第52章 論壇熱帖(求追讀)(1 / 1)

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下線後的陳想點開論壇,映入眼簾的便是最頂端的官方資料片公告和江湖百曉生的兩篇熱帖。

《前哨》

寇可往,吾亦可往!

面對源源不斷的敵人,進攻才是最好的防守。

衝鋒吧!

在敵人的大本營建立一所前哨!

這裡將是我們征戰的基地,將是吹響反攻的號角!

你們準備好了嗎?

本次資料片將從明日下午2點整開放,持續開放10天,在這10天裡,玩家可以在任意時間利用“傳送令”挑戰,挑戰資料片過程中不會強制玩家下線,請玩家自行分配遊戲時間。

“傳送令”將在資料片開放期間每日發放一枚,同時遊戲的任意環節都有可能拾取到散落的唯一“傳送令”,請各位玩家踴躍探索。

本次資料片為單人模式,具體玩法請各位玩家自行探索。

本次資料片開放期間,將推出限時功勳值系統,本次資料片過程中產生的功勳需在資料片結束前完成兌換,希望各位玩家合理安排好遊戲程序。

本次資料片貢獻值榜單將成為里程碑永久銘刻在教堂後的石碑林裡,請各位玩家踴躍參加。

本次資料片玩家參與戰鬥的模式為卡牌具象化模式,每名玩家一次僅能具象化一張人物卡牌。玩家控制的具象化卡牌在資料片中死亡後,具象化的人物卡牌將暫時摧毀,在本次資料片中無法再次選擇該卡牌具象化。

以上,期待各位玩家的精彩表現。

——《史詩》策劃組

1樓【平生最愛搶沙發】:搶沙發

2樓【雲玩家是我】:這麼快就出新資料片了,有點擔心策劃大大們的頭髮。狗頭.jpg。

—【這是可以說的嗎】回覆【雲玩家是我】:更新快不好嗎?難道和某遊一樣十年不更新才好?

—【雲玩家是我】回覆【這是可以說的嗎】:……

3樓【趙錢孫李】:難道沒人注意到這次的規則變了嗎?卡牌具象化據說是可以具象化卡牌的一種玩法。

—【這是可以說的嗎】回覆【趙錢孫李】:無語子,聽君一席話如聽一席話。

—【趙錢孫李】回覆【這是可以說的嗎】:是我沒表達清楚,但意思就是這麼個意思。玩過《往事》副本的有發言權。

—【這是可以說的嗎】回覆【趙錢孫李】:???你不是沒資格嗎?現在有傳送令的只有《未知的副本》排行第一和第二的歐皇是我和同沐山間雪,以及大賽前十,哪個有你?

—【趙錢孫李】回覆【這是可以說的嗎】:我沒有資格,但我認識有資格的人啊!驕傲.jpg。

4樓【今夕是何年】:感謝策劃組大大讓我抽到邀請碼!(*^▽^*)

—【我不是雲玩家123】回覆【今夕是何年】:┭┮﹏┭┮我好像還是沒抽到。(收邀請碼,有意向請聯絡159XXXXXXXX)

—【鹿人甲】回覆【我不是雲玩家123】:笑死我了!你應該改名叫我是非酋!O(∩_∩)O哈哈~。

……

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《資料片前瞻》

各位詩友們大家好!我是江湖百曉生,好久不見,甚是想念。

哈哈,大家都知道小生我被邀請為第一屆華山論劍的常駐解說,因此這段時間小生沒有更新過攻略貼。在這裡小生先給苦苦等待的讀者大大們說聲抱歉。

好了,閒話少說,讓我們開啟今天的正題,關於新資料片的一些預測。

先從名字來看,這一次的資料片名叫《前哨》。和之前的《征戰蒼穹》不同,《前哨》的資料片公告似乎暗示了玩家,這次的資料片更像是一款偏戰略的建造遊戲。

而與卡牌附身不同的卡牌具象化,也不禁讓小生猜測,這次的玩法是否類似歐皇大大和我說的《往事》副本的玩法。

在這說一句題外話,小生也有《往事》副本的限定傳送令了!!!是小生這幾天打工的獎勵!

稍後小生就會先進入《往事》副本探探究竟,結合各位大佬的描述,儘量給大家整理出一版初步攻略來。在這裡就先做個預告,敬請期待。

迴歸正題,小生猜測本次的資料片的玩法還是以卡牌本身為重,因此卡池較少且卡牌面板不強的詩友們可以先攢下傳送令。畢竟這次資料片持續的時間是整整10天。

當然以上都是小生我自己的一點點猜測,希望明天資料片開啟不要打小生的臉, ̄□ ̄||。

1樓【平生最愛搶沙發】:搶沙發

2樓【公子扶蘇】:???為什麼你的獎勵是限定副本傳送令?而我只是一張兌換能量為5的卡牌?

—【江湖百曉生】回覆【公子扶蘇】:(^U^)ノ~YO,因為小生我是常駐解說啊!

—【圖一樂】回覆【公子扶蘇】:別酸了,咱也是兌換能量為5的卡牌一張。吃檸檬.jpg。

……

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《初探‘往事’》

各位詩友們大家好啊!我是江湖百曉生,沒想到這麼快又見面了。

小生我剛剛下完《往事》副本,總體感覺有兩個:

一個是新鮮,策劃組真的很用心在做遊戲,《往事》副本與之前的所有副本都不一樣;

另一個是難,說起來有些不好意思,小生這次的評分只有個位數;

先來說說《往事》副本的玩法。

首先小生感覺最具創新的就是在這個副本中,玩家不再扮演實體,而是成為了一個類似金手指老爺爺的存在。

由於《往事》故事的發生背景就是之前山長老講述的故事中的那段時間,具體主線就是“探查狩獵隊團滅的真相”。

而被玩家需要保護的那名主角NPC,正是故事中偷偷潛入叢林後瘋癲的少年。

保護的手段呢,就是使用卡牌具象化,每張卡牌的具象化效果不同。之後小生會專門出一份攻略記錄卡牌具象化的效果,還請各位大佬多多提供訊息。

當然這裡的具象化肯定和資料片有些許不同,因為資料片只能具象化一張卡牌,因此不可能和《往事》副本一樣,每張卡牌具象化的效果僅存在一段時間。

第二個亮點是‘富仇者聯盟’的會長歐皇是我大大提供的,小生還沒玩到那就暴斃回城了,o(╥﹏╥)o。

偵探元素!雖然被歐皇大大戲稱小學生推理,但學霸和學渣之間還是存在著鴻溝的。而且每位玩家每次進入副本後依舊遇到的情況會不同,這無疑十分考驗每位玩家觀察能力和推理能力。

由於篇幅有限,《往事》的亮點和大致背景就介紹到這裡,接下來小生將結合歐皇大大的幾次探索經歷和小生自己的理解,為大家大致描繪一下副本的前半段。

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