第26章 (1 / 1)
秩序之書(可滴血認主)
唯一裝備,不會掉落,不可交易,不可丟棄,不可摧毀。
北風把這書一樣的東西拿出來,仔細打量,卻看不出個所以然,看它樣子長得像書,想要翻開卻又打不開。
左右研究卻不得其中奧義,突然北風搖頭苦笑道:“自己怎麼這麼犯二,說了要滴血認主,硬是讓自己忘記了。”
趕忙心道:“血液。”包裹裡多出了一個裝滿血液的杯子。
北風趕緊把血液淋在書上,那天地書化成一團只有北風能看到的光芒,光芒籠北風全身,最終融入北風體內,而北風額頭上卻出現了一道裂痕,彷彿是一隻眼睛,又彷彿是一裝飾的月牙,變換萬千雖然能看到,卻不論怎麼盯著看終究卻是看不清!
北風只覺得頭腦有些發暈,卻傳來了系統的提升聲:“恭喜你領悟了元素師基礎技能元素覺醒、元素之力、元素庇護、魔力喚醒、光隱斬、光之祈禱、黑暗凝視、暗之詛咒。”
北風被一系列的系統提示搞得暈頭轉向,系統停下來,剛忙撥出技能面板,仔細檢視技能。(法師也有技能面板,可供法師閒暇時熟悉技能特點或者釋放技能所需要的咒語和動作。)
元素覺醒
地:??
水:??
火:??
風:??
光:20%
暗:20%
雷:??
被動技能,職業特有,暫時只能使用光暗兩系技能,職業成長和元素之力的覺醒有關
元素之力LV1(最高九級)
0/10000
魔力消耗:10
法術威力:200+人物法術強度*技能等級
施法距離:15米
有效目標:1
無吟唱,無冷卻
技能介紹:融合了七元素的法球無視單一法術抗性。
元素庇護LV1(最高九級)
魔力消耗:0
法術間隔:120秒
技能介紹:建立元素之盾,元素之盾強度等同以自身魔力值上限,護盾會吸收自身受到的所有傷害只至護盾破碎並且每十秒可吸收或者淨化自身的一個不良狀態,法盾不破碎就一直存在。人物提升至十級時可升級至二級。
魔力喚醒LV1(最高九級)
效果:5%每秒的魔力回覆
技能介紹:使用後周圍100米所有友方獲得魔力喚醒效果,自身翻倍。人物升級至十級時可提升至二級。
光影斬LV1(最高九級)
熟練度:0/1000
魔力消耗:150*技能等級
法術威力:50*自身法術強度*技能等級
法術間隔:300秒
施法距離:15米
有效目標:1
吟唱時間:10秒
技能介紹:引動全身的光明之力對目標猛烈的打擊,可被打斷。
咒語:光的妖精射出圓月之箭,無懼黑暗,淨化黑暗於不結
光之祈禱LV1(最高九級)
熟練度:0/8000
魔力消耗:150*技能等級
法術威力:150+法強+目標生命值上限1%*法術等級(治療)
法術間隔:30秒
施法距離:10米
有效目標:目標範圍5米內所有友軍
吟唱時間:10秒
技能介紹:向光明精靈祈禱,引光明之力治療自身和隊友。可被打斷
咒語:光明的賢者,展翅的精靈,散發光於熱,照耀虔誠的信徒,祛除恐懼治療病痛。
黑暗凝視LV1(最高九級)
熟練度:0/10000
魔力消耗:100*技能等級
法術威力:1*法強*技能等級
法術間隔:5秒
施法距離:20米
吟唱時間:0
有效目標:1
技能介紹:召喚黑暗之力對目標造成傷害並隨機給目標新增一個不良狀態,同時如果目標身上有增益狀態會轉換目標一個增益狀態轉換成隨機不利狀態。不利狀態會被下次技能強化並延長時間,不良狀態基礎持續時間30秒每次延長10秒,不利狀態數量和持續時間可疊加
暗之詛咒lv1(最高九級)
熟練度:0/1000
魔力消耗:100*技能等級
法術威力:目標當前最大生命值的1%(強制性技能,不受防禦抗性和減免狀態影響同時也不享受增益狀態加成。不可被驅散和淨化)
法術間隔:500秒
施法距離:20米
有效目標:1
吟唱時間:0
技能介紹:引黑暗之力詛咒目標,使其受到黑暗折磨,詛咒之力存在100秒,在詛咒存在期間可使用黑暗爆發來結束。
黑暗爆發可造成目標已損失生命值40%的傷害(強制性技能不受防禦抗性和減免狀態影響)
北風看著技能介紹,心簡直就是飄到了九天之上,這職業可以說任何隱藏職業都及不上,不說未解鎖的技能,單說現在的技能。
有單體技能元素之力,這個技能可以當做是法師的基礎技能,比如火法的火球術,只是傷害和火球術比起來簡直是一個天上一個地下。
至於第二個技能就是法師的魔法盾區別不大,第三技能法系職業的核心,法系最重要的是什麼,不就是魔力值嗎?
