第76章 法則(1 / 1)
僅用時不到一分鐘,小蘿莉便無傷瞬殺了十三隻異獸。
論起效率,可比周冥羽快了十幾倍不止,的確是有所驕傲的資本。
她自個也的確這麼幹的,一臉耀武揚威的表情看著周冥羽。
對此,二公主自然站在旁邊等著看戲。
有人自願幫自己去試探周冥羽的底細,何樂而不為?
周冥羽則是面無表情的站在原地,也沒有說話。
假設,周冥羽要是真的小蘿莉打了起來。
不用龍泉劍也不用匕首,更沒有必要去用火藥驅動的手槍,僅需用一根鋼筋握在手裡。
她只要敢用那一招牙通牙技能衝過來,周冥羽就敢用鋼筋給他來個透心涼。
當然,這只是假設。
那怕天虹小隊三個梯隊一起上,都不是梅羅特戰小隊的對手。
畢竟人家那可是從聯合國軍隊裡,萬里挑一出來的特種兵。
無論是義體套裝還是遊戲屬性以及遊戲技能,都佔據絕對的優勢。
即便如此,都被周冥羽一人團滅,代價僅僅只是廢了一條腿而已。
從這一點來看,周冥羽還真沒有把這所謂的天虹小隊放在眼裡過。
更別說周冥羽現在還有火藥類武器在手,千里之外一槍爆頭。
但還是那句話,與人鬥瞻前顧後,周冥羽可不想為一時之快而惹上那些麻煩事。
再往前走,見得一隻頭長牛角但沒有五官,全身滿是肌肉手握巨斧人形怪物映入眼簾。
這,便是二公主此行的目的所在,先前調查過的五十五級異獸BOSS。
這一次,小蘿莉還想一馬當先搶奪戰功。
不說再次無傷瞬殺,最起碼她七十八級打五十五級的BOSS,把傷害拉滿不成問題。
然而二公主早有預料,搶先一步下了軍令;
“周冥羽主攻,龍瑩瑩你負責輔助,聽明白了麼?”
龍瑩瑩立馬不服氣的質問道;“憑什麼要我給這個廢物輔助呀?”
可二公主輕飄飄的一句話,便叫她沒了脾氣;“難道你想違抗軍令麼?”
龍瑩瑩只得服軟,低聲回道;“不敢。”
而周冥羽也在此時出聲道;“報告,我的遊戲屬性不足以應對五十五級BOSS。”
二公主眼眸一瞥,還是一副不容置疑的姿態;
“那是你這個主攻的問題,自己想辦法解決。”
周冥羽微微皺起眉頭,只得從包裡掏出來好一把步槍與一把重機槍。
然後在兩人的注視下,直用遊戲系統把兩把武器給分解掉。
對此,二公主事先透過羅繼亮義眼看過周冥羽的遊戲面板,所以並不覺得意外。
而龍瑩瑩見此,則是像看傻子一樣看著周冥羽。
舉個最簡單的例子,假設一共有兩把武器,分別為A和B。
武器A的裝備詞條為攻擊力加一百,武器B的裝備詞條為攻擊力加五十。
那怕AB武器都是手槍,可以同時握在手上。
武器A打出去的傷害就只是一百,同理,武器B打出去的傷害,就只有五十。
除開血量以外,所有裝備的屬性是分開計算的,無法互相疊加。
這已經成了賽博玩家的常識,包括防具也是如此。
腿部義體的防禦為五十,被打中腿是便是減傷五十。
衣服的防禦為八十,被中上半身軀幹就減傷八十。
並不存在只要把裝備拖進裝備欄,屬性就可以互相疊加的說法。
當然,如果是褲子加五十血,衣服是加七十血。
血量的話倒是可以互相疊加,可以額外提供一百二十點生命上限。
故而防禦力,是遊戲公式裡最沒有用的屬性,主要還是看攻擊力和遊戲生命上限。
因為防禦力屬性無法互相疊加,總會有防禦薄弱的弱點。
所以說,遊戲公式的深度,遠非常規的電子遊戲網遊所能相比。
既是遊戲,又是現實。
沒有所謂暴擊率,只要你能打中敵人的要害部位,就必定是暴擊。
也沒有魔法傷害物理傷害,爆傷混傷真傷屬性傷害那些花裡胡哨的說法。
直接把最為現實世界裡複雜的物理法作為參考,將其則更改遊戲公式判定的規則;
便能在永遠不進版本更新的情況下,令普通人研究一輩子,都無法吃透遊戲公式的存在。
就如同籃球足球之類體育活動一樣,它的規則就擺在那裡,長久以來都未曾有很大的改動。
所有人都知曉那些體育活動的規則如何,但能有幾個人達到喬丹或梅西C羅的地步?
還是那句話,既是遊戲又是現實。
就算有鈔能力瘋狂roll點裝備詞條,只要操作跟不上,同樣會被別人吊打。
也別看龍瑩瑩也有兩把匕首,實際上,那兩把匕首可以合而為一。
故而只算一件裝備,並不存在浪費容納力點數的說法。
像周冥羽這樣玩雙持手槍,已經夠煞筆了。
揹包裡還放著一堆槍械佔用容納力上限,簡直是煞筆中的煞筆。
不難想象,周冥羽的遊戲屬性面板,到底是低得有多離譜。
但又反過來一想,遊戲功能都被他糟蹋成這樣了...
這踏馬都還能練到六十六級來,確實有億點點東西。
分解掉武器所騰出來容納力,周冥羽被全部用在了兩把電磁手槍上。
賴得去管roll出來的詞條屬性如何,反正把容納力拉滿了就行。
不過大概看了一眼,運氣不錯,倒還roll出來了兩個技能。
一個穿透射擊,對指定方向進行一次穿透射擊,對所有敵人造成一次90%攻擊的傷害。
沒有射程的限制,技能射出去的電磁能量什麼時候消失,穿透射擊的效果便什麼時候消散。
冷卻時間為60秒。
另一個技能是迴旋掃射,對直徑三米以內的所有敵人造成三次50%普通攻擊傷害。
如果在空中使用,則額外增加2秒浮空時間。
冷卻時間為45秒。
這兩個技能對於周冥羽而言,就兩個字,沒用!
玩這些花裡胡哨的東西,不如攻要害打暴擊來得更加實在。
眼睛和太陽穴的爆傷倍率為七倍。
脖子和心臟的爆傷倍率為四倍。
襠部和後門的爆傷倍率為兩倍。
只要能打中這些地方,就必定是暴擊,還要啥腳踏車?