第54章 拿下襄城(1 / 1)
襄城方面刀鋒由於距離遠,奔襲速度並沒有想象中的快。好處是之前在荊州中部有要塞群,這次對襄城的奔襲可以借來中轉調兵。
“我的狗腿啊!以後再也不玩步兵了啊!!!”寶哥的步兵爬行速度實在是非常的緩慢,但是寶哥的主城已經是在荊州的邊境了,其實應該算比較近的人了。
有不少人因為要塞數目不夠就把荊州的中轉要塞放棄掉了,這個就比較尷尬,對於要塞數目的限制在後期還是比較鬱悶的。結果導致荊州集結的時候,還是比較緩慢。
襄城褲襠藏雷的作戰比較勇猛。因為襄城屬於一個廣泛接觸點的戰場,不是那種多點接觸的。褲襠藏雷的思路是每打之前都要探路,所以他不適合打那種單點爭奪,但是非常適合打多點爭奪戰。
他是7隊,每一隊都是有不同的剋制屬性的。只要探明瞭,就會上針對性的剋制隊伍。褲襠藏雷對於隊伍剋制的研究是最透徹的,他也能夠很好的剋制自己向前衝的慾望。跟寶哥的風格差別很大,寶哥是那種希望整好了隊伍然後一窩蜂的上把對面都幹掉的。
褲襠藏雷本身的戰力,如果是一窩蜂的上,他不一定打的過寶哥,但是由於謹慎和資料上的設計,褲襠藏雷在這種多點對戰的時候所能取得戰功是寶哥的很多倍。
絕對戰力和實際戰力的區別很大,絕對戰力是與自身所持有的所有戰法和武將的屬性引數決定的,而實際的戰力是由控制者決定的。而,控制者的智商是不同的。
一個滿紅的武將,放在家裡是不能產生任何的實際價值的。戰場上三十隊斯巴達的價值甚至遠遠的高於很多的一線隊伍。
褲襠藏雷的價值,不是透過斯巴達體現的,也不是透過勤勞體現的,而是完全的透過技術。這一點如果做了流浪軍體會會更加明顯。
在多點的情況下,褲襠藏雷專門找有一隊駐守的隊伍,先探再打。或者去做視野探要塞。探過了之後出擊。
整個刀鋒只有褲襠藏雷一個人能經受的住這樣慢節奏的進攻。因為他能一直打幾天不至於躺著。甚至完全打完了他還是在持續作戰。
他就像一個獵人,沒有機會的時候靜靜的在那等著,看著。等待機會出現的那一刻。
當機會出現了,像狼一樣撲上去。
對於他來說,令的回覆速度是足夠的,資源的恢復速度是足夠的,行軍的速度也是足夠的。慢下來,可能一切都在掌握之中。
風花雪夜,殘陽中,看那血液慢慢的滴下。信庭漫步,一壺清酒,讓那世間的人來人往,匆匆忙忙。我獨悠悠,我心依舊。
人生啊,慌什麼!
“褲襠,蜀步怎麼組比較好?”寶哥時間久了,看到褲襠的作戰,幾乎沒有什麼敗績,就覺得這才是大佬。於是虛心的請教。
“月英的話,S2組肉步,特點是耐打。前鋒要漢董。關妹的話組蜀步,特點是輸出高。但是關妹的弱點也非常的明顯,法術太差,容易被控制。嘟嘟經常可以爆頭,魏騎也可以按在地上打。所以如果你組關妹蜀步,可以前鋒放郝昭。這個大哥不怕空,你可以給他渾水和妖術。給關妹一個輸出的環境。”褲襠藏雷說。
“沒有郝昭,但是有趙雲。關妹,劉備,趙雲不行嗎?”寶哥問。
“行,S1的強度很大了已經。趙雲有空城回馬的話,即使關妹划水,戰績也不會太差。”褲襠藏雷說。
“我有一個蜀步黑科技,覺得非常厲害。月英帶避其鋒芒,前鋒趙雲帶閃擊。核心就是減傷,同時還規避了關妹怕控制怕法術的問題。輸出還很可以。”教主不知道私藏了多少黑科技,時不時的就拿出一隊。
“你這個思路好,我試試。”澤燦拿到了劉備,準備開始組裝蜀步。澤燦終於不是那個只有小魏騎的男人了。
襄城到了晚上打的就非常的激烈了,主要原因是荊州的兩個團收拾完長板已經趕到了襄城。
到晚上快11點的時候,正面進攻也基本將襄城周邊拿下半壁,側面也終於接觸到他們的要塞群。這個時候,下一個進攻點就在計劃範圍內了。
寶哥知道自己今晚是要躺著了,但是他知道明天的戰場一定不在襄城,所以機智如寶哥會就在提前的往前找降落點,打算在當晚把第二天的要塞做起來。
由於是進攻資源州,所以資源州的前面方向就是重點的目標。這個時候,寶哥在資源州里面找飛地。資源州里面是有很多飛地的,因為荊州內部是有人加入了清風的。
