幽憐率先出手。
她右手魂石杖槍蓄混沌熾焰蓮,右手攤開禁忌魔典開始魔法連發。
魔法箭,星光散彈,魔力刺刃,追蹤魔光,,,
法師應該是30級前輸出技能最多的職業,不過無名那捉急的智力,另他的法系傷害跟刮痧一樣,所以法師系技能,他在帝都沒學多少,主要就是魔法箭和回藍的魔力湧現。
但這一系列基礎魔法在幽憐超高智力和惡魔契約加持下卻非同凡響,惡魔契約不止提升咒術,連代神恩,魔法,道術,只要和智力屬性相關的技能,全都增幅50%。
這一連串魔法轟出去,如煙花般劈里啪啦,魔力屬性也不是金屬甲擅長應對的,這一通幽藍色的魔力煙花炸當場炸掉了魔動鎧甲快2000的血,看得無名是心驚膽戰。
幽憐火力全開下,居然五六個1星法師技能就能打2000多,連他這個血牛都能秒,說她是變態玩家,一點不誇張。
魔法出手,緊接著是蓄滿的混沌熾焰蓮,調高暗屬性比例後,衝擊和爆炸傷害共計打出了1800。
而混沌熾焰蓮剛脫手,混沌爆彈和混沌飛彈這兩個下位技能也跟著甩了出去,30級後幽憐很少用1星技能了,但混沌熾焰蓮有7秒空擋,打爆發的時候就不用考慮,有CD的全都甩。
這一套下去又是-600,-350的跳動,然後是火焰守衛們一連串-50,-60的刮痧輸出。
而在右手不停放咒術的同時,左手禁忌魔典的魔法也沒停下過,魔法箭這種技能,基本就沒什麼冷卻,1秒1個,想要就有。
打了一輪,熾焰蓮CD轉好,又是新的一輪轟炸。
幽憐現在是左右開弓,技能大放送,魔動鎧甲還沒衝上前,就已經快被打掉10000血了。
什麼是排行榜第一的變態,20秒轟出10000傷害,當真另無名都看呆了。
但是,這也是各種各樣BUFF堆疊後的效果,且只有這很短的時間,幽憐能保證在惡魔契約的持續時間內打死BOSS,前提是無名能抗住剩下的40秒,保證幽憐不被打擾。
玩家的等級比BOSS值錢,但一半也就越10級打,27級無名要剛40級BOSS,靠著高體質,單純的抗傷害還是沒問題的。
可使用激昂後,這BOSS體力敏三屬性至少都是接近60級水準。
想都不用想,常規彷彿他絕對撐不過40秒。
但他是全職者,花樣多就得在這種時候整活。
無名召出極光,翻身上馬,握著劍齒虎,同時發動了虎嘯軍長槍戰法“持槍衝鋒”和騎士招牌技能“疾馳衝鋒”。
兩個衝鋒技能完美疊加,速度倍增,BOSS級坐騎極光也具備提升衝撞力的被動,無名衝鋒的速度和力度,在雙衝鋒技能加持下,幾乎快趕上18件板甲套齊全的安潔莉塞,整個遊戲能撞過他的玩家,應該只有資本力量那個變態神豪騎士玩家了。
可魔動鎧甲現在屬性太高,如此強力的衝鋒也僅僅撞了個-500,而無名則被撞掉了1000血。
但傷害和衝撞力是兩碼事,衝鋒對撞不是看傷害高低,而是比拼韌性和衝撞力。
無名雖然傷害不高,但衝撞力遠遠超出了魔動鎧甲,把它撞退了十餘米,並且給撞暈了過去。
接下來就是無名的騷操作時間。他先是從揹包掏出一大堆淤泥拋灑過去,然後是提前用道士“符咒術”繪製的火符,不要錢地丟過去。
傷害低到搞笑,魔動鎧甲本就抗火,無名符咒術等級又低,每秒-10。但火焰作用下,配合幽憐的混沌火焰,淤泥快速蒸乾固結,牢牢附著在鎧甲縫隙處。
接著無名又是“水符咒”開始噴水,再配合落雪冰槍術,在土塊上附帶冰層,最後丟出天衣紡線作為最後的加固。
無限聯結不是強調和環境互動,充分發揮想象力嗎?那無名就要充分發揮自己技能多的優勢~