第330章 《遠征》資料片攻略(一)(1 / 1)

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《‘遠征’資料片攻略》

Hello!各位詩友們大家好!我是你們的老朋友‘江湖百曉生’,時間過得飛快,轉眼新資料片《遠征》都已經開放三天了,相信大家都已經嘗試過這次新資料片了吧!那麼話不多說,讓我們一起進入正題!

按照慣例,在開始新資料片攻略的正式梳理之前我們先來講一講這次資料片官方帖子中的一些背景資訊。

首先不難看出,這次資料片的戰略目標是將前哨站西北側和東側的兩支域外生物兵團消滅。

西北側的兵團以獸類域外生物為主,主要是雪狼、雙首魔狼、三首翼虎等;

東側的兵團則以人形域外生物為主,主要成建制的作戰單位是獸人戰士、獸人狼騎兵、獸人祭祀等獸人域外生物,偶爾會有一些哥布林、侏儒、狗頭人等作為雜兵摻雜其中。(根據‘歐皇是我’大大的情報,在東側靠北地區迷霧樹人也有成建制的軍團存在。)

說完了敵方的戰鬥單位分佈,讓我們一起來看一看玩家這邊。

和以往像一名將士一樣親臨戰場廝殺的作戰方式不同,這次資料片玩家更像是一位運籌帷幄的軍師(統帥)坐鎮前哨站決勝千里之外。

玩家可以操控的介面有三個,一個是負責轉播戰鬥現場的直播投屏,一個是負責傳遞戰略訊息的操作檯,還有一個是負責顯示各棋子實時位置的地圖。

需要注意的是,投屏的視角一次只能選擇一個棋子,而選擇了該棋子後,有5分鐘的冷卻時間,冷卻時間結束後玩家才能切換視角到其他棋子身上。(ps:根據‘三十億少女的夢’的情報,如果玩家選擇的視角棋子已全部陣亡,系統將自動切換視角至目前離該棋子最近的存活棋子,不重置視角切換冷卻時間。)

另外由於玩家下達的指令需要傳令騎兵來傳遞,而傳令騎兵只有三個,也就是說玩家只能同時下達3個命令給到不同方向的棋子。因此需要妥善安排命令的下達時機和頻次。(ps:一些特殊的卡牌軍團也可以充當傳令棋子的作用,例如【傳令官】和【雲煙衛傳令兵】。)

當然,還有一種釜底抽薪的辦法可以減少下達命令的次數,那就是多使用英雄卡幻化的軍團。因為英雄卡幻化的軍團並不能直接被玩家指揮,只能在一開始給其一個大的戰略目標,之後會根據英雄卡的性格自動生成對應場景對應的行為邏輯。

講完了人物卡,再來說一說玩家可以攜帶的非人物卡。

根據目前經驗來看,非人物卡選擇裝備卡的價效比是最高的,因為除了裝備卡,其他非人物卡要麼有特定的使用場景,要麼效果有時間或空間的限制,都無法完全的將這張卡的作用全部發揮出來。

因此小生建議大家在非人物卡方面儘可能選擇裝備卡,而不是環境卡或者技能卡。

說完了背景,下面來說一說資料片具體玩法中的一些注意事項。

1、不要分兵!不要分兵!不要分兵!

重要的事情講三遍!這是許多玩家和小生自己用血與淚總結的經驗。

雖然官方給出的背景中說明這次資料片的戰略目的是清剿兩處域外生物兵團,但以玩家的實力一次性應對兩處兵團是完全不可能的。(如果有實力也最好不要嘗試,畢竟有穩健的打法為什麼要置自己於危險之中呢?)

最好的方案是將所有兵力集中於一處方向(小生個人建議是西北側的獸類兵團,因為雖然個體戰力較高、數量也較多,但相對於有組織的人形兵團,獸類兵團各域外生物種群之間的配合還是顯得不是怎麼協調。),利用傳令騎兵帶來的機動性,對其進行蠶食,逐步擊破敵人的有生力量,最終一舉擊潰敵人。

當然這樣做還有一個最大的危險,就是如果另一側的敵軍也出發前來包抄,就又回到了兩線作戰的窘境。

因此,小生建議可以帶上一張用於偵查警戒的卡牌,將其放在隊伍的最後,在圍剿一側敵人不讓他們突出包圍圈的同時還可以時刻警惕另一側敵人的突襲。

2、設定行軍隊伍時千萬不要擺什麼一字長蛇陣!

玩家在操作檯可以對目標軍團的行軍方式進行設定,但千萬不要使用系統預設的一字長蛇陣!

因為一字長蛇陣雖然行軍速度較快,但容易出現被敵人攔腰折斷首尾無法相顧的尷尬場景。

小生自己就出現過小生隊伍首端的三支部隊已經深入敵軍腹地,但剩下的部隊卻被一支敵軍小分隊攔在了半路。

雖然這一小股敵軍很快就被解決,但已經深入敵軍腹地的三支部隊也因此被敵人團團包圍。

至於說不用系統預設的一字長蛇陣該使用怎樣的陣法,小生自己用的是倒錐形陣法,即10支隊伍以1、2、3、4的排列方式推進。

隊首的四支隊伍負責偵查與迎敵,隊尾的那支隊伍負責警惕另一側的敵人,剩下的中間的五支隊伍則作為機動部隊隨時策應兩面的友軍。

小生才疏學淺,因此也只能想到這種簡易的陣法,如果大家有更好的陣法,歡迎評論區留言或私信小生。

3、英雄卡不要放在隊首,就算必須放在隊首也最好配備一個普通卡牌。

因為英雄卡的特殊性,因此如果放置在隊首可能會導致一系列的不可控事件發生。

例如假設玩家一開始指定了向東進攻,但在遭遇敵人後發現情況不對選擇暫時撤退,這時候哪怕傳令騎兵到達了前線,也只能將命令傳遞給普通卡軍團,英雄卡軍團的反應得靠英雄卡自己來決定。

而這個時候一旦哪張英雄卡缺失了某些情報或者缺失了一部分視角,就會對戰鬥的時機產生誤解,很容易做出一些難以想象的反應導致整個兵團陷入絕境,甚至使整個戰局崩潰,直接結束資料片。

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