第63章 飄洋過海 24(1 / 1)
記得小的時候玩街霸,我和表弟坐在電視機前,一人操縱一個角色,手裡邊不停的按動手柄的按鈕,遊戲人物便做出各種動作來。那時候我們都沒有出招表,連最基本的白人的升龍拳,還有古烈的腳刀都發不出來,兩個人在那裡只是瞎打一氣,不過即使這樣,還是玩的盡興,玩的不亦樂乎!!表弟擅長使用鐵面,經嘗爬到網子上跳下來插我,我呢,擅長使的角色是獅子,每當表弟的鐵面跳下來的時候,我的獅子一放電,它就沒招了。哈哈,還真別說,現在玩了網路對戰,無論在ARCLIVE上還是在遊聚上,鐵面使對於獅子放電這個招數都是頗為的頭疼,如果再配上前滾翻和投擲混合使用,簡直就沒法打了。。。
確實一開始想寫一個關於街霸的小說,不過後來覺得這個想法雖然不錯,但是卻總是想不出一個合適的情節大綱來。你說寫街霸,主角肯定得是紅人和白人,還有古烈春麗那些傢伙,反角那肯定就是以警察為首的鐵面,撒迦特和拳王這四大天王,就是這兩撥人,要是寫的話肯定要落入俗套,隆和肯在深山修煉這是一條線,古烈和春麗破案這又是一條線,最終兩條線匯合到一起,幾個人一同端掉了以維嘉將軍為首的影羅集團。除了這個,還能寫什麼呢?況且街霸裡面都是些實打實的拳腳動作,一沒有兵器,二沒有魔法,沒有了這兩樣因素,光是你打我一拳,我踹你一腳的,你確定能寫到100萬字??
於是,街頭霸王的點子就這樣讓自己給否定掉了。除此之外,山嶽之王還想過寫一些其他的題材,比如暴雪系列的科幻故事,像魔獸和星際都是不錯的題材,但是這兩樣題材的故事背景我瞭解的並不多,要是強行寫出來的話難免會被人說孤陋寡聞什麼的。
於是想來想去,我還是選擇了卡普空公司在上個世紀90年代發行的一款街機格鬥遊戲——惡魔戰士。也許很多90後,00後的朋友沒有聽說過這款遊戲的名字,而實際上這也怪不得你們,因為即使是在街機遊戲盛行天下的九十年代,惡魔戰士也並不是一款盡人皆知的遊戲。雖然同是卡普空公司出品,惡魔戰士和街頭霸王無論在人氣還是銷量上都是無法相比的。前者現在已經有很長時間沒有出續作,也幾乎被如今的人們淡忘了;而後者則是長江後浪推前浪,一代更比一代強,無論是街霸2X,街霸3,少年街霸還是街霸五和MVC系列,無一不是為開發者們賺足了關注的目光。
但是呢,山嶽之王還確確實實就是惡魔戰士這款小眾遊戲的愛好者,當年第一次在KAWAKS上見到這款遊戲,立刻被它的科幻卡通風格所吸引了,裡面的角色都是擁有各種各樣超能力的妖精,比如吸血鬼,狼人,大腳怪還有魚人,法老王,總而言之,除了用大刀的多諾文之外,其餘的幾乎都是妖魔鬼怪!
而就是這樣一個群魔亂舞的街機遊戲,山嶽之王卻玩的十分盡興,記得當年最喜歡選的角色就是魔鬼武士比沙門,除此之外吸血鬼和人造人也經常用。最不喜歡的就是那個渾身纏著繃帶的法老王阿納卡利斯,那身體,那動作簡直比大象還要笨重好幾倍,這個法老王和街霸裡的印度人達爾西一樣,都是以動作慢,拳腳長而聞名,當然也都是難以上手的角色,要想把這兩個角色練好需要花一定的功夫!
寫到這裡,山嶽之王突然感覺自己說的好像有點多了,剛剛還寫多諾文和少傑兩個人在海里鬥鯊魚,現在又寫起了題外話,讓大家看的很不爽是不是?其實我覺得從文章開始寫一直到現在有了近二十萬的存稿,這本身就不是一件容易的事情。你們想啊,每天寫三千,要連續不斷的寫上六十多天才能到達二十萬的存量,而且每天既要保證字數,又要保證質量!山嶽之王可以負責人的說,真獵魔者傳說的每一個段落,每一句話,每一個字都是經過作者本人深思熟慮以後才寫下的,其中來不得半點的馬虎,也許讀者看這樣的文章會覺得,哼,有什麼了不起,寫來寫去還不是那麼回事?
確實,以現在我的寫作水平,離著唐家三少,天蠶土豆那些大神級別的人物還有著天壤之別,人家隨便寫寫,湊個一百來萬字就可以賺個缽滿盆滿,我這裡別說湊得上湊不上的問題,就是湊上了一百萬,作品的質量又哪能像他們一樣經得起推敲?何況這只是假設,在一般的情況下,以我本人的實力來說,要把一篇小說寫到一百萬字以上還是比較有難度的!
剛才說的確實有點多了,比如說玩遊戲,就把很多遊戲中的角色介紹給了大家,這分明就是變相的劇透了。好吧,既然已經劇透了,那麼我不妨告訴大家,主角多諾文以後還會經歷各式各樣刺激人心的大冒險,剛才文章中提到過的魔鬼武士,吸血鬼,狼人還有法老王,他們在接下來的篇章中都會一一出場,而至於他們將要和主角摩擦出什麼樣的火花,在這裡我賣個關子,先不告訴大家。
所以寫這部書的時候我特別的注意了文章的開頭,我發誓要把開頭寫的足夠精彩,足夠吸引人,於是想來想去,就安排了獵魔人多諾文和食屍鬼群的一場硬仗!寫完之後,不知道讀者朋友們怎麼看,反正就我個人來說是十分滿意的。