第204章 終章 (1 / 1)

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警察局的第一個槍櫃當中開出來了一點耐久度非常低的.45口徑子彈。

雖然他們暫時沒有需要用.45扣進子彈的槍線,但把子彈囤積起來總歸沒壞處。

只是可惜沒有找到9毫米子彈,要知道MP5衝鋒槍到現在還只有半梭子子彈。

距離將子彈徹底填滿,還需要15顆9毫米子彈才能夠做到。

壓子彈的過程讓錦鯉痛苦到無法呼吸,那種明明自己在動,但又感覺什麼都沒做的錯覺真是讓人太窒息了。

錦鯉進入警察局的途徑,是先進入最邊緣的一個小房間。

這個房間裡一共有兩扇門,一扇是通向外面大門的,另外一單則是通往警察局的深處。

剛開啟這個房間的時候,裡面是躺著一隻喪屍的,在鐵劍的傷害之下,清理的速度非常之快。

可當錦鯉正在嘗試第二個槍櫃的開鎖時,門外傳來了一陣嘶吼聲,將他嚇了一跳。

甚至顧不得手中開鎖工具的耐久,直接就中斷了開鎖的過程。

相比較於開鎖工具而言,他還是更憐惜自己的小命的,萬一要是真被喪屍給偷襲了,那他這一揹包的東西很有可能就全部付諸東流了!

即使隊友都在附近,趕過來把他的屍體摸一摸,也只是需要幾分鐘時間。

可誰又知道這中間會出現什麼樣的變數?

如果一直有老六在暗中觀察他,那豈不是讓他白白的撿了一個大便宜。

他可以被喪屍偷襲,但是絕對不可以容忍有別人把他的東西摸走了。

那種屬於自己的東西被別人拿走的感覺,是他最不能接受的。

而他很快就鎖定了罪魁禍首,一隻在窗外瘋狂伺候的喪屍。

錦鯉猛的翻了個白眼,虧他還有那麼一瞬間,以為自己被喪屍大軍包圍了。

沒曾想就只有一隻小蝦米!

早已經習慣與喪屍進行對拼的他,直接抽出揹包當中的鐵劍上去就是幾刀。

以鐵劍那恐怖如斯的傷害,在短短几秒鐘之內便將喪屍成功放倒,順便還摸了一下喪屍屍體。

這一摸不打緊,竟然還從這個喪屍的身上摸出了一個耐久度,只有27%的M9彈夾!

這純純是意料之外的收穫了!

搜尋整個城鎮大概花費了20分鐘,當眾人聚集在一起分享自己身上的收穫時,也是不由的吃了一驚!

這看似普普通通的城鎮,竟然給他們帶來了如此之大的收穫,光是揹包就找到了三個接近全新的!

各種容量較大的衣服也是找到了兩套,最關鍵的是製作鐵劍的材料又集齊了兩份!

如此看來,只要他們再抓住一波資源重新整理的機會搜上一次,隊伍當中人手一把鐵劍也並非是不可能的事情!

對於SCUM這款遊戲來說,最難的階段就是剛進遊戲什麼都沒有的階段。

現在他們幾乎已經脫離了萌新階段,鐵劍的傷害足以讓他們橫掃大多數的低階資源區。

至於那些擁有高達和自曝喪屍的高階資源區域,就只能等手中的熱武器多一點再考慮了。

蘇銘看著眼前的一切,頗為滿意的笑了笑,現在的天行遊戲公司已然初具規模。

接下來的一段時間按部就班執行先前所定好的計劃,他的財運想擋都擋不住!

而事實也正如他所預料的那般,在錦鯉和一眾主播的帶動之下,SCUM以一個令人驚歎的速度火爆全網!

主要是這款遊戲涵蓋的內容太多了,玩家之間可以競技也可以生存!

誰能夠拒絕和自己的好朋友在擁有喪屍的末日背景之下快樂的生存下去?

一時之間市面上僅存的生存遊戲和槍戰遊戲,都或多或少的受到了不同程度的衝擊。

SCUM當中頗為模擬的射擊模式,也讓這群喜好射擊的玩家找到了一種別樣的興趣。

測量距離,估算鏡頭晃動的幅度,不同的槍械擁有不同的傷害,收集子彈和槍械也是一大樂趣!

不少遊戲公司同行恨的牙癢癢,但是他們也沒有任何辦法。

甚至他們公司有很多員工都在私底下玩這款遊戲,就連老闆也不例外。

他們不得不承認的一點。

現在市面上所有的遊戲和天行遊戲公司所創造出來的這幾款遊戲,幾乎沒有任何的可比性。

在他們以往看來堅不可摧的鐵飯碗,現如今已經被天行遊戲公司摧殘的支離破碎了!

半個月的時間轉瞬即逝,夜晚12點創作點數和創收日報重新整理的時間也如期而至。

蘇銘大致估算了一下自己所掌握的創作點數,他已經很久沒有像現在這麼富有過了。

以目前幾個在市面上流通的遊戲所賺取的創作點數,他在短時間之內應該是不會出現特別缺少創作點數的情況了。

既然如此,那便可以對遊戲進行最佳化,亦或者是創造出一些新遊戲的demo。

之前他在網上提出的森林續作,也在各大論壇當中引發了極大的反響。

畢竟森林的初代在這個市場上也是掀起了軒然大波,同樣也是很多玩家剛認識天行遊戲公司的處女作。

簡而言之就是兩個字。

情懷!

如果在這個時間點把森林的續作推出來的話,應該還能讓流量再爆一下!

蘇銘斜靠在躺椅之上,稍加思索,片刻後決定開始著手森林續作的製作。

森林之子現在的確是有很多BUG,但是經過一個月的時間拖延,大多數的bug幾乎都已經修復好了。

即使還有一小部分BUG,那也可以打著讓玩家搶先體驗的旗幟先賺一波創作點數。

反正他現在手中的創作點數很充足,即使後續對森林之子進行維護,那也是綽綽有餘的。

當森林之子的demo即將開始內測時,果然在網路上引起了極大的反響。

而在報名內測的預約過程中,預約的人數更是又一次突破了極限!

秉持著放長線釣大魚的想法,蘇銘將預約的時間加長到整整一個星期!

而在這一個星期當中,天行遊戲公司所獲得的關注度直線飆升!

望著系統面板上日益攀升的資料,蘇銘滿意的笑了笑。

森林之子的demo開始內測一段時間後,蘇銘又開始先行版發售,一時之間,天行遊戲公司的名號已然響徹全球!

一切的一切,都已經開始步入正軌了……

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