第192章 點贊增長三公分(1 / 1)

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一下子幹掉了那名劍士七分之一的血量。

“熱!一個劍士還能遠端攻擊!”那貨不一點兒不相信,劍士怎麼可能遠端攻擊?

“哇!仙劍女神好帥!如果你喜歡女人的話,我給你生猴子!”就連女生都這麼瘋狂了。

“仙劍女神!”

……

場上歡呼聲方才讓這名劍士醒悟,原來眼前這位就是之前大家簇擁的仙劍女神吶!

“kao!”劍士鄙視了下看臺,知道自己不動的話,只能成為活靶子。不顧腳下陷阱,直接開啟加速技能向巾幗這邊衝過來。

加速!掉血!加攻擊!加血!禁錮!……

各種效果層出不窮,當然經過的攻擊也在對方加血後回滿了。不過好在這十五個格子很給面子,出現了兩次眩暈,一次禁錮,以及一次絆倒。

讓巾幗開了不少輸出。

“躍動!”只剩下三個格子後,劍士對著中間一塊格子把手中單股戳進去,然後利用腰部力量跳躍過來。

顯然這並不是那位劍士能力,屬於技能效果。

“咦?”巾幗一陣驚奇,這貨竟然可以利用這個技能免除三次觸發未知格子的效果。

巾幗稍微讚歎些許,立刻幻化出分身,並且操控分身走到旁邊的格子。

禁錮!

當然禁錮的是巾幗的分身,並非巾幗本人。下一刻巾幗跟進,因為分身已經觸發了一次效果,那區域就不會再次觸發。

“哇!竟然可以這麼玩?”我在看臺上激動道。

“巾幗果真是天才,可以想到這種辦法來解除未知的威脅。如果是我,我絕對是想不到這種方法。”淘氣也感概道。

在遇到增加移動速度和血量恢復時,巾幗會立刻進入,拿到增益效果。

劍客可就苦逼多了。格子只要超過三秒,就會重置效果,也就是說巾幗走過後,地下那塊格子就會重置一次效果。那名劍客跟上就會觸發新的效果來。

加上巾幗具有遠端打擊,還有分身擁有一般屬性,把他壓制的死死的。

“熱!這不是耍無賴嘛!”劍客頗為無奈,可除了嘴上的功夫,也頗為無奈。這部被一個捕獸夾給夾到了,禁錮三秒。

這三秒可就成為了巾幗的活靶子。

“無賴不無賴我不知道,誰叫你打不過我。”巾幗手中青光不斷凝聚,成為細長劍意攻擊過去。每次在劍客身上帶走40多的血量,再加上分身的傷害,平均每秒都可以造成60點以上的傷害。

“算了,我認輸。”劍客有些沮喪,現在已經掉落一般的血量,並且還被巾幗拉開六到十米的距離,再繼續下去,只會輸的更慘。

“叮!13號玩家頭像,恭喜14號玩家獲得勝利。”

獲得勝利的巾幗回來淡定地坐在夏靜身旁,沒有一絲驕傲或者喜悅,彷彿和她毫不相干似的。

下面就要輪到可樂,可是可樂的排號依舊挺靠後,排在四十多號的位置。

按照總決賽的速度來說,要等到明天上午才會有可樂的比賽,下午才會輪到抽到63號的淘氣。

自然,下午是不回去刷怪練級,要好好研究這些人的打法,哪怕零時抱抱佛腳也是好的。

今天最後一場上場的是暗夜光,依舊是一身黑色勁裝加上黑色口罩,把玲瓏有致的身材完美地表現出來。

“唉?我怎麼沒感覺道。”

“那是因為你只是在看著沒有嘗試去移動或者開啟屬性欄看屬性!”巾幗對我一陣無語。

接著不再管我臉上冒出的疑惑繼續道:“接下來會大面積地區會給玩家造成傷害,隨後便是持續掉血。再後來,系統推出一隻強大的boss來對付我們。”

“後面還有?”淘氣疑惑道,顯然他和可樂在那之後出來了,並沒有繼續呆在裡面。

“是哦,我當時還看到了一隻50級的白金boss。屬性挺強的。”我點點頭道。

“熱,早知道我和可樂在等等好了,反正掛掉又不會損失什麼東西。”淘氣有些痛心道。

“看不看倒無所謂,我現在又冒出新疑問。如果把裡面的boss給掛掉又會怎樣?”巾幗露出笑容道。

“掛掉裡面的boss?”我的天,這是來PK的,掛掉boss也應該不會漲經驗吧,更不會掉落一些裝備,不然那大家都別來PK了,直接進去把boss掛掉再說,得道的東西平分好了。

