第116章 死死釘住(1 / 1)
後方要塞群撤退之後,老袞孤零零的站在後方捱打,風雨之中,他的cd卻還沒到。。。
22日的晚上,古韻輝煌從古韻之世手裡拿了幽州州府,琅琊從古韻輝煌手裡拿了益州州府。晚上前線壓力很小,這也說明了他們應該在打州府。古韻打一個普通州的州府都能小這麼多壓力,如果打資源州州府,鄴應該能做到全體反推。
到了晚上,虎狼的主城叢集基本形成規模,防禦力大增。鄴整個城池被幾個聚義完全的包圍,準備決戰死守。這已經數不清是第幾個日夜了。這種主城戰法後面的賽季比較少見,一般都是主城躲在安全的角落,然後一堆人出來打架,但是s2不能採用這種戰法,大家的戰力不足,力量對比太明顯,必須要高度的依賴主城。在s2鍛鍊了流浪軍,之後的賽季即使再次流浪也可以繼續採用這種主城戰法,大家基本都已經熟悉了。
2月22日,虎狼要塞群集結工作已經進行了一半了,要塞群防禦體系初具規模,中華和蒙古兩位核心高戰沒來實在是太大的損失,不然前線沒這麼吃力。老虎今天開玩笑的說,我們這是玩植物大戰殭屍啊。殭屍一波一波的來,我們一波一波的打這個挺形象,寶哥又忽然發現自己竟然在前線呆了這麼多天了,還沒飛走啊,多虧有兄弟在,屁股都打疼了。
23日,虎狼要塞群逐漸堅挺,擋住了輝煌一撥又一撥的攻擊,植物大戰殭屍已經透過好多關了。上午還對輝煌的重兵駐守發起了幾波集團衝擊,不過一大票的斯巴達駐守,這些孩子又在搞事情了。上午對方沒有太過強烈的進攻,這個強度只是一到兩個團的兵力,輝煌其他兵力正好夠打一個普通州的州府,但是不夠打資源州的州府。
只要他們一動資源州州府,輝煌的要塞群就會不見了。並且,早晨古韻之世在偷偷換防古韻輝煌,給古韻輝煌爭取時間。中午的時候,輝煌進攻的時候來了好多斯巴達,這是來湊人頭的,在這個時候哪裡都有防禦,斯巴達已經完全沒用了,寶哥的斯巴達也都卸下了,換成主力開始打架了。貼臉打架,23日的一個上午已經數不清捱了幾波集火,拳皇很給力,綜合戰力第一名,因為他到底是幾個人。。。羅平流浪的晚,但是戰力卻是很強,擋在了最前線。澤燦本來是一個普戰,一個好魏騎瞬間變身高戰,菜刀魏琦有時候比法術魏騎還厲害。
到23日,從古韻已經轉服過來5位流浪軍高戰了,從傲戰轉服過來了21位普通勢力和流浪軍高戰。遊戲,國家發展到後面形成的團隊,一定是不因勢利導的團隊,是你在我就在的鋼鐵俠,這樣的一起捱揍的團隊是打不倒的。雖然到了很後期一定要抱一個土豪的大腿,土豪一牛起來,一開局就每人一個648,這種團隊是遊戲裡的風景。
呆萌雖然在早期幾個賽季算土豪,但是往後走,呆萌也只是算一個普通玩家。古韻的叢山,傲戰的東騷那種全滿紅的大佬,基本也都是十萬二十萬的砸出來的。相比而言,刀鋒黃沙反而是土豪最少的,多的是中產階級,這一點大家一開始就知道,刀鋒從來沒有高戰,只有林沖算一個,靠的是群毆,能群毆為什麼要單挑?可惜的是,380的人數限制,使得群毆不成為優勢。
同盟的組織有的是圍繞極高戰進行組織,但是刀鋒的組織顯然最合理的是圍繞中產階級進行組織。不同的團隊,不同的制度,不同的文化,沒有更不不變的陣形。
鄴左下的峽谷地帶,雙方反覆爭鋒,互相爭奪。\u2028正前方,一片火海,每次開啟遊戲都是一大堆軍團來打,這樣真的好嗎?軍團還都是滿紅的,流浪軍應該有個聚義層面的吃掉兵力的統計資料,這個流浪軍絕對嚇人。\u202823日,又是打了一整天,反覆的爭奪,防守,推進,被打回來。流浪軍一步不能退,輝煌可以有很大的收縮空間,所以進攻上,流浪軍特別不划算,但是把對方的要塞群推到他們要跑步過來的距離還是可以的。有了戰略空間就有了調動可能了。守線戰爭非常兇猛,光輝一波又一波的集火攻擊,虎狼防守有餘,我想那是因為他們必然是分兵在做其他的事情,否則光輝的戰力不至於啊。畢竟是全區最強的征服盟。眼看馬上鄴戰爭第九天了,現在還仍然處於拉鋸狀態。距離伺服器合併還剩下9天。真正的戰爭其實還沒有開始。這天大部分人是工作日,對面的攻擊不強,我方的防守也不是最高峰,褲襠藏雷一天都沒怎麼動,還好拳皇今天堵在高速上,上線的時間還比較多。堵得好啊,再堵兩天狐狼就能多抗兩天了。
