第16章 清風拂葉〔求銀票!!!〕(1 / 1)
“10、9、……3、2、1”
隨著傀儡提示的倒計時結束葉溟面前不遠處的訓練傀儡上面的魔法陣便逐漸亮了起來,全部亮了之後就直接向葉溟方向衝了過去。
葉溟並沒有著急上去交手,而是在原地應對傀儡即將來臨的攻擊,傀儡來到葉溟3m範圍內的時候突然使用了技能衝撞。
看著極速奔來的傀儡葉溟想都沒想就一招風刃砍了過去,瞬間三道淡綠色的劍痕從葉溟劍上發射了出去,隨後葉溟也緊跟其後使用了衝撞技能衝了過去。
而衝撞過來的傀儡並沒有躲避掉葉溟的風刃
風刃全部命中!
-3000
-4000
-5000
因為在挑戰模式下所有暴擊、中毒、流血效果都會消失,所以風刃的三次攻擊只是造成基礎傷害加上葉溟的攻擊力而已。
-1000!
衝撞命中!-3000!
因為幸運值的原因葉溟的每一次攻擊都是達到了最大值,而傀儡衝撞技能只對葉溟造成了1000點的強制傷害。
因為雙方力量值相同,衝撞技能並沒有對雙方造成額外的效果,都只是微微停頓。
這兩個技能就把傀儡的血量打掉了50%,此時的傀儡動作並沒有因此放緩,隨後又直接對葉溟使用了連擊技能,而葉溟也不甘示弱迎著傀儡的攻擊也使了連擊技能。
閃避!
-2000
技能命中!-3000!-4000!
傀儡的第一次攻擊被葉溟躲開了,而葉溟的兩次攻擊則全部命中。隨後傀儡便釋放了風刃技能,但此時的葉溟並沒有選擇躲避。
-1000!
-2000!
-3000!
攻擊命中!-2000!
攻擊命中!-2000!
因為技能冷卻所以葉溟只能使用普通攻擊,但趁傀儡使用技能的時候也只攻擊了兩次,因為葉溟沒有躲避傀儡的技能,所以它的攻擊全部命中了葉溟。
雙方攻擊完之後便分開了一段距離,看著對面的傀儡還剩下4000生命值時葉溟這次卻主動發動攻擊,最後兩劍直接把傀儡擊敗。
看著地上的傀儡因為生命值歸零後倒地不起時,葉溟這才微微喘息坐在地上恢復體力。為了打倒這個傀儡葉溟損失了近三分之一的生命值,這讓葉溟對接下來的戰鬥感覺到非常大的壓力。
而這個時候葉溟的生命值也在快速的恢復,但是他的體力卻沒有恢復那麼快。
而就在這個時候,之前德林導師辦公的地方此時站著一個身穿鎧甲揹負巨劍的女子,她現在正在聚精會神的透過德林辦公廳牆面上的一塊半人高水晶觀察著葉溟的戰鬥。
這個時候德林導師剛好從訓練場那裡回到自己的辦公廳,看到女子之後便連忙小跑了過來,準備給女子行禮卻被女子打斷。
看著女子正在透過水晶觀察葉溟的戰鬥有些疑惑地對著她說道:“大人,您為什麼要讓那個叫葉溟的年輕人去挑戰煉獄級別的模式啊?這樣會不會不合規矩?”
而坐在德林導師辦公椅子上的女子則不以為然的說到:“因為王城得到訊息聽說最近會有一大匹新冒險者要到了,所以王城釋出了命令要提高轉職效率,現在我只能這麼做了。”
隨後女子的目光便離開了水晶看向德林導師,並且用命令般的語氣對他說:“以後就用煉獄模式來當成標準模式訓練吧!只要能擊敗其中一個傀儡就能評級為中級天賦,這是王城最近頒佈的法令,去安排吧!”
“那大人,低階和初級戰鬥天賦應該怎麼測試呢?”
“能把相同屬性和血量的傀儡打到50%就是低階天賦,而中級天賦則需要把傀儡的生命值打掉70%。”
“其他的細節以後再慢慢處理,先把王城的法令執行了再說!”
