第79章 八仙過海各顯神通(1 / 1)

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別的技能先不談,就淬毒這個技能的確配得上一個‘毒’字。

想要觸發淬毒的被動,就必須要用技能對敵人造成傷害。

且每個標記只存在十秒,還要想辦法銜接技能持續疊加標記。

雖然沒有冷卻時間限制,可要是使用主動效果後未能擊殺敵人,自身也會受到等量傷害。

並且技能本身沒有固定的傷害公式,全看其它技能的標記能儲存多少傷害。

萬一血量計算失誤,便是傷敵一千自損也一千。

還有個更關鍵的問題,就遊戲系統而言,技能多有時候可不是一件好事。

因為裝備的所有屬性,全都是要靠roll點出來的。

就比如說,有兩件武器都是十級,各自佔用了十點容納力。

武器A十個詞條攻擊都是+10,總共提供一百點攻擊力。

武器B只有五個詞條攻擊+10,另外五個詞條全是技能,那麼便只提供五十點攻擊力。

並且技能品質越高,傷害百分之值才會越高。

而技能品質遠遠要比單純的遊戲屬性加成詞條品質,更加難出稀有屬性。

技能多的話,屬性本來就比別人低了。

如果roll不出來稀有品質的技能,那更打不出來傷害。

所以說,像二公主剛才那一番花裡胡哨的打法,看似非常的炫酷;

實則也就她們這些擁有鈔能力,同時還能把操作和義體套裝拉滿的高玩敢這樣玩。

包括周冥羽在內的一眾貧民玩家,基本都是老老實實的拉屬性打平A。

被二公主用以一招從天而降的刀法斬掉腦袋後,牛頭人身軀一僵,宛如大山一般轟然倒下。

然後就靜靜的躺在地上,可不會像網遊裡那樣,唰的一道金光閃過爆出裝備來。

異獸唯一能產出的東西,便只有獸核了。

就算是異獸BOSS,也只是必定產出較多量的獸核,不會掉落材料。

用意念調出遊戲系統功能,將牛頭人的屍體選取為目標,獸核便會自動存放進遊戲揹包。

不過周冥羽現在是天虹小隊的成員,為錢在給二公主打工。

至於牛頭人產出的獸核到底該如何處理,肯定交由二公主來自行決斷。

“你們兩自己把獸核平分掉吧。”二公主淡然出聲言道。

對此,龍瑩瑩只是輕輕點頭應了一聲。

看她的反應,似乎是對二公主的天秀操作早已司空見慣。

轉而是目光時不時打量在周冥羽身上,實在是看不懂這傢伙的操作與套路。

藉由遊戲功能,把獸核從牛頭人體內提取出來後,龍瑩瑩便向周冥羽發出交易申請。

如果只是錢財上的匯款,當面用義眼把金額打到對方的賬戶上就行。

可如果是要交易獸核的話,就必須要藉由遊戲功能向對方發出交易申請。

因為獸核並不存在於現實世界裡,只是遊戲系統所創造出來,一種類似虛擬貨幣資料。

故而獸核也是唯一能進入到遊戲揹包裡的東西,實則並不存在四次元儲存空間的說法。

等交易一完成,二公主便出聲言道;“走,準備收隊了。”

龍瑩瑩眨了眨一雙水汪汪的大眼睛,表情明顯有些怪異。

畢竟現在才中午兩點鐘,這麼早就收隊了?

殊不知,清理礦區附近的異獸,本該是交由第二第三梯隊來處理。

二公主見五十級BOSS也無法測試出周冥羽全部實力,自然沒有必要繼續在此浪費時間。

迴路的路上再遇到異獸小怪時,都懶得去限制龍瑩瑩了,任由她去大殺四方。

以周冥羽的性格,肯定不會像個小孩一樣,去跟龍瑩瑩一個小蘿莉爭搶戰功。

只要二公主不發話,他便是安靜的站在旁邊觀戰。

馬上要回到懸磁飛車所停放的山頭時,隊伍頻道里突然傳來其他人的訊息;

說是在別的地方又發現了一隻BOSS,似乎還有些難纏,再來兩個人混一下輸出。

聽得此言,龍瑩瑩立馬是一臉興奮的表情,請求出戰。

眼見時間的確還早,反正閒著也沒事,過去看看也無妨。

一行人便調轉方向,朝著隊伍頻道里所提供的座標出發。

來到目的地後,便見得由莫古索帶頭,領著另外三位成員與一隻人馬模樣的怪物交戰。

莫古索左手持盾,右手持刀,直接和人馬正面硬鋼站擼。

每當人馬揮動手裡的長戟,全力向莫古索斬去之時;

莫古索手裡的盾牌都會閃過一陣耀光,並將之舉起進行格擋。

矛與盾互相碰撞過後,竟是身材更加高大的人馬落入下風。

有好幾次,手裡的武器甚至險些直接被彈飛出去。

再一看莫古索,不僅毫髮無傷,每次格擋成功後,身體周圍都會降下一圈光芒造成反傷。

並且傷害非常可觀,比起另外三位純輸出隊友不逞多讓。

主動技能;盾反輝光(傳說品質);

兩秒鐘內完全格擋下指定方向的一次進攻。

若成功格擋,恢復自身5%已損失生命值。

並對周圍三米以內的所有人,造成一次附帶等量傷害的普通攻擊。

如果在0.75秒內達成完美格擋,重新整理冷卻時間。

冷卻時間;48秒。

再一看另外三位輸出打出來的傷害,也不分伯仲又稱八仙過海各顯神通。

各有各的技能特色,完全用得上一句癩蛤蟆日青蛙玩得花。

再仔細定睛一看,唐納德也在其中。

只不過本該是痴迷與火藥類武器的他,主要武器竟然是一把鐮刀。

每六次平A打在人馬身上後,周圍就會自動生成一圈火焰特效,傷害同樣可觀。

被動轉主動技能;刀輪舞(傳說品質);

每六次普通攻擊命中後,對六米以內的所有敵人造成一次60%範圍傷害。

成功命中敵人後,使敵人在接下來的6秒所受傷害增加6%,至多可疊加6次。

從技能描述來看,主要是用來PVE刷怪,不適合用來玩家對戰。

因為技能的觸發條件為,是每六次普通攻擊成功命中。

也就說,平A必須要打在地上身上造成傷害才算命中。

如果被格擋或者是被拼招,那肯定算無效平A。

當然,周冥羽沒開上帝視角,肯定不知道這些技能的具體效果。

只是看見唐納德動不動就甩出來一圈火焰,屬實是炫酷又拉風。

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