第248章 搶先手(1 / 1)

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血環營地這張地圖地形極其負責,唯一一個可以縱觀整張地圖的只有地圖最西側的一個小山坡。

兩人的角色在地圖當中重新整理,為了保證比賽的公正性,兩人的角色分別重新整理在了地圖的南北兩側。

邱岑的斜風細雨重新整理在了地圖的南側,而齊俊哲的孤叢似霜,則是重新整理在了的地圖的北側,兩人的動作出奇的一致,都是朝著地圖東側的山坡前進。

在這張地圖當中進行的戰鬥,想要取得先手,就需要佔據東側山坡,憑藉視野上的優勢,遠端角色能夠取得先手。

但是僅限於遠端角色而已,如果是近戰角色,爬上高點就只有捱揍的份,因為有了視野上的優勢,攻擊攻擊距離不夠,那也只能是暴露自己的位置而已。

這場比賽中的兩個角色使用的都是遠端武器,所以這一場比賽的開局優勢,還是要看誰能率先到達山坡上。

如果是從角色的資料上來說,斜風細雨的移動速度比起孤叢似霜要快上不少,如果只看角色的移動速度,斜風細雨完全可以在孤叢似霜之前到達山坡之上。

但是比賽從來都不是隻看角色的資料,不然比賽還有什麼意義呢,現在擺在兩人面前的有兩條路。

一條路就是從營地當中穿過去,只要熟悉營地當中的地形,這種方式是比較快的。

第二條路就是從地圖的邊緣繞過去,這種路線要走的距離比較遠,但是比起在營地當中迷路需要的時間要少得多了。

如果操作者不熟悉營地當中的地形,出現迷路這種情況的可能性還是很大的,單人比賽當中是不會有小地圖的,地圖都需要由選手自己來記憶,如果選手不熟悉這張地圖,是有可能出現迷路這種事情的。

邱岑選擇的就是讓角色從地圖的邊緣繞過去,齊俊哲顯然對於這張地圖還是比較熟悉的,操作著角色穿過營地,直接朝地圖東側的山坡前進。

要照現在二人的移動,率先到達的應該會是齊俊哲的孤叢似霜,當然,前提是齊俊哲確實對這張地圖很熟悉。

不過就看現在的情況,齊俊哲確實對於這張地圖很熟悉,不過這也不一定,因為這張地圖和一般的地圖有所不同,這張地圖並不是對稱的。

所以說,有可能齊俊哲熟悉的只是這張地圖當中的一半,另一半並不熟悉,但是這種可能性絕對不能說大。

畢竟就算是在競技場裡,一個角色一直在同一個位置重新整理的可能性真的不是很大,不可能只熟悉一半的地圖,多少還是會對另一半地圖有點熟悉的。

而且荒虎戰隊既然選擇了這張地圖,就肯定不會允許這種情況的存在,除非荒虎戰隊的人腦子不好了。

“不行啊,這樣下去先到達山坡的肯定就是孤叢似霜。”極星戰隊的選手席裡,葉永新很焦急啊。

“彆著急,佔據高點也不一定就代表他贏了,邱岑的實力有多少你也很清楚,即便是地圖上處在劣勢,贏下比賽也不是什麼問題。”邱晨安慰了葉永新幾句。

邱晨說的話不無道理,但是邱晨確實只說了好的方面,雖然對手佔據高點不一定就代表他贏了,但是無論如何還是能夠給自己帶來很大優勢。

斜風細雨繞到一半的之後,另一邊孤叢似霜已經開始爬坡了,此時從斜風細雨的視角中,剛好可以看到孤叢似霜。

斜風細雨立即停止了移動,在最近的一處草叢中躲了起來,手中武器雙槍收起,轉而取出了他的狙擊槍,蝕日!

所有人突然意識到了,如果要論攻擊距離,蒼狼和游魚不如孤叢似霜的法杖魂雷,但是如果是蝕日,那可就不一定了。

蝕日的攻擊範圍在秘境所有的武器當中都是排的上號的,雖然魂雷的攻擊範圍也很大,但是頂多也就是和蝕日差不多。

但是蝕日的技能發動速度要比魂雷的吟唱速度快得多了,而且蝕日的子彈飛行速度可比魂雷的法術飛行速度快的多了,如果兩人就按這個距離進行攻擊交換,佔據優勢的將會是斜風細雨!

還不只是如此,現在斜風細雨的位置是隱蔽的,在齊俊哲眼中,可能是在地圖中的任何一個位置。

但是孤叢似霜就不一樣,孤叢似霜要去哪個位置,不要說是職業選手了,就連一般玩家甚至不是玩家的人都看得出來。

所以說,現在場上的主動權已經完全握在了邱岑的手中,邱岑確實對這張地圖不是很熟悉,但是對於孤叢似霜要去的位置還是很清楚的。

雖然邱岑對於這張地圖不能說熟悉的,但是也不能說完全不熟悉,對於在這張地圖中取得優勢的方式還是很容易的。

斜風細雨端起了手中的蝕日,開啟了狙擊鏡,開始瞄準不算太遠處的山坡,而此時的孤叢似霜還是很努力的往山坡上爬。

斜風細雨已經開始換子彈了,秘境當中的武器子彈是無限的,但是每進行一定數量的射擊,就需要換子彈。

不過斜風細雨可還沒有射擊呢,所以此時不可能是換子彈,而是在施展技能,應該是一個效果類的技能,類似於冰彈和炎彈之類的。

另一邊的山坡上,孤叢似霜終於是登頂了,但是齊俊哲到底是荒虎戰隊的隊長,此時已經開啟了裝備技能,隱身!