“只是想想罷了。”巾幗有些尷尬,顯然她知道她自己想法有些不切實際了。

巾幗和淘氣又分析了一下這個場地,然後決定在進去看下。反正金幣這東西目前還是挺好刷的,一隻30級的黃金boss或者40級的白銀boss三個人中必定有一人可以得道一到兩枚金幣。

況且天天在副本和boss懷裡泡著的我們早已賺的瓢潑滿盆了。

這次進去後,出現的則是另一塊場景。麥田遭到山匪攻擊,然後兩邊打的不可開交,接著打雷下雨,當然打雷一定機率擊中我和巾幗,造成少量傷害和0.1秒的麻痺效果。

不過可以知道,無論怎麼繞,都會繞到最後一個結局,就是玩家PK到後來,會持續掉血而死,哪怕死不了,也會出現一隻強大到無法抗衡的boss來加快玩家的死亡。

出來後,巾幗說道:“果然如此,我想的沒錯!好了,這場景也被我們研究透徹了。剩下隨機的場景到明天自己上場隨機應變了。”

“好!”聽見巾幗和淘氣的分析後,我和可樂都一副豁然樣子。我懶得管事這點和可樂極為相似,他似乎也很不喜歡多想事情,當然除了泡妞他會想盡一些法子。

“對了,可樂!你給女漢子買車了嗎?”想到可樂泡妹子,自然想到可樂說的那件事兒。

“那個啊,女漢子妹妹說不想借錢買,等賺到錢再買。那錢我已經退給夢女神了。”可樂嘿嘿一笑道。

看著他身旁的女漢子甜甜一笑,心中暗暗說道:“果然還是小女孩子,並且不是富二代。滿足以上這兩點的妹子確實好泡啊。”

下線後,我們立馬上網檢視別人怎麼分析這個所謂陷阱2.0。

論壇上對這所謂的陷阱2.0受到了絕大多數玩家的好評,至於前面無厘頭的陷阱格子,顯然這更加符合PK彰顯技術地特性。

其中一位玩家的評論更是得道了大家的一致點贊。他是這樣說的:“陷阱2.0的出現大大增加了觀賞性以及場上玩家PK的操作性。對於一些只喜歡逃跑猥瑣的玩家可所謂倒出都是小陷阱。”

“當然也考驗了一些只會粗暴打法玩家的機動性以及靈活性。當然這也是喜歡野外PK掛人玩家的福利,畢竟現在的場地已經模擬出各種嚴苛環境,增加了刺殺這一看點。”

看到這裡覺得寫的不錯,可為什麼感覺看到的人都點了贊呢?

便繼續往下看。

“點讚的男性玩家JJ可以增長三公分,不點讚的縮短三公分。點讚的女玩家米米增大一罩杯,不點咱縮小一罩杯。”

“草!真惡毒!”我立馬點了贊!我可不想讓夏靜和思婷失去‘性福’

“kao!”淘氣似乎也中招了,大拇指已經在手機螢幕上狂戳,恨不得多點幾個贊。

“泥煤!老子今天就!算了,我點贊。”可樂本想發火不點咱的,可是想想還是點了下贊。

“這!”巾幗臉色出現絲絲慍怒,然後又變成緋紅色,手指在手機螢幕上戳了戳,顯然經過也是點了讚的。

“看來巾幗也很在意這些事情啊。”我暗道,然後看了看巾幗毛衣下的那兩個大饅頭。

“乖撒,這要是在大上一罩杯,那得多大啊!”想到這裡不僅舔舔舌頭。

想想就好了,今天在巾幗和淘氣的努力下,這所謂的陷阱2.0被研究透徹了。

陸地上會時不時的給予微小的掉血懲罰,在水裡會減緩移動速度。在冰面上易摔倒掉血,在樹叢下會有一些小東西攻擊你。

總之只要場景開始建立,PK的玩家都不好受。

下午吃飯時,米利斯和可潔兒打了個電話讓我們吃飯,她們去和經銷商談貨物的事情去了。然後思婷也沒回來,我和夏靜都打了電話,沒人接。

現在米利斯和可潔兒也方便接聽電話,只好等晚上她倆回來在讓她倆打電話了。

上線後,遊神邀請我們去刷場景,好像他發現了一處場景,貌似和惡馬山嶺差不多,怪物非常密集容易刷級。

本想答應,結果被巾幗給否決了。

原因是要多多在裡面PK下,多練練,或許之後會出現相同或者相似的場景容易應付。

就這樣我們四個人‘痛苦’的花掉了40枚金幣各自PK了十場。

結果發現這10個場景果然有些類似,並沒出現過一模一樣的場景。漸漸的掌握好了一些訣竅後,發現已經九點多鐘,不知不覺的時間就這樣過去了。

“時間過的挺快啊!”感慨一番就隨著眾人下線。

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