德林導師聽到是王城釋出的法令之後也沒有再繼續說些什麼,而是對著女子微微敬禮然後便離開了辦公廳。
原來測試戰鬥天賦的挑戰並沒有如此簡單,而是要一步一步的打過去。
首先冒險者需要打敗普通模式下的五個傀儡,然後再打敗精英級別的五個傀儡,一直打到煉獄級別的傀儡。
所以冒險者通常需要在挑戰區域待上很久,但王城不知道在哪裡得到了訊息,知道了玩家成為的冒險者即將進入主城轉職,為了降低工作量提高效率各公會都直接採取最難的煉獄模式來快速的進行轉職。
原本的轉職挑戰模式只是分為五個級別,分別是普通、精英、困難、地獄、煉獄。
而普通級別傀儡的全部屬性都只有冒險者的50%,精英則是60%、困難70%、地獄80%、煉獄100%,這裡的五個級別分別對應天賦的五個級別。
而且傀儡之間的配合也是逐漸提高的,甚至在與煉獄級別的傀儡對戰時他們之間的配合都要比人類還要默契的多。
看著接到命令前去處理事物的德林導師,女子又把目光轉移到水晶上正在休息的葉溟。
此時的葉溟對轉職挑戰的改動毫不知情,還以為需要擊敗四個傀儡才能獲得高階天賦得到聖劍士的轉職資格。
休息完了之後葉溟便走向那五個傀儡,剛才那個被擊敗的傀儡已經重新回到初始的位置,葉溟拿著劍走到兩個傀儡中間將其都啟動後便往後面撤去。
因為在傀儡還沒有啟動之前是無法攻擊的,所以葉溟就只能拉開距離準備應對它們的進攻。
隨著倒計時結束兩個傀儡同時啟動,確定好目標之後便向葉溟殺來,而多了兩個勢均力敵的對手葉溟也不敢放鬆警惕。
只能與他們周旋起來,但兩個傀儡之間還會簡單的相互配合所以葉溟戰鬥起來感覺到異常吃力。
憑藉著出色的戰鬥技巧和幸運值的加持下,葉溟在兩個傀儡之間來回角力,沒過多久這兩個傀儡便倒在了地上。
隨著兩個傀儡生命值歸零倒在了地上之後,葉溟便無力的癱坐在地上,看著自己還剩下不到10%的生命值苦笑了起來。
“這難度太大了吧?這兩個傀儡之間最起碼有人類與人類之間半年的配合了吧?含金量也太高了。”
此時的葉溟看著倒在地上的傀儡又重新站起來回到初始位置時,葉溟的生命值也在快速增加,直到恢復到最佳狀態。
當然這只是資料上的恢復,身體上的乏力和精神上的疲勞是沒有辦法這麼快恢復的。女子看著已經快要精疲力盡的葉溟,便沒有再關注他了而是看著自己帶過來的一些檔案。
她現在只是透過葉溟的戰鬥來觀察一些資訊,從而為接下來的工作做準備。
正當她準備在葉溟的天賦上填入高階時,葉溟這時卻突然站了起來,然後毫不猶豫的把三個傀儡給啟動了起來。
看到這裡女子又停了下來饒有興致的看著已經擺好戰鬥姿勢的葉溟,而此時的葉溟卻緊閉雙眼面對著三個已經啟動的傀儡。
啟動後的傀儡一如既往地衝了過來,三個傀儡之間已經有了很好的配合,一出手便直接封鎖了葉溟的所有退路。
正當女子覺得葉溟必敗無疑的時候,他以一種奇特的角度把傀儡的所有攻擊全部躲開了,而且在這期間葉溟並沒有睜開眼睛。
如果有玩征途的高手並且跟葉溟交過手的,便一眼就能認出葉溟進入了那種狀態!
現在的葉溟如同空中飛舞的樹葉一般隨機飄蕩著,彷彿任何攻擊力都打不中他,偶爾有幾下攻擊命中他時都顯得異常無力,根本破不了葉溟的防禦。
就這樣葉溟就像隨風飛舞的樹葉一般飄蕩在三個傀儡之間,時不時還會被葉溟那清風拂過般的攻擊命中,而沒有思維的傀儡仍然不知疲憊的向葉溟發動攻擊。
這招是葉溟在征途裡面領悟的一種領域技,它原本的名字叫做“清風拂葉”。是葉溟最早領悟的領域技能之一,也是他經常使用並且異常熟練的技能之一。
這個技能是葉溟自己根據風、葉以及借力打力的技巧自己領悟的,也是葉溟對付多個敵人或者近戰型敵人最喜歡使用的技能之一。
但是這個技能也有非常大的缺陷,那就是非常容易被命中。對付那些近戰可以使用借力打力的方法把即將到來的攻擊卸去大部分力,但是對於遠端攻擊的對手來說就是一個活靶子。
而且這個借力打力的力量是有臨界值的,遇到一些力量大的對手直接會被擊飛!
就這樣葉溟憑藉著清風拂葉在三個不知疲憊的傀儡之間來回飄蕩,雖然有大部分攻擊沒有命中葉溟,又或者命中之後並沒有對葉溟造成傷害。
但是依舊有些攻擊對葉溟造成了傷害,而這個時候葉溟手上的劍也沒有停下來過,劍身彷彿隨風飄動的樹枝一直在傀儡身邊划動。
就這樣葉溟和三個傀儡之間的生命值都開始慢慢下降,不知道過多久三個傀儡跟葉溟便突然都停住了。
而葉溟和傀儡之間的生命值開始直線下降,但當葉溟的生命值停在1%時他開心的笑著然後自言自語到:“哈……哈……還……還是老子贏了!咳咳……”
隨後葉溟便對著停住的三個傀儡做了一個吹氣的動作,而那三個傀儡的生命值也終於歸零消失,並且它們整個身體也開始肢解了。
看著地上的一堆傀儡零件,葉溟開心的笑了起來,他的第一次嘗試成功了。
征途裡面的技能成功在靈界中使用了出來,雖然威力和範圍都被大幅度削減,但是最終還是成功使用了出來。
但葉溟還沒有高興太久頭部便傳了來劇烈的疼痛令他昏倒在地,而在水晶前面的女子看到這樣的場景立馬就想過去支援,但還沒有走兩步她就看到葉溟的身體神秘消失了。
看到這裡女子停下來腳步,透過水晶看著葉溟已經消失的地方喃喃自語到:“也是神選者嗎?……”
而此時的葉溟因為第一次在靈界使用了征途裡面的領域技,沒有強大身體用來支撐的他強烈透支了自己的精神力被系統保護強制下線了。
這時現實中葉溟的身體正在急促的抽搐,一些血液也從葉溟的鼻子處流了出來,而這時葉溟的靈界遊戲頭盔卻散發著淡金色的光芒把葉溟的頭包裹了起來。
而隨著葉溟的頭部被金光包裹之後葉溟便不再抽搐,鼻子上面的血液也消失的無影無蹤,彷彿之前什麼都沒有發生一般,沒過多久葉溟便沉沉的睡去了。
而就在這個時候葉溟的房間裡彷彿傳來了女子嘆息的聲音,但隨後又彷彿一切都是假象一般。