裝備技能,這在職業賽場上還是很少見的,秘境當中有一些特殊的裝備和武器,一般這些裝備和武器帶給角色的屬性增幅不會太過強大,但是卻可以使用一個專屬的技能。

斜風細雨身上的龍響環就是其中之一,可以額外學習一個冷冰類武器的專屬技能,而此時孤叢似霜施展的,就是他長袍上的專屬技能,隱身。

不過這種帶有技能效果的裝備在職業賽場上還是很少見的,一個角色身上能夠裝備的裝備數量很有限,缺少了其中任何一件裝備的屬性增幅,都會影響到角色的實力。

說來也巧,現在職業圈中已知使用這種裝備的只有兩個,就是現在場上的兩個了,斜風細雨的龍響環和孤叢似霜身上的潛隱袍。

“不錯,現在佔據優勢的就是我們了。”邱晨看到現在,似乎已經確定了這場比賽的結果,開始閉目養神了。

擂臺賽上他的消耗確實是不小,馬上就要上團隊賽了,還是要好好休息一會兒的,他的體力恢復的已經差不多了,畢竟剛才已經過了兩場個人賽了,這段時間足夠讓邱晨恢復體力。

但是對於現在我的邱晨來說,更需要的是精神,他現在還算年輕,體力倒沒什麼,但是精神上的消耗比起體力上的消耗還要嚴重得多。

就今天的擂臺賽,邱晨必須計算到所有可能發生的一切,儘量降低角色生命的損傷,這對於他精神的消耗無疑是巨大的。

不只是擂臺賽,就剛才的三場個人賽,邱晨都沒有完全放下心來,這場比賽對於極星戰隊的選手們確實很重要,但是如果要說這場比賽對誰更重要,那整個人一定是邱晨。

一方面,邱晨是極星戰隊的隊長,極星戰隊的戰績不佳,他有很大一部分的責任。

另一方面,邱晨是現在秘境當中的第一人,就現在極星戰隊的積分完全配不上他的身份,所有他必須打一場漂亮的翻身戰,不只是為了極星戰隊,也是為了他自己。

直到看到邱岑已經化解了這場比賽最大的難題,邱晨才能完全的放下心來,開始好好休息,準備接下來的團隊賽。

此時場上的斜風細雨已經做好的射擊的準備,孤叢似霜也已經開始了法術的吟唱,現在誰能取得先手,就看孤叢似霜的發揮了。

現在孤叢似霜已經開始了法術的吟唱,如果孤叢似霜能夠在隱身的效果結束之前用這個法術命中斜風細雨,那麼先手就是他的。

如果隱身結束,孤叢似霜沒有完成法術的吟唱或者是沒有鎖定斜風細雨的位置,那麼主動權就將交到斜風細雨的手中,斜風細雨如果能夠先給孤叢似霜一槍,那麼搶佔先手的自然就是他了。

孤叢似霜手中法杖魂雷之上已經開始流轉電光,很顯然,這是一個光屬性的法術。

齊俊哲給孤叢似霜的法杖取這個名字也是有道理的,因為在武器打磨的過程中,重點照顧的就是光屬性,導致施展光屬性的法術威力比起其他四系要強大一些,而光屬性法術的主要攻擊手段就是利用雷電,所以就將法杖命名為魂雷。

其實這種現象還是很常見的,法杖可是有五種不同的魔法屬性的,想要做到完全一致是不可能的,受到材料的限制,只是相差不大都很難。

不過相對來說,還是均衡一點好,這樣或許在其中一個屬性上不如單一屬性打磨,但是其他四個屬性方面卻大幅度領先。

在算上屬性剋制的因素,均衡的打磨比起單一屬性的打磨要強大的多了,但是受到材料的限制,真正做到均衡打磨的法杖真的很少很少。

少到什麼程度呢?

少到目前職業圈中只有兩柄,就是靈爆魂雨的法杖絕夢和滄海,除此之外,沒有任何一柄做到均衡的法杖。

但是在玩家群中確實要多得多,不過大部分是集中在低端玩家上,畢竟一開始的武器打磨消耗材料比較少,所以收集材料還是很簡單。

到了後期,這種現象就明顯減少了,能夠堅持下來的全部都是土豪,但是沒有極高的水平,是駕馭不了這種均衡的武器的,所以嚴格意義上,有用的均衡打磨法杖整個秘境當中只有兩把。

終於,孤叢似霜的吟唱已經完成,手中魂雷之上電光流轉,看那電光流轉的數量,這絕對是一個高階法術。

而此時孤叢似霜的隱身也差不多要結束了,這也就意味著,這場比賽的第一次交鋒就要出現了。

誰能取得先手?

答案馬上就要揭曉了。

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