第104章 戰爭覆盤(1 / 1)

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19日晚,成都戰役結束。成都周圍主城紛紛殉國,流浪軍要塞群名字:我在。但是在也沒用,實力相差懸殊,基本活躍戰力全體力盡身亡。

在另外一個聚義風雪依域的原刀鋒人馬沒有一個人趕來,盟主時間也失聯。同樣是刀鋒出去的流浪軍為主,蒼天來了一半人,高戰悉數到場,風雪一個人沒有。同樣的人進了不同的集體,結果是完全迥異的。

作為子路,雖然合併進刀鋒拿了征服包,但是這局不知道老虎怎麼想的,完整的把黃沙編制放在幷州,那黃沙就該繼續s1未竟的事業。

所以首先,子路將所有人劃為待征服物件。從黃沙的角度率先佈局,古韻毗鄰幷州,幷州不可能一開始就向刀鋒開刀,所以要擴張的第一個目標就是古韻,為此,搶奪外交權聯絡傲戰就是第一訴求。

將聯盟做成,綁架刀鋒前來,同時防止刀鋒在荊州方面擴張。幽州有一個分盟撞州,只要勢形成,幷州能吃下整個冀州和幽州,而刀鋒由於路途遙遠,顯然不能獲利很多。同時透過輿論宣傳讓大家都認為刀鋒在資源州圈地,在去涼州搶人不抓緊北上,鋪路磨洋工,不努力,不能打架,只會種地。這種宣傳是有組織的官方直接宣傳。

由於幷州與傲戰的特殊關係,在定局古韻之後,刀鋒就是砧板上的肉。這是在早期大家得知子路竟然負責外交聯絡傲戰,立刻就跟據S1子路的性格得出的推演。

老虎作為征服盟盟主,三個州一開局就失去了對兩個州的控制,這個鍋是肯定要背了。外交上,早期沒有行動掌握外交權,這個鍋肯定也要背了,畢竟是征服盟,即使外交權不在自己手上,起碼也應該參與討論,而不是被人牽著鼻子走。

但是即使如此,也不能破壞整個區的團結,所以子路的外交既然成了,那就放棄自己奪取荊州的戰略目的北上。北上過程中,涼州內亂,俠盟都是清風原班,與刀鋒關係好,與黃沙一直是對抗狀態。

而呆萌是獨立力量,與清風關係較差,所以s1的恩怨完整帶過來了。刀鋒救援俠盟並沒有要求俠盟加入刀鋒,一直都是放他們出來資源州北上抗戰的目的。只是俠盟自己衝動攻擊了黃龍,被黃龍滅亡,就導致了俠盟加入刀鋒。

黃沙的清瀟開始在內部對團隊進行洗腦,增加內部對刀鋒的不滿。導致刀鋒北上一頓一直被罵,黃龍不救援,反而是黃沙的友盟。這種級別的操作,黃沙高戰竟然也大部分都看不清的,也怪s1沒打透,全盟普遍有一股怨氣,就促成了這種不理性。

從這一個操作開始,當割據盟佈局吃掉征服盟的時候,就註定要滅亡了。其實開戰早期,老虎就明確表態了,誰拿征服無所謂,只看三盟戰功,但是子路輕信了清瀟的成功學,也就採取了這種佈局成勢。

總之最後,黃沙得罪了古韻,刀鋒得罪了傲戰。西部聯盟同歸於盡,曾經最弱的呆萌反而沒有受到影響。

子路揹負黃沙的榮耀,但是古韻強敵環伺,高戰林立,早期對幷州形成壓倒之勢。如果刀鋒在南邊開戰,又沒有做好古韻的外交,幷州後方的涼州又拒絕支援,那幷州就是砧板上的魚肉,事實上刀鋒也確實沒有做好古韻的外交,為了自保必須要聯絡儘可能多的朋友敵對古韻,同時達到自己的擴張,而說服刀鋒放棄荊州轉頭北上的難度又很可能比說服傲戰的難度低。所以幷州只能選擇傲戰,裹挾刀鋒。

這也是資訊不對稱造成的。早期老虎根本不知道古韻和傲戰之間的深刻矛盾,導致雙方兵戎相見。開區的時候,傲戰和古韻已經談好聯盟,但是中途因為古韻信心滿滿,不把傲戰放在眼裡,導致雙方分裂。待敵之可勝而後勝,這個局,無論是打傲戰還是打古韻,對於西部聯盟來說都是必勝的。但是,問題出了黃沙和刀鋒自己身上。

