第62章 全區談判(1 / 1)

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全區談判是這個區打到了尾聲的標誌。這個時候的談判,一方面是時間快到了,再不談這個賽季結束還沒打完,到時候進了下個賽季還要互相打,相當於讓其他區坐收漁翁之利。

這個區打得很精彩,幾乎是完整的打了一整個賽季。到賽季快結束的時候,竟然還沒有打完,反而是打成了三足鼎立的局面。

三足鼎立,互相碰不得。雖然三足鼎立不可能一直持續,要是就是持續的再打兩個月肯定是可以打出勝負的。但是繼續打的傷害太大,這個時候的搖擺者幾乎已經不存在了。如果存在,大量的在黃沙。

因為黃沙是靠勢壓制的反抗勢力,一旦局勢拉鋸。黃沙內部的穩定性會有很大的問題。清風和呆萌已經結合,清風的傲骨就決定了他不可能服輸。呆萌的傲骨也決定了呆萌不可能低頭。

清風和黃沙,像是積攢了一個賽季的怨氣的兩幫人,互相仇視的劃分到不同的兩個陣營。

全區談判,自然而是黃沙需要打頭陣來促成。刀鋒誰也打不過,要麼等黃沙打了清風合併了清風之後跟黃沙決戰,要麼就先跟黃沙決戰等待加入清風。

兩個思路都不是老虎的風格,老虎反而是極力的促成這個三方談判。

這次的三方談判進展比較順利。因為大家都知道談判的前提是停戰,所以黃沙和清風的停戰很快就敲定了,就地停戰就可以了,誰也不允許再出擊就好。

兩方都殺紅眼了,停戰在字面上可以很容易的達到目的,但是實際上並不一定會那麼容易。

三方合併的談判很快就結束了,幾乎沒有什麼懸念。但是定下了前提條件是停戰。

但是,就是這個前提條件,連一天都沒有堅持住,幾乎在談判完,立刻的,停不住的步伐繼續推動著戰爭的車輪。

清風的戰天下拆了黃沙的小溫侯的分城,他們之前就有分歧,凡是分歧就說不清。雙方必然是各有理的,率土裡你一罵人,就結仇,你停戰了還不能放下仇恨,那就不太可能和平。素質遊戲的關鍵在於雙方同時的剋制,如果不剋制,那麼恭喜,你就玩上了這個遊戲最有趣的一個點:江湖。

江湖既開,諸軍集來。臨淄城下,清風與黃沙再次爆發戰爭。這件事情無論如何清風也確實應該懲罰拆黃沙分城的人,或者是有其他恩怨讓私人用合理的方式直接解決。

否則整個大局因為個別人而再起波瀾,這種事情說理說不清的,但是處理方式不妥就會造成這樣的結局。考慮到S2開局是2個州,如果還有同盟級別的矛盾持續到S2的話,那估計要被人收拾了。

而且此次確實理虧在清風。倒不是整個同盟的問題,基本上主要問題出在呆萌個人身上,呆萌的錢花的純粹是搗亂,為了個人的遊戲快意而導致整個區整體的利益受損,偌大一個青州,青山不再。

現在的揚州如果同盟整體的行事方式如果仍舊像呆萌一樣的個人情緒化,恐怕這個區容不得這樣的同盟存在。就像如果唯我執意要靠外交欺騙達成戰爭手段的話,這個區在S2也會被內部力量撕裂的很慘。

其他的幾個區都基本完成了合盟,這個區仍然命途多舛。左右這整個區命運的竟然是取自呆萌和唯我兩個個體的性格。

國,個體性格體現在集體,那就是君王的圓桌。現代國家無一例外的泯滅了領導人的個體意願,對外都是以一個集體利益的角度出發。大家這麼選擇不是因為就是想這樣,哪個君王都想專政,而是因為只有這樣,自己的國才能長久。人民在這種國之內才有希望。

幾個領袖的風格真的是各有千秋。老虎,抓住每一次機會壯大。善謀而寡斷,寬大,民主,但立場不鮮明,容易信任別人,缺乏剛強果決和對遊戲的理解。

但性格友善,能有效的團結團隊,善於用人,是袁紹、劉備性格的人物。刀鋒進展到現在幾乎全部是以德服人,這種思路能夠成功的前提是多方博弈,同時要求老虎有一個非常毒辣的戰略眼光,還要一個獨到的用人的能力。

唯我,大局觀非常強,戰爭技術很強。為人柔和平靜,霸氣不足但能力有餘。若能乾坤獨斷,則天下歸心。但不愛爭,不能爭是其軟肋。年輕氣盛,很多地方能看到其對利益本質的把握,為人不相信感情,篤信利益。自我為中心,人來人往,有我就有天下。

