第49章 天賦與屬性(1 / 1)
【戰鬥狂怒:開啟怒氣槽,進入戰鬥後,可憑藉攻擊與防禦持續獲得怒氣,怒氣可強化攻擊與防禦強度。】
【無盡血海:開啟血氣槽,進入戰鬥後,每次攻擊可持續獲得血氣(需破防),血氣可強化攻擊。】
【武器專家:非戰鬥狀態下,提升所有武器能力開發速度20%,戰鬥狀態下,提升所有武器能力開發速度50%(怠戰中不享受此效果)。】
從天賦樹的分支可以看出,系統已經把路明確的指引了出來,而且沒有堵死沐羽重歸老路的可能。
並不是選擇了御天流的【戰鬥狂怒】以後,就不能使用血刃流的能力,依然可以使用,但是就和正版與盜版的區別一樣,模仿的永遠都是模仿的。
可想而知,選擇了【戰鬥狂怒】後,後續的能力就完全固定,一切天賦都會強化現有的能力,想讓其他分支的能力更進一步的話,需要花費的心力足以在御天流上走出很遠了。
而選擇【武器專家】的話,便是踏上強者之路必選的分支,後續的天賦分支可能有更多類似的天賦能力,足以將開發能力的速度提升到一個絕對的高度。
只要有足夠高的開發能力就算是御天流和血刃流依舊能被強行開發成“正版”,而且會更強,更加的得心應手,何況沐羽曾經已經走過了御天流大半的路程,血刃流也相對了解,想要強行開發的話,難度必然直線下降,如此一來,強者之路的收益就遠遠超過其他兩者之和。
手指輕點在眼前虛幻的天賦介面,鎖定【武器專家】,頓時光華亮起,沐羽感覺渾身一陣舒坦,頭腦彷彿清明瞭許多。
系統:玩家已選取第一個分支天賦【武器專家】,並確認強者之路。
系統:各類能力無法再隨意使用,需開發完畢方可使用。
系統:後續分支天賦依舊可以隨意選取。
沐羽皺了皺眉,他感覺到隱隱受到了一些束縛,以往信手即來的【血魔之手】此時已經完全沉寂,無法喚醒血氣的力量。
系統這樣一來,直接對沐羽的戰鬥力使出了降維打擊,想來以前模仿的【橫刀立馬】、【迴旋之舞】之類能力也陷入了沉寂。
沉默片刻,沐羽隨手拿起一柄長劍,心中構思之前曾用過的技能,頓時大腦一片空明,思維速度快了不少,彷彿喝下了記憶回溯藥水,一切的細節都被放慢,清晰可見。
沐羽原本以為這種開發速度的提升,是作用的在悟性上,但實際上卻是系統強行將他所構思的能力細節一點點的剖析出來,若是以後繼續提升開發速度,想必速度會更慢,細節更豐富,甚至為他圈出注意的重點,改造的方式方法。
緊握的拳頭鬆開,沐羽終於露出了微笑,這種能力正是他想要的,非戰鬥狀態都能有這麼好的效果,戰鬥狀態下還要構思,難度提升極大,自然回報也高的多。
以往御天流走過的路在現在看來實在太過平庸,彷彿被束縛在罐子裡一般,循規蹈矩的沿著安排好的路走下去。
雖然從沐羽穿越前的表現看起來在高階時也會很強,但那是他融合了工程學改造後的詭異多變,以及自己獨特的戰鬥方式和大量的戰鬥經驗輔助,才會看起來非常強。
但也僅僅只是看起來罷了,否則沐羽怎麼會花費大量的精力去輔修血刃流呢?就是因為御天流的路已經基本走到了盡頭,最後的最後不過是不斷的強化自身,成為一個打不死的小強罷了。
只是穿越前的沐羽已經來不及改變和回頭了,潛力耗盡的御天流加半吊子的血刃流自然不是能走上強者之路的葉芙捷蓮娜的對手。
那場最終決鬥看似簡單,葉芙捷蓮娜的表現也很普通,但其中透露的資訊卻非常的不平凡,對身體超高的掌控力,等級相同,屬性相仿,卻擁有遠超他的極限速度,這本身就很不正常。
應對危機超快的反應速度,沒有極高的反射神經根本就不可能完成,而最後化身千萬的【終雷絕·利刃圓舞曲】,更是將速度發揮到了極致。
這種不依靠遊戲裡天賦樹的玩家,全靠自己收集和鍛鍊開發被動能力,前期很弱,中期便開始很強,後期就是人型超級BOSS,強者之路不是人人都能走的,沒有極高的戰鬥悟性的人,只能淪為被淘汰的一份子。