老袞仍然一個人在寒風中發抖。CD還沒好,在後方被敵人包圍。
24日,一早起床就開始捱揍,對面又是集團打臉,又要被打一天了。我們高呼:我們是銅牆鐵壁,不怕你打。要打最好分點人打隔壁的呆萌和小雨啊!一整個輝煌打虎狼真扛不住啊。
這兩天的對壘中,琅琊又下野幾十人,加入輝煌,進而奔赴到冀州戰場參戰。輝煌現在是非常雄厚的作戰實力了,即使是這樣他們也不分個團去打小雨我老委屈了。鄴這個地方基本上是一百人在打五百人,被打下來是遲早的事情,就是看能堅持幾天了。比如前幾天虎狼和蒼天跑去成都用了個障眼法,讓琅琊不能奔赴前線,同時吸引輝煌的一部分火力,前線壓力就會清很多。
涼州那裡也在配合鬧鬧事情,鄴不至於是獨自面對。但是現在成都已經被打死了,流浪軍在徐州揚州還有很多根據地,幽州幷州也是不錯的位置,青州自然是不用想了,去輝煌的老巢打架屬於自投羅網。總體而言,局勢對於流浪軍不算最差,但是也好不到哪裡去。但是由於三個資源州州府和洛陽還沒打,流浪軍能拖住不讓他們打完也算是勝利的一種吧。這幾天還好呆萌和小雨動不動來一波集火支援一下,要不然戰線可能就崩潰了。關鍵時刻,呆萌和小雨一出手,直接軍團成批的送回家。
統計了下這兩天虎狼的戰報,平均2分鐘打一隊滿兵,一個小時大概是30隊左右,一天16個小時算,大概是480隊,有時候遇到對方集火,尤其是軍團集火,數目能忽然多很多,總體一天下來能打600隊左右。輝煌300人,每人4隊算,一共有1200隊,每個人來回補兵在16個小時可以補兩次,所以總隊伍數目應該是3000隊左右,600隊完全不是輝煌的實力,要麼是組織出現了問題,要麼是在偷懶。很多人上的並不是一線的滿兵,屬於送溫暖的隊伍,大部分人的隊伍數目應該也不止五隊。合理搭配的話,應該可以同時打流浪軍和資源州州府沒有壓力。
24日是最糾結的一日,也是決定最難做出的一日。輝煌晚上打長安,琅琊幫忙助攻,其他力量剿匪,古韻之世晚上對流浪軍發動猛攻以策應打城,各位大佬的滿紅隊伍集體射擊,逆流沙被打的一時間沒有反擊能力。虎狼這邊由於不是抗全盟,雖然是輝煌,也是能挺住,晚上發動了一次比較大規模的反擊衝鋒,反擊推進到輝煌要塞群。最重要的是左翼,本來那麼多的流浪軍要塞,已經全數被古韻之世花了兩天時間逐步拔掉。
虎狼陣線一個沒飛,逆流沙還在堅挺單抗滿紅,呆萌基本一直掛機,偶爾上來一下,並且沒有指揮,打的很亂,但是其他聚義基本上都死光了。24日晚,虎狼左翼徹底暴露,其他聚義都飛了。古韻之世繞著虎狼防線打其他聚義,當晚,左翼守住,但是傷亡慘重,虎狼的防線又增加一角。24日,虎狼基本極限了,全體第一次開堅守睡覺。如果其他聚義都像逆流沙和虎狼這麼打,流浪軍可以單抗古韻,但是這個前提是不存在的,一大批的人在刷武勳,風雪依域基本沒來幾個,後面刷武勳的倒是不少。虎狼基本全體到位,一個不少,沒有人刷武勳,不過話說,在前線捱揍刷的是不是更快?
前幾天,小雨一直在嘗試開闢幽州戰場,能評估戰力的都知道,鄴不可能守得住。但是打到了這個時候已經是奇蹟中的戰鬥機了,幽州州府連續嘗試兩次都失敗了,逆流沙不愧是逆流沙,雙線作戰,底盤還很穩。高戰,在好的團隊裡才能打出300的能力,再怎麼強的戰力,沒有組織,基本相當於空談。流浪軍和正規軍都不是一個講究單兵戰力的地方,十八般兵器,戰場上只矛盾弓刀四樣。陣法,讓人成為軍隊。