荊州內部的加入清風時間大概是在清風第一次破荊州的時候,但是隨著時間的推移,這批人跟隨清風一起進入資源州,但是在清風劣勢的時候,又選擇了下野觀望。
直到刀鋒合併了荊州的戰力之後,優勢非常明顯,這批人就開始逐漸的跟隨其他下野的人一起加入刀鋒。作為刀鋒是完全沒辦法區別的,也沒有必要區別。
在戰亂的率土,在野觀望,最後找個盟進去的大有人在。這些人自認為自己得到了便宜,打一個賽季的土地就是為了賽季結束的時候能夠利用自己種田的高勢力加入一個同盟。人們就是因為這種看起來是比別人聰明的小小勝利而開心。
最後回頭一想,我玩的是單機版的率土,然後就換了下一個遊戲了。
零和博弈的最大快樂在於博弈,不參與博弈,這個遊戲就沒有任何的樂趣。
所有的網路遊戲的核心都是博弈,大部分的土豪追求的都是虛榮心,但是在率土裡面,那種虛榮心的佔比會少很多。因為時間和人數是衡量物理戰力的最重要的指標,而不是有多少錢。
寶哥在資源州的內部找到了飛地,而且還不少,徑直的通往揚州的方向。
但是寶哥也看到了揚州方面已經開始清理後方的刀鋒土地,看來他們也是意識到危險了。但是這個清理並不太強力。清風閣北方有戰線,南方還有戰線,活躍的人大部分都已經在前線戰死。這個時候的清風,兩面受敵,大廈之將傾。
寶哥還是飛了,在資源州的中部,一口氣飛了三個要塞,分佈在不同的地方,利用晚上睡覺的時間等待要塞的起好。
寶哥是機智的男子,這個時候進入內部的,除了寶哥一個人都沒有。
寶哥擁有的這種洞察能力,是一個指揮的特質。因為指揮要求吃著鍋裡的看著碗裡的。這一仗沒打完就要想下一仗在哪打,怎麼打。
對於這種到處都是飛地的戰爭,清風的防禦自然的是非常的沒有價值的。因為只要刀鋒可以到處飛,根本不在乎一個城池的得失。清風閣很多人的主城在資源州,所以會首當其衝的受到淪陷傷害。
這個時候,即使襄城清風能打贏,也沒有太大意義。因為率土中,打城對於勝負的影響並不大,除非是征服賽季的充分開發的資源搶奪。輪人一直都是戰爭意義最大的行動,因為這樣可以打擊掉對方能夠到達前線的直接戰力。
寶哥飛的要塞的旁邊就是劉豫州,寶哥心中已經想好了,明天就來欺負這個劉豫州。
作為刀鋒的前幾名的高戰,戰爭剛開始就回家了,寶哥確實是非常丟人,而且是頻繁的連續的丟人好多次。
划水寶的名字都快被大家遺忘了,寶哥又給大家加強了一下記憶。
襄城戰爭期間,寶哥一直在看戰報,他看到的最常見的一線強隊是嘟嘟。嘟嘟的戰鬥力,讓寶哥不寒而慄。幾乎沒有剋制的隊伍,萬金油的隊伍,能打能守。還經常三個回合打完,非常強大。
寶哥仔細看了嘟嘟的一系列戰報,一般的套路是周瑜先發動神兵,有的會再來一個大賞。一看就是前三回合打死人的思路。由於呂蒙會在第三回合來一個一擊必殺,所以嘟嘟隊如果沒有特別的剋制隊伍設計,基本上要被打成狗。
寶哥不寒而慄,這是何等恐怖的存在!
“誰知道怎麼剋制嘟嘟?只能靠嘟嘟打嘟嘟拼臉嗎?”寶哥在盟頻問。寶哥這個時候已經不是那個一直繃著放不下臉的大神了,這個時候的寶哥,有不懂的,就及時的問。
“一般只能靠賭臉。不過如果還是要看神兵的發動速度,比如你一個神兵,對面一個避其鋒芒。你神兵肯定在呂蒙的技能之前發動,這樣呂蒙的技能才能吃到神兵加成。但是如果你神兵發的速度慢於人家的避其鋒芒。你呂蒙的技能打到的就是人家已經加護甲之後的鐵皮了。大賞也是一樣。嘟嘟,我感覺速度太重要了,一般白板的話,基本可以只點速度。”教主對隊伍一直有很深的研究。
“哎呀,教主你想多了。一共幾隊嘟嘟,S1都是雜魚。隨便啦!”戰士摸著自己的嘟嘟說。看來戰士的嘟嘟就沒有考慮速度問題。
“我覺得吧,嘟嘟最噁心的是大陸的燃燒,配合周瑜的輸出。一層一層的疊加,是真疼。尤其是有大賞和神兵。”石頭雖然沒有嘟嘟,但是心嚮往之。