第56章 開花了(12)(1 / 1)
大學畢業後。
黃司浩在大學期間設計的漫思網站,人氣蹭蹭地漲,火速成為熱門網站。他聯手漫漫公司共同開發的網頁遊戲,不僅收入如火箭般飆升,連瀏覽量也是翻倍。
運營了幾年的《神元戰紀》已經很成熟了,甚至已經大規模的賺錢。
街上十個人都有一兩個人是玩《神元戰紀》。張慢慢和黃司浩的公司更是水漲船高,股價往上漲。
這個時候,有位專家發表一則言論:如今的年輕人對遊戲痴迷得愈發過分,遊戲比賽?呵呵,真猜不透開發這些遊戲的人腦子是怎麼想的,玩遊戲怎可能為國爭光?反倒滋生了一大批無所事事、拖後腿的人。唉!我在此強烈倡議,抵制遊戲,掃除遊戲!
底下的一群人跟著附和,甚至有微博大V開麥,聲稱要永遠抵制這款遊戲。後面也越來越多的人艾特《神元戰紀》研發公司。
還有個家長代表出來發言:“嗚嗚嗚嗚,就是因為你們這個破遊戲,讓我家小孩沉迷其中無法自拔,天天只顧著遊戲連學習都忘了,吃飯都要喂,上廁所都懶得去,更連自己的父母叫什麼名字都不知道。天天就只知道打遊戲,我的家現在亂成一團糟,家不成家,我要去警察局報警抓你們!我要天天上你們網站刷差評,你們這是害人不淺啊!要是以後我的兒子女兒考不上京大華大,我要去法院告你們!”
張慢慢看見員工在微信群裡轉發的這篇帖子,眉頭瞬時緊鎖,但片刻後她泰然自若地回應道:“未成年人沉迷遊戲?!我們設計的遊戲可是對18歲以上開放,還必須實名認證才能玩,估計是那些同行眼紅,故意搞事情了。”
在眾多微博大V齊力熱推下,《神元戰紀》一舉衝進熱搜前三甲,熱度持續飆升,最終傲居榜首。這一波強勢表現,甚至力壓了某位男星與素人女友喜結連理、已誕下一子的重磅新聞,使其退居熱搜第二位。
漫漫公司公關部火速於官網丟擲一則宣告:此款遊戲定位為18+人群,嚴格執行實名制。我們作為研發方,始終倡導成年玩家應對遊戲時間自我把控。遊戲中已嵌入防沉迷系統,會適時提醒您遊戲時長。若未成年人使用本人身份證登入,系統將自動設限每日一小時遊戲時間。如借用父母身份資訊,則懇請家長切實履行監管職責。
一大批遊戲玩家們紛紛過來評論拍黑子。
“自己沒管好孩子,怎麼能甩鍋遊戲呢?”
“讓孩子玩會遊戲都不行的?是二十四小時都在玩嗎?每天讓他玩個二十、三十分鐘,成績退步了,這不是很簡單的嗎?!就不讓他玩,等什麼時候成績好了、進步了再讓他繼續玩!”
“以前愛看的動畫片都被舉報下架了,現在連遊戲也這樣嗎?”
“啊啊啊啊,這些家長一天到晚就知道抓著這個不放,天天愛舉報,煩煩煩煩煩煩!”
“本人就是成年人,咋了,玩遊戲犯罪嗎?能不能讓成年人喘口氣,我好不容易有款喜歡的遊戲,天天扯這扯那,拿那麼高工資,還整日不幹事。”