第90章 設定二(1 / 1)

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元素設定:玩家到達等階二階並完成覺醒任務之後可以覺醒自己的屬性,其中分為主屬性和副屬性。

主屬性:玩家可以使用該屬性的技能,並獲得該屬性的獨特效果。

副屬性:玩家可以使用該屬性的技能。

但非法師職業依然不能用相同屬性的魔法技能。

金:物理攻擊提升百分之十五;皮甲和板甲的防禦屬性將提升百分之十。

木:功能性技能效果提升百分之五;在草原、森林等地將獲得移動速度加成。

水:造成的傷害的百分之五將反饋恢復自己的魔法值和生命值。

火:攻擊有一定機率對目標造成燒傷;目標死於該攻擊則會對周圍造成爆炸傷害。

土:雙防提升百分之十;腳踏大地是體力值恢復效果提升百分之百。

光:免疫控制。

暗:在陰影下進入潛行狀態,潛行結束後可觸發顯影一擊。

雷:攻擊有一定機率使目標麻痺;位移技能冷卻降低百分之十,位移技能移動速度提升百分之十。

冰:攻擊有一定機率使目標冰封、凍傷;可改變技能形態。

影之砂技能設定:

影之砂:玩家在學習該技能前可決定影之砂侵蝕的左右手(不可更改),之後在裝備武器之後影之砂開啟形態的屬性有該手的武器效果決定。

影之砂可主動接觸重新使用原來的武器,影之砂在持續時間內會根據形態獲得相應屬性。

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