第13章 高手對決(1 / 1)

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“嗚——”屍王所剩血量本就不多,面對我和風林火山的一陣急攻很快就倒下了。雖然搶怪時看的是各自對怪物造成傷害的多寡,但是最後一下攻擊也比較關鍵,同樣是有加成的。

在一聲慘叫過後,屍王扔下一地的物品倒在了地上。我早就期待著能爆出自己急需的那樣裝備,風一般地朝著一件綠色的裝備衝過去。並且隨著距離的逐漸接近也讓我更加地肯定那確實就是我日思夜想的超級好東東——祈禱頭盔。

同時我的眼光一瞥系統資訊欄,驚喜地發現果然因此而得到了大量經驗值,也就是說,地上的物品我們馬上就可以揀起來,而且系統還會幫忙保護三分鐘。

風林火山也以僅次於我的啟動速度和奔跑速度跑向了一把武器,片刻之後我們都揀起了各自看中的裝備。

祈禱頭盔:等級要求18,防禦力3-4,魔法防禦力1-3,重量1,永續性5。原本1-2的魔御現在還要高上一點,居然還是個小極品,我連忙戴到頭上,現在防禦力反而比囂張の劍高出一頭,底氣也因此更足了些。雖然祈禱頭盔還有著死掉之後就會消失的缺點顯得有點美中不足,但是戴上這頭盔的同時小命就有了極大的保障,絕對是不可多得的超級頭盔。

囂張幾人此時也反應了過來,那個道士迅速地踩在一本技能書上,而法師則是遍地尋找還有沒有什麼值錢的裝備,只有囂張の劍一動不動,但是他的身體卻一直對著我,也不知道他到底在醞釀著什麼樣的陰謀詭計。

“你揀了個啥玩意?”我對著風林火山私聊問道。

她沒有說話,只是楊了楊手上那把已經換了模樣的武器,竟然是降魔,道士26級以前最好的武器。

“你呢?”她問道。

我也沒有多說話,直接把祈禱頭盔的屬性開放給她看,同時也不放心地解釋道:“戰士是肉盾所以要加很多防禦力才行,道士主要還是應該加道術。”最怕的是她開口跟我要,雖然無論如何也不會給她的,但是也沒必要為這事鬧矛盾嘛,我可不想因此失去一個可以傳遞小道訊息的戰友。

“哦,這樣啊,那你把這個手套拿去用吧,加防禦的。”風林火山說完後立即取下手上的堅固手套交易給我,讓我分外顯得有以小人之心度女子之腹的嫌疑。

當戴上手套的時我只感到大腦裡“嗡”的一聲當機了,同時小腦卻獨立地進行著運算。極品堅固手套:等級要求18,攻擊力0-2,防禦力0-2,重量3,永續性7。比普通的堅固手套多上兩點攻擊力上限,極品得不能再極品了,市場價值保守估計在1000RMB以上。

啥也別說了,這麼好的東西不要的話我可就真成傻子了,雖然因此心裡總是覺得欠著風林火山一份人情,但是以後再還不就得了,反正她一個道士用這玩意也有點浪費。我連忙取下那個攻擊0-1,準確+1的鐵手鐲給她將就著用,總比沒有的強吧。

“那本書是刺殺劍術呀,好象是你用的!”風林火山一句話讓我的大腦繼續開始了運作,往那個道士腳底下一看,可不正是戰士25級時可以修煉的技能書《刺殺劍術》嗎?

雖然被那個道士踩在上面沒法揀起來,但是可有整整三分鐘保護時間呢,即便打點折扣,去掉剛才揀裝備聊天的時間,也還有兩分多鐘,這段時間對於我這麼優秀的戰士來說簡直都足夠溫酒斬華雄了,更何況還有風林火山在後面支援著呢。

褐色的名字還沒變回來,我就展開了第二次的主動攻擊,一劍就將那個道士的血量砍掉了四分之一。法師的血量是每個等級增加8滴,道士是12滴,因此眼前這傢伙最多不會超過240滴,而且玩家的防禦力普遍比同等級的怪物低得多,所以我一下普通攻擊就打掉他70多滴血。

那個道士連忙使用治癒術和中紅連續回血。這時候風林火山的靈魂火符已經攻到,骷髏寶寶也氣勢洶洶地衝了過去。

我以著快速無比的攻擊速度再次攻出一劍,道士的治癒術和紅瓶剛剛開始發揮效用時血量就已經被我們打到了半數以下。這個遊戲裡的回血方式並沒有誇張到能瞬間恢復的地步,而是緩慢回血,無論是高階治癒術也好,再好的補血劑即便是萬年雪霜也罷,如果對手攻擊力太高的話也只有死路一條。