呆萌,毫無大局觀,睚眥必報,不知道什麼叫放棄。不因勢倒向,幾乎是一個江湖的極端。江湖一豪客,愛恨情仇,痛快走一遭。只是把戰略玩成了江湖,有些不妥,但是本人的江湖氣息,非常讓人愛。

如此的三個人合盟,不用想太多就能知道結果。唯我不會甘居人下,天下四方,我為王。老虎不是太在乎遊戲權力,但是玩到最後,總能把握住同盟的核心利益,畢竟是一個年齡比較大的成年人。這種局面黃沙和刀鋒合併,可以料到老虎會為了整體利益不會去和唯我爭話語權。

但是一個很頭疼的獨來獨往的呆萌。好處是清風也並不是就是對呆萌服氣,大部分的清風的成員會以散人的形式融入整體,也就是說清風的問題不大,只是呆萌的問題不小。

這次合盟的大方向定下來,即使出現了衝突,也不是太大的事情。黃沙武力吃了太多的力量,勢必須要持續的運轉下去,局面才能控制的住。S1合盟是大勢所趨,這個勢正好承接黃沙的勢。

剩下的其實就是一個誰拿征服的問題了。

這個遊戲裡有很多固執的人,生活裡也一樣。兩個不同集體環境下成長起來的個體,雙方的思考角度完全不一樣。

神奇的是,雙方都會堅定不移的認為自己是對的,如果讓他們找理由,他們保證說的天花亂墜。歷史上所有的鬥爭都因此而起,大到國家戰爭,小到街頭鬥毆。

一方越相信自己的正確無比,雙方越非打不可。社會發展至今,人與人之間的隔閡越來越大,小心思越來越多,除了自己的直接親人,沒人能掏心掏肺,甚至同床異夢的大有人在。還有的更甚,與父母都無法互相理解。

這個主要的原因是快速發展的國家或者是其他的集體環境因為過快的融合導致的文化衝突。再加上大部分人的人性都堅定自己從小接觸的世界觀的正確性,導致集合融合過程中的各種摩擦。

這種摩擦最神奇的是不能單方面讓步,也就是說一個人認識到這個問題,另外一個人仍然堅持自己的訴求,你根本沒有迴旋的餘地,迴旋就意味著滿足對方的利益,犧牲自己的利益。

而大部分人的價值觀已經在經濟社會變成了同榮同辱,沒有人對讓自己吃虧喜聞樂見。所以幾乎剩下的唯一方法就是讓雙方都看到雙方都對的事情,而不是去爭論自己的對。否則,小則老死不相往來,大則戰至海枯石爛。

國家,小集體,家庭的幾乎所有矛盾都因此起,單純的欺負人的要求和直接戰爭不算,那樣就根本沒有餘地。

“大家和氣點,就幾個原則,你們想不想S2一起對外?想的話,咱們現在就坐下來解決問題,而不是追究一些仇恨。”這個時候能緩和清風和黃沙關係的,只有老虎了。

“我沒問題。大家一起玩就行。”唯我說。

“我也沒問題,但是我跟老虎之前有過約定,加入刀鋒。後面清風都交給老虎了。但是呆萌雖然跟清風是盟友了,但是呆萌我控制不了,估計他不能幹。”拳皇說。

“我自己玩。”呆萌說。

“那行,但是唯我得保證不再攻擊呆萌的人了。”老虎就怕這兩個大哥的仇恨拉不住。

“行吧。收拾收拾準備結束吧。”唯我知道,目前的局面對於黃沙來說,已經是死局了。唯我已經喪失了繼續打下去的動力。

“清風會跟刀鋒合併,合併完成跟黃沙打友誼賽。一戰定勝負如何?黃沙贏了,征服仍然是黃沙的。三盟整合拿名額。”老虎為了讓唯我心裡舒坦點,提出了這個友誼賽的提議。起碼不是直接的封堵黃沙拿征服的可能。

“好啊。長安打一架吧。”唯我說。唯我已然已經放棄,在清風和刀鋒形成明確聯盟之後,黃沙就再也沒有任何希望,此時,刀鋒反而給了唯我一點希望。但是唯我知道,單打清風都有一些吃力,如果打清風和刀鋒的聯軍,勝算是應該不會太大的。

“行啊。三天時間,我們跟清風整合完成。但是個別人之間的私仇,儘量當沒看見吧。不然還得打。”拳皇說。

“行吧。我們通知下去,要打他們自己打,不允許喊人。喊人的踢了。”唯我答應了。

於是,清風和刀鋒開始了浩浩蕩蕩的整合之路。

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