還有光暗兩系四個技能,光系兩技能,一個單體爆發一個群體治療,好吧這已經讓所有法師和祭司羞愧了。
暗系的兩個技能其實才是最恐怖的,雖然傷害看起來不咋的,比不上光系,可是一技能的附加不利狀態簡直讓人無語,為什麼這麼說呢?機制問題,只要接觸過遊戲的人都知道,打架最討厭的是什麼,不是對方能秒殺你或者你打不動別人,而是各種不利狀態實在讓所有人都覺得噁心,比如遊戲裡常見的不利狀態減速、殘廢等一系列的不利狀態,有時候真能氣得罵人。
北風的暗系二技能,打架可能沒什麼用,甚至打普通怪也沒用,傷害還不及元素之力呢,可是打boss呢,1%的當前生命值看似不多,尤其是現在即使boss也就幾萬血,可是後期呢,如果升級至九級生命剝奪變成9%的話那將是一個什麼場面?對那些動則幾十億上百億血的boss這就是神技能呀,最恐怖的地方莫過於這技能是釋放一次後就能每秒扣血,而不需要觸發率。
當然最恐怖的技能還是黑暗爆發,這技能的恐怖之處眼睛都能看出來,不多解釋。
當然北風也清楚這個職業的短板,血量防禦絕對是最致命的,現在或許護盾能扛得住,可是以後出現破盾技能後幾乎只有被秒殺的份。
北風懷著激動的心情,往新手村趕去,映入眼簾的除了玩家還是玩家,北風看著人頭湧動的地方頭皮只發麻,可是又沒有辦法,新手村的村長是釋出主線任務的NPC,而主線任務如果不做完,連十級都升不了。
這是因為‘神界’這個遊戲的一個新設定,以前的遊戲只要有經驗,隨便你升級,而‘神界’卻有兩大主線任務,一個是開啟國戰的國家全民任務,還有一個就是各人升級的劇情主線任務。
‘神界’分為多個階段,比如1-9級是一個階段,而這個階段內玩家必須做完所有劇情主線任務,如果你沒做完這個階段內的劇情任務,那麼你永遠就卡在9級。
北風無法,只得慢慢排隊等待,而邊上的衛兵可以算是專門維持秩序的,誰敢插隊衛兵會用他手裡的長槍直接送你回到出生地。
北風越來越無法忍受,因為對北風來說等待的耐心他不缺,可是禍根出在他那張絕色的臉上,排隊半小時至少有十多個女孩子或者女人上來和他搭訕過,而且甚至還有幾個長相猥瑣的男人也一樣。北風實在忍受不了,直接繞過隊伍,往村裡走去。
村裡走了一圈,接了了四個小任務,一個是村頭張阿嫂釋出的狼皮任務,一個是李鐵匠釋出的清理野豬任務,還有桂芳嫂釋出的兔子成災任務,最後是一個小孩釋出的任務‘憐憫的請求’。
前三個任務簡單,打怪就行。至於小孩的任務就比較難了,任務是說村裡破廟裡有十多個流浪漢,小孩想給他們送點吃得去,只是家中也沒有餘糧,只能請求北風買50個包子去給他們。
本來只是個跑腿任務,可最後卻成了要北風去買東西再送去,商店裡一個包子5銅板,五十個就需要250銅板,問題是北風連一個銅板都沒有,無法只得先去做其它任務,想辦法攢錢。
本來這種支線任務做和不做都沒問題,而且一般來說支線任務給的東西都不是很好。
但是北風看到小孩那殷情切切的眼神心裡實在不忍放棄,雖然他知道這一切都是假的,虛擬資料而已。
北風順著地圖來到第一個打怪點,額也就是桂芳嫂釋出的兔子成災任務,要北風殺15只禍害莊稼的野兔。
這些兔子長得還不賴,一身灰不溜秋的長毛,手裡還扛著一個胡蘿蔔,活蹦亂跳的,不過卻十分倒黴,在一群如狼似虎的玩家眼裡它們就是經驗,剛重新整理不過兩秒就會被周圍一群玩家撲上去秒殺。
北風也不願意和他們搶怪,四處尋找下來總算在農田盡頭找到了一個落單的兔子。不過這個兔子有些奇怪,別的野兔都是灰色的,這隻卻是白色的,而且還抱著一個巨大的紅蘿蔔。
北風也不管他,反正也沒法查詢怪物資訊,能查詢怪物資訊的技能叫做‘全知之眼’,就是做村長髮布的劇情任務給的。
北風裝備上新手法杖和新手法袍抬手一個元素之力甩出去。
“-280”
白色兔子不甘的倒在地上,北風心裡雖然高興卻有些奇怪,按照技能介紹自己應該對目標造成300的傷害才對呀,怎麼才有280點傷害,天可憐見,普通灰色兔子也就100的血量,這隻兔子是精英怪,也就280點血量,北風的傷害確實可以打301,可這怪物只有這麼多血呀!
