第41章 荊益戰爭準備(1 / 1)
舅舅開始髮長篇動員:
“荊州和我們約架,三天內我們打不下秭歸,我們合併進荊州。如果我們打下來了,他們合併進我們。一戰定一州,我們的第一架,只有成功,沒有失敗。
全體(953,374)起後方要塞,速秒三級。同時,向秭歸方向起要塞群。直接起到他們家門口。(974,387)是前鋒集結點。一萬五以上的戰力在前方起四層要塞。多騎兵主力的儘可能靠近戰場前方起要塞。
自郵件傳送時起,全體停止打地,除了各個分城的倉庫外,停止點其他建築。你的所有令都丟到前方起要塞。你的所有資源都要服務於戰爭。
有充足銅幣的,高順組一隊翻紅騎兵。高順是唯一一個可以翻紅的騎兵,戰場奪地至關重要。
這一仗是約架,不準走偏門,我們直接正面剛下。
還在等什麼?種了一個多月的地,真要當一輩子農民?
”
長歌當嘯,刀鋒看到打架的動員令,都簡直是根看到了寶貝一樣,一窩蜂的箭頭射過去了。非常密集的立刻集結。
“這幫兔崽子,打城的時候,這個說沒令了,那個說沒兵了。要打架就什麼都有了。”寶哥在團頻跟大家拌嘴。
“寶哥,你說要給我們打一遍,你也沒讓我們打啊。沒得打架,種田都種出老繭了啊。”天明確實曾經想去打一下寶哥,然後寶哥立刻就跪地求饒了。天明也就下不去手了。
“我的三基友終於要試試手了。”小龍蝦也躍躍欲試。已經出發了兩隊射地騎兵了。一看就是要起一大堆要塞的節奏。
“武勳比寶哥高的話,寶哥下野。”卡樂的射地騎兵也很快出發了。
“你們誰要是武勳比我高,我發月卡。”寶哥終於爆出重磅的言論了,雖然大家普遍把寶哥說的話當成耳邊風。
“寶哥,你要是再忽悠我們,你就自己打自己行不?”澤燦早就看透寶哥了,雖然他在聽到了寶哥的這句話後,慌忙射出了三隊到前線佔地。
“你要是不給月卡,我一石頭打死你。”石頭的騎兵也出發了。
“走走走,搶女人去。”寶哥快速的繞開了月卡的話題,開始賣弄風騷。“你們要是能在荊州找到比我帥的,喊我去踩他的臉。”寶哥這個時候已經不提比他有智慧的了。現在寶哥除了臉,感覺其他地方沒有什麼好驕傲的。
突突突的射地騎兵陸續出發,荊州前線要塞海快速的建築。備哥勘察了地形,也在忙著部署。
“此戰由於是合盟戰爭,坑位肯定會大量不夠,會有一些人要去分盟。評價你是否要去分盟的唯一指標是戰功。老鐵們走起!”備哥這大棒開始伺候了。備哥和舅舅倆人總是一個胡蘿蔔一個大棒。只有寶哥一直堅持沒有胡蘿蔔也沒有大棒,只有騷浪賤。
“很多人還很萌,我再解釋一遍。此次三天內爭奪秭歸的戰爭,我們傾巢而出。力爭一擊拿下。一旦遷延,其他人可能會趁虛而入,時不我待。各位打的要high,打的盡興最關鍵。全程我會在戰場統計。每個人的戰亡,戰勝,戰鬥的積極性。
兵馬既出,賞罰分明。否則無以成軍。各位放心。
High起來打,為了戰爭!”
舅舅又羅哩羅嗦的發了一大串,然後老虎也坐不住了,畢竟是這麼激動的時刻:
“大家種地一個多月了,四川的城基本都被我們消滅了。再種似乎也種不出什麼花來了。明天開始我們和荊州操練,也是我們出州第一戰,請拿出我們益州的精神。我們不但要打贏,還要贏得痛快淋漓!
全體準備銅幣,輕傷不下火線,就地徵兵,三日後,我將截圖我們的戰功整列。未參戰的人員無疑要下野去分盟。這個遊戲最快樂的地方就是打架,high起來吧!