遊戲裡的天賦分支只有兩條,而在這裡系統直接將強者之路的分支資料化了出來,大大降低了沐羽的難度,更提高了沐羽以後的上限。
沐羽對系統沒有絲毫依賴的想法,也沒有棄如敝履的意思,他不會被系統的便利束縛思維。
整理完對天賦能力的思緒,沐羽心態放鬆了許多,看向了自己的屬性面板。
角色屬性:
【姓名:沐羽】
【種族:人類】
【職業:御天戰士】
【個人屬性:力量:10敏捷:10耐力:10意志:20】
【位階:二階精英初段1級】
戰鬥技能:無
專業技能:鍛造(中級1/4000),改造學(中級1/4000,融合中)
可用屬性點:3
看著自己剛晉升階位就滿值的意志,沐羽微微有些錯愕,一階的時候還處於剛穿越的綜合素質,連意志都只是8點,但選擇了強者之路後,雖然隨意使用能力的【新手福利】沒了,但同時也解放了他的真實屬性,身體素質需要重新打磨,但他的意志早就千錘百煉。
“莫非能一直頂到6階滿值?”沐羽輕聲呢喃了一句。
被自己的想法逗笑了,隨即搖了搖頭,沐羽清楚,他的雖然在遊戲世界的時候是6階滿級的玩家,但他的意志並不全是靠自己鍛鍊的,有相當一部分是用屬性點加上去的,在遊戲的裡的時候加點可不會給他一種受過鍛鍊的感覺。
而在這裡,沐羽除了自己鍛鍊,每次加點都會有一種疲憊感出現,正是系統加速了鍛鍊的效果,直接賦予在他身上。
正是因為如此,鍛鍊的難度越來越高,效果也越來越小,像剛穿越的時候,被怪物追著跑幾個小時就能加耐力,掄錘子當鐵匠就能加力量和耐力,甚至增加意志。
現在再去跑步掄錘子的話,效率低要令人髮指,由此,二階的屬性提升更加的苦難,但帶來的實力是碾壓級的,越級挑戰有可能,但越階挑戰幾乎是不可能的,至少沐羽沒見過。
正如之前和尤妮絲的戰鬥,尤妮絲剛剛晉升二階,根據沐羽的戰鬥經驗,測試出兩者力量相當,僅僅只有敏捷比他高1點,但速度之快只能讓他勉強招架,利用對方經驗不足才能抓住破綻反擊。
若是高出2、3點,其他專精的職業還好,尤妮絲這種敏捷天賦專精的傢伙,沐羽只能憑藉天賦【動態視力】的效果來捕捉尤妮絲的動作,但身體可能完全跟不上。
沐羽的職業沒有任何屬性方面的天賦專精,屬於全能型,但全能可能帶來平庸也可能帶來輝煌,這其中最重要的就是基石天賦【健身專家】。
提升力量的同時提升敏捷,這不僅為沐羽節省了大量屬性點和鍛鍊時間,更讓沐羽免於眼睛追的上而身體追不上的尷尬境地。
由此也讓沐羽有了越級挑戰的基礎,但是越階挑戰的依舊是危險重重,一階巔峰才能和初入二階的尤妮絲勉強過過手。
還有幾天就要進入血港鎮,沐羽稍微琢磨了一下,【新手福利】的消失,確實讓他措手不及,實力突然被砍了大半,戰鬥方式大受影響,血港鎮的計劃也必然需要改變。
不過安全倒不是讓他有所擔心的,地精的習性,他再清楚不過,左右不過一個“貪”字,船上這十幾箱珠寶是大船隊當年上萬人的珍藏,其實用價值為零,但拿去換大陸通用金幣,想來買下半個血港鎮問題不大,地精們非常歡迎他這樣有錢的旅客。
氪金強者恐怖如斯,在哪裡都是一樣。
氪金在遊戲裡可以直接成為強者,但在滄瀾世界只能稱為軟實力,沐羽自然不能把希望全部放在那上面,地精在利益足夠大的時候,同樣是會翻臉的。
趁著趕路的這段時間,沐羽必須掌握一些戰鬥能力順便把屬性提升上去。
沐羽在劍尖綁上一個足有三十公斤左右的物資箱,深吸一口氣,將劍平端起來,以他的力量區區三十公斤自然不會很困難,但練端劍就不同了,劍越長就越難控制。
這樣的練習沐羽以前在遊戲裡經常練,早已經習慣了,但穿越後還是第一次有時間練習。
長劍微微顫抖,沐羽全神貫注的控制手臂的力量,穿越後的身體素質不行,這種練習更多是提高控制自身的能力,發揮出每一點屬性點最大的效果。
無法發揮出全部屬性的人都可以稱為根基虛浮,往後越練越難,直至停滯下來,永遠卡在某個階位。