北風也不糾結,反正能秒了兔子就是好事,經驗還不錯一隻兔子300點經驗值,而一級升二級只需要1000點經驗值,這麼看來任務沒完成就到二級了。北風蹲在*子邊上用手一摸兔子屍體,呃就是常說的摸屍,因為虛擬遊戲除了野外boss以外其它的怪物死亡後都需要摸屍才能獲得掉落。
兔子精英的齙牙,兔子精英的蘿蔔,好吧,什麼都沒有,不過好像兩件雜物都挺值錢的,每個都可以賣一銀幣。
沒有出什麼好東西,北風也不在意,畢竟這遊戲的設定就是這樣的,獸形怪物除boss以外不會掉落除材料外的任何東西。
*子屬於精英怪重新整理不是很快,相對於普通兔子死亡五秒一刷這個就有點慢了大約是一分鐘一刷。
不過北風傷害足重新整理出來直接秒,也沒耽誤什麼時間,四分鐘北風殺了四隻兔子順利的升到2級,一看經驗條,好吧。
升一級血量提升15點,魔力和法強依然給力魔力提升500點,法強提升了100點。
二級升**10000點經驗,是一級升二級的十倍,怪不得說虛擬遊戲升級難哦。
第五隻兔子一重新整理同樣秒殺,經驗不變,可還沒等北風摸屍,直接刷出了五隻灰色兔子,五隻兔子直接撲向北風,北風第一時間給自己套上‘元素庇護’,他可沒有忘記自己只有二十五點血的事情。
加上護盾後,在兔子跳到自己面前時勉強放出四個元素之力,秒了四隻兔子,而另外一隻兔子的攻擊卻拍在北風身上。
‘-45’
‘吸收’
好吧,也虧得北風有自知之明,不然直接就可以免費回城了。
再丟一個元素之力,五隻兔子拿下,摸屍。額,都有東西,卻是真正的垃圾。不過前期只要值一銅板的都算好東西,新手20格的大揹包可還空著呢。
北風再殺四隻*子,同樣又重新整理出了五隻灰兔子,秒完怪,任務也完成了。
北風轉向第二個任務點,田邊的樹林裡,野豬不少,可能是級別的問題,在這裡刷怪的人是一個都沒有。
北風也樂得安靜,元素庇護、魔力覺醒往身上一套,慢慢的念起了咒語,光影斬飛射向一隻野豬。
‘-1000’
野豬連哼都沒哼一聲直接倒地而亡,北風也明白了野豬的生命值就是1000點。
北風心裡盤算著自己一個元素之力能造成351點傷害,在穿插上一個黑暗凝視可造成755點傷害,足以秒殺目標。
北風看著自己能無傷殺怪自然心裡樂呵得去了。只是黑暗凝視需要五秒冷卻,自然需要等一等。
每一隻野豬給經驗500點,北風也不願意浪費時間,沒有黑暗凝視就用元素之力,反正這些野豬都是非主動怪,北風攻擊那隻那隻才會攻擊北風,三個元素之力北風需要兩秒的時間。
其實法師無冷卻技能其實也是有限制的,不是過無冷卻你就能無限釋放,正好相反,無冷卻技能就像物理職業的普攻,物理職業還有攻速來體現,法師無冷卻技能卻有半強制機制來約束。
一般來說虛擬遊戲裡50%的玩家只能做到五秒釋放一次非冷卻同技能,就像北風的元素之力,50%的玩家只能做到五秒釋放一次,也有30%的玩家能做到三秒一次,19%的玩家能做到兩秒一次,還有1%的玩家能做到一秒一次。
像北風這樣兩秒三次或許還有,只是我沒聽說過。
閒話不說,北風的任務是殺二十隻野豬,對北風來說野豬就是經驗,做完任務同時等級也能提升,北風自然殺的得不亦樂乎。