第123章 團隊副本(1 / 1)

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無名這幾天忙著建鎮,沒怎麼關注遊戲活動的事。

就在昨天,幻夢公司公佈了無限聯結開服後的第一個資料片——骸骨帝國。

用死者骸骨堆砌的巍峨宮殿在大陸中部一望無際的草原上拔地而起,無數屍骸騎士從泥土中復甦,骷髏,行屍,陰魂,死靈,巨大的屍體巨人,乃至飛翔於天的骨龍,遮天蔽日,如瘟疫般朝著四周的國家蔓延著。

而在資料片最後,坐落於骸骨宮殿正中的王坐,卻空無一物,僅餘王冠。

隨著資料片的推出,第一個團隊副本——不死大殿即將到來,因為是遊戲初期,大家等級普遍不高,因此幻夢公司也說明,副本難度會有所下調,攻略人數也被定在15人。

15人的團隊本不算什麼,無名20年前就打過百人團本,對配合以及指揮來說都是不小的挑戰。

15人的話,也能減少大集團壟斷的現象,畢竟15個職業玩家抱團還算容易,可若是要求100人團本的話,就只有天遊集團那樣的龍頭能湊齊那麼多聽指揮的玩家了。

根據目前公佈的情報,副本為不同玩家提供了兩種攻略方式。

其一就是最普通的15人團本模式,屆時所有參戰玩家都將獲得一個持續半個月的副本劇情任務,從外圍一路殺到正殿,進行群聚怪物和BOSS的連軸戰鬥,按照最終劇情完成度進行排名,若是進度相同,則按擊殺最終BOSS的時間計算。

其二則是針對頂級玩家的單人戰役模式,跳過劇情和群聚關卡,進行BOSS五連戰的競速賽。

這第二個模式令無名為之心驚,當初原初黑暗的最後副本,他就是透過BOSS連戰的方式,第一個殺到了魂淵魔女的面前。

之後的事,就不想再回憶,只能說一切自有定數,總有人會第一個出現再魂淵魔女面前,總有一個人會被她打成植物人,甚至殺死,只不過恰好是自己罷了。

不過,和原初黑暗不同,無限聯結此次副本準備了兩套獨立的獎勵評級系統,團隊賽和個人戰分開計算,首殺也各自獨立。

也算是比較公平的做法,畢竟團本雖然人多,但流程繁瑣,BOSS面板也遠遠高於單刷。

很難說清兩者誰難度更大,乾脆分開算成績,更為合理。

獎勵方面,團隊戰人數更多,自然獎勵總量更豐厚,但平攤下來自然是個人戰更賺。

金幣,材料,功勳,名望等獎勵各不相同,不過主要的裝備獎勵還是很相近的。

首先,首殺獎勵確認為不朽級武器,對於立於遊戲頂點的玩家來說,這個獎勵也算合情合理,畢竟傳說級套裝對頂流玩家並不稀罕,不朽級武器倒是更具吸引力。

隨後2~5位次玩家將獲得神話級武器/首飾,5~10位次玩家則為傳說級武器/首飾/套裝散件,10~100為此為珍貴級裝備,100名開外依次遞減,直至最後的純粹經驗金錢獎勵。

印弟瓊斯說道。

【擊殺順位的獎勵差別十分懸殊,尤其是10名前後,傳說級和珍貴級裝備,那差距宛若天塹,如果我們要參戰,就必須想辦法擠進前10.】

阿姬咪德作為生產職業玩家,和副本攻略戰是無緣的,她詢問道。

【咱們真的有必要參加這樣的競賽嗎?副本給出了兩個月的準備時間,目的就是讓大家刷怪衝等級,準備裝備,藥品,這些都是耗費很高的,開打後裝備維修和藥品消耗也是不小的數字,就算能取得不錯成績,按照目前的拍賣行價位,傳說級武器有價無市,傳說級套裝散件則大多為50銀,以此估算武器頂天也就200銀,折算下來不過兩萬人民幣,而整個準備過程和其中花費顯然不止這個數,況且也不一定能獲得名次,咱們又不是什麼大幫派。】

阿姬咪德是俠盜亞森找來的女玩家,亞森和她最熟,就回答她道。

【阿姬妹妹也太妄自菲薄了,你現在所在的地方是全遊戲第一個玩家城鎮,申請入籍的玩家人數突破10W,咱們雖然沒有大集團的雄厚資金支援,可咱們人才濟濟啊~】

印弟瓊斯跟唱雙簧一樣,指著無名道。

【咱們鎮長早已不是吳下阿蒙。29級,等級榜全服前100,傳說級防具一套,傳說級武器一把,不朽級武器一把,三階BOSS級寵物和四階BOSS級坐騎,作為玩家的實力來說,無名絕對算一流的。】

無名有些臉紅,這要放20年前,他何止一流,完全就是“神”,可現在心境變了,“37歲大叔”比較低調內斂,況且他這傳說級防具和武器都屬於墓王派系,壓根不是蝶夢正統,實力其實打了折扣。

他伸手介紹幽憐道。

【不要捧殺我啊,我充其量是個三流貨色,真正的一流大神是這位。】

幽憐的實力自然不用多說,大家用目共睹,前無古人是肯定的,後多半也不會有來者了。

不過一直沒吭聲的幽憐卻道。

【別胡思亂想了,這次副本我肯定是要參加個人戰的。】

無名也不意外,擁有混沌魔龍這種超強大手,自身高輸出技能還能給它回血,幽憐是現階段第一單刷王毫無疑問。

能和她競爭的只有劍不留行,可那老哥是“遊俠”職業,想來不可能有強大回復力,BOSS五連戰還是很吃力的。

無名能想到的可以單人打穿五個BOSS,應該只有聖騎,遊俠,射手,法師這幾個職業。

聖騎士不用多說,神聖傷害穩定輸出,外加回血神恩的續航,頂尖聖騎玩家可能時間會慢一點,但總歸是能耗死BOSS的。

遊俠則是公認的單挑王職業,位移技能,閃避技能,機動技能豐富,輸出也不弱,是無限聯結ARPG定位中,A(動作)這一方面的代表,只要技術夠硬,能全程無傷避開BOSS所有技能,也就不需要回復。

射手法師則是土豪流代表,找一堆坦克寵物,用大量血藥去堆,自己躲在後面輸出,沒什麼好說的,傷害越高,血藥越多,就越安全。

因此,無名能想到的,可以透過這BOSS五連戰的玩家,全球頂多50人,能威脅到幽憐的只有劍不留行和資本力量,可這兩個人,劍不留行要躲技能,自然會影響輸出流程,資本力量是騎士,傷害比較低,時間會拖長。

這種情況下,她自然會選擇個人戰。

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