黃沙希望邊打壓刀鋒邊取得主導權,就是一個我一定要當老大的思想,刀鋒儘可能的配合和忍耐,但是到了一個臨界點,刀鋒管理都不想忍了,玩個遊戲一口氣都出不了。黃沙的吃相實在是太難看。

後面的事情就都是事件響應的結果了。可以說,最早期,幷州生死掌握在古韻手裡,而度過早期,中產階級發展起來之後,古韻和傲戰的生死都掌握在刀鋒和黃沙手裡。而由於刀鋒和黃沙的兩面外交,一方不參與,最終使得古韻與傲戰形成了聯盟。

涼州的性格一會是苟且一會是頑強實在不是一個集體該有的穩定性格。可能是有的決定是工作室做出的,有的是呆萌本人做出的。最終呈現了兩種矛盾的姿態。但是如果古韻真的進入涼州,操盤的就肯定是呆萌,以呆萌的性格,是肯定會打到最後全體陣亡的,會比刀鋒還耐打。呆萌在s1除了買號買盟,從來沒有過外交,非常單純的率性玩法。但是在s2手法多樣,但是有時又透露出呆萌本人的性格。

21日,古韻之世破關汪陶,涼州和古韻的瓜分幷州的協議已經不存在了,黃沙被滅亡之後加入涼州,黃沙無論是到了什麼地步,那幾個人都是不會做一個同盟成員的,而呆萌不給能給他們管理。所以黃沙跟黃龍又鬧掰了。

22日,古韻到達涼州首府武威。黃龍即將被攻破。呆萌大軍也是集結了更多的主城在武威周邊,準備死戰。通常圍都城是沒有任何作用的,期望賽季結束前偷回來遇到一個稍微會打的也基本上不可能。圍城只有在洛陽才有意義。

但是主城集結在一起確實能夠增大戰力,但是問題是前期經歷了大量的戰力縮小,到了後期圍在一起在戰術上沒有任何價值。刀鋒也是,黃龍也是。最終都逃不過集體淪陷躺屍的結局。這一局是真真切切的就是打不過。

七百人老老實實的躺著挨一千人的打。率土的核心永遠是人數,這個強調多少遍都不為過,除非你相信你的指揮技術,敢以小博大,在大多數情況下,人數就是勝敗。率土幾乎沒有提供任何以少勝多的可能。

切斷街亭糧道?別想了,糧道不存在的。想要在他們行軍的必經之路進行阻截?也不存在的。想要斷其人口?也不存在的。率土除了戰略層面,目前在戰爭層面還是一個戰技遊戲,比拼的是綜合實力,而不是兵者詭道也的戰爭謀略。國內能夠熟讀兵法的都不多,對於率土我們還是得多些包容,日後當會完善。

不知道大家有沒有觀察到一個神奇的現象,在大統一很久的王朝,如果戰爭發生在東北部,中西部軍隊的戰鬥力就非常強悍。

這個原因很簡單,如果東北部抵擋得住,東北部一直練兵會有不錯的戰鬥力。但是如果敵方來勢太猛,東北部的防線被瞬間突破,西南部的軍隊就會很強。這裡面最重要的原因是後戰之兵。如果把東北部的人和西南部的人調換一下位置,說不定後戰之兵戰鬥力會更強。

並不是因為西南部軍隊的戰力就是很強。當戰爭開打,前線軍隊軍心來不及凝固,作戰方案和作戰經驗都不成熟,前線被快速以壓倒之勢打崩是很正常的。被打崩的前線帶著戰爭經驗和戰爭積累下來的憤怒到達後方,後方早期沒有參戰,沒有體會到戰爭的殘酷,但是他們每天都在聽說自己的前線在怎麼捱揍。

這種訊息是最好的凝聚力。等到前線打崩,後線已經形成了集體死戰的決心,再加上前線退下來的人,軍心暴力前傾使得後方軍團連談判的餘地都沒有。後方的戰鬥力量就會爆表,根本原因還是軍心。

涼州在進入幷州收人已經達到了戰略目的,但是他們停不下來,原因就在這裡。涼州是後戰之軍。他沒有任何迴轉的餘地,只剩下死不旋踵的極限戰爭。君看武威主城群,全盟全體遷城,何其壯闊。

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