”
這個區憋了這麼久,換成誰都不太能忍得住要出去遛遛彎了。
第二天大家繼續佈置戰場,由於第三天晚上就打,所以節奏非常快速的,第二天晚上也是大家上線的高峰期,所以繼續佈置戰場。
官員的所有隊伍都調到前線,有在野的出兵打我們要塞,官員就上去揍他,有沒有建過去的地方,官員就自己鋪路過去,然後喊大家過去起要塞。
總之,備戰的前一天忙的不亦樂乎。大家由於是第一次大規模集團作戰,也都比較勤勞配合。主要都是在處理一些特殊情況,集團作戰確實得有事件處理的方式。這種友誼賽需要處理的事情就更多。
“戰場前線有兩個主城,對方淪陷了這兩個主城就可以對我們構成先接觸的優勢,但是又剛好在我們的陣線以外(好套路),所以他們被淪陷後,我們這一側他們的土地全部翻掉。靠近我們這一側的城皮也翻掉。
大家停止打地,軍隊都逐漸到前線集中。這一架我們完全不佔地利,在荊州土地上作戰。我們的後方如果發現出兵的分城,穿而不拆。發現出兵的要塞,拆。發現飛地的土地,翻。發現出兵的主城,輪。”
舅舅這個戰場動員做的不亦樂乎。寶哥在後方起了兩個要塞,在前線的左翼,中鋒和右翼各起了一個要塞。一共起了五個要塞。每個要塞都是三級,主城和分城的部隊都調動過來了。前面的三個要塞放主力和翻地拆遷,後方的兩個要塞放滿了六隊斯巴達。
舅舅沒同盟郵件說實話,刀鋒當時實際上是地利全佔。
刀鋒的地形是蛟龍出海,後方的要塞群幾乎是完全安全的,因為中間有山天然隔開,中間只有一個窄口,構成一個尾部。前方刀鋒的要塞群是魚鱗陣突出,是橢圓形。大家可能不會注意到要塞形狀對戰力的影響,但是集團戰,同時出發的話,要塞群的形狀對打法和解決的影響幾乎是決定性的。
一個橢圓形的突出就決定了刀鋒的出擊方向就在橢圓的頭部,而這個頭部直直的對著秭歸,所以即使指揮不利,這個陣形也會天然的刺激大家的出擊方向是頭部一個小小的範圍。
並且由於是魚鱗直射,前方很厚,即使對面穿刺突擊,也突破不進來,刀鋒會很快轉入反攻。由於刀鋒的側翼很弱,反而會誘導對方攻擊刀鋒的側翼。而,刀鋒的側翼,就是一個誘餌。因為這場是奪旗戰爭,並不是拔要塞的戰爭,畢竟目標,對方就不攻自破。側翼即使全丟也對目標沒有影響。
兩百號人集火頭部,幾乎每一次出擊都是大規模集火,而對方的防禦是完全來不及排程的。魚鱗陣的特點就是隻攻不守,只用在有把握的時候,攻的時候絲毫不停,任何與攻擊無關的行動都是浪費。
這種規模的集火,即使是換成清風和黃沙也不可能守得住。因為駐守方一定是輪著守,而刀鋒是一波流的攻,兵力上攻擊方永遠佔優勢,駐守則永遠處於被穿的局面,但是這種打法有個最壞的特點就是不能持久,最多持續4個小時。
如果對方的要塞群很厚,這種打法到了四個小時就會變成強弩之末,敵方穩住之後就會迅速反撲。而刀鋒精疲力竭的時候就會完全的失去防守的能力。
戰爭當晚打之前,舅舅說今晚打完。老虎一臉懵逼的看著舅舅,看他的頭像都寫著一個大問號。
畢竟誰也不相信州戰能在一晚上三四個小時打完。舅舅是知道的,如果今晚打不完,我們就差不多該輸了。
但是荊州選擇的戰場又幫了刀鋒大忙。這個玩法天然是魚鱗陣的適用場景,刀鋒的陣地距離秭歸一共才二十格左右,三個小時的猛攻如果順利,是可以做到的。所以舅舅這次指揮的思路只有一個:只攻不守。
開戰當天的中午開始,伺服器開始出現大規模進不去的情況,全體都進不去。所以很多人開始懷疑晚上能不能打的成。但是由於前天處理了那麼多異常情況,對面很多犯規的現象,還有用小號出來翻要塞的。
“這次不能讓。刀鋒的滿編戰力和他們能到戰場的大體持平,而且他們的動員能力相差刀鋒很多,所以刀鋒一定是持續的進攻方。”舅舅又斬釘截鐵的拒絕了。
舅舅在管理群裡跟大家解釋了一番:“如果我們是進攻方,那麼遊戲伺服器的卡頓對於我們來說就是優勢,並不是劣勢。因為我們的進攻軍隊早早的發出去了在路上,他們的防禦軍隊並沒有來得及調動。
我們進攻行進距離要遠,但是他們防禦行進距離近。所以我們必定是佔優勢的,要卡大家都卡。所以我要堅持開戰。”
戰爭不是戰鬥。