雖然殺了這個白名爆不了什麼裝備,而且這傢伙身上明顯也沒有什麼值錢的東西,但是我在意的卻是他腳底下的那本技能書,為了《刺殺劍術》殺個人那是絕對值得的。

“當!”未曾料到我的第三下攻擊竟然被人格擋住了。

緊接著這個格擋住我的名叫囂張の劍的傢伙臭屁地說道:“好久沒遇到對手了,看你也是一個高手的樣子,有沒有興趣和我單挑啊?”

哇靠,你以為你誰呀,全區第一嗎,從來就沒遇到過對手?不過說到單挑的話卻是正合孤意,畢竟我們這邊在人數上可是處於劣勢呢。更何況我剛剛換上了兩件好裝備,底氣特別充足,大有打遍遊戲無敵手的感覺,此時有個等級差不多的人送上門來陪我練練手,何樂而不為呢?

“單挑是可以,但我要先拿回自己的東西。”說完我一晃身躲開囂張の劍,凌風直指那個“霸站”著技能書的道士。那傢伙倒也識趣,明白囂張の劍也護不了他,畢竟即便是囂張の劍追著我殺的同時,我也能在掛掉前把他給滅掉;況且明顯還有著紳士風度的囂張の劍似乎也不屑在別人背後下刀子。

於是那個道士撒腳丫子就開跑,我也不為己甚,無故殺小白(小白=裝備垃圾的白名玩家)可是虧本生意呢,滑鼠點選《刺殺劍術》將其揀了起來。

意料之中地,囂張の劍並沒有趁我揀技能書時偷襲我,這種光明正大地找人決鬥的風格竟然能被我在遊戲裡碰到,這比遇到一天只重新整理一次的屍王簡直是還要希奇得多。

吩咐風林火山不要給我用治癒術加血後,我饒有興致地迅速輸入一個動作命令,遊戲角色瀟灑地挽出一個漂亮的劍花,雖然沒有什麼實用價值,但是絕對夠酷。你喜歡玩的話偶就陪你玩到底,嘿嘿嘿嘿:“來吧!”

囂張の劍一步斜斜地跨出,接著快速地一劍斜刺過來,其距離恰倒好處,剛好能將直刺的威力發揮到最大值。僅此一劍,就可以顯出他在跑位、劍術以及計算方面都有著不下於我的造詣,讓我立刻就收起了對他的輕視。這等人物,竟然也是榜(遊戲排行榜)上無名,看來遊戲裡還真是藏龍臥虎呢,榜上的高手並不一定就是最厲害的。

而且那一劍之快,讓人完全興不起格擋的yu望,因為根本就來不及。第一次遇到攻擊速度這麼快的對手,讓我有一種對著鏡子的錯覺,因為以我和對方同樣的等級看來,我的攻擊速度絕不比他慢。

我的防禦力明顯高於囂張の劍,完全沒必要跟他比拼小巧功夫。手中的凌風一個橫掃,後發後至,彼此交換了一招。

“-38!”“-55!”直刺的威力明顯不如橫掃,且我的防禦偏高,因此我佔了相當大的便宜。不過直刺的特點在於攻擊速度快,如果囂張の劍再接著攻擊的話,可以憑著因為攻擊速度的優勢而縮小部分差距,不過他卻暫時停了下來,說道:

“你的裝備很好。”昏!言下之意就是我的操作實在不咋地?

靠!玩遊戲拼裝備這也是一大特色嘛,就像小說裡的那些個武林高手一樣,你感覺自己的招式很棒但是卻打不過別人,難道說一句“你的內功很好”就能不戰而屈人之兵嗎?

“不過也就到此為止了。”他說出一句讓我摸不著頭腦的話,然後開始來回晃動著,並且速度逐漸加快。

我汗,怎麼感覺這麼像拳擊手經常使用的小碎步,讓人完全捉摸不到他的運動軌跡。既然如此,那就用不著仔細去研究了,我一劍橫掃過去,就不怕你那左右晃動的小碎步能夠躲得掉。

不過我顯然是高估了自己的腕力,在我看來速度極快的一劍卻被他看似輕鬆地躲了過去,並且還一劍將我刺掉40多滴血。

我一愣,完全沒搞清楚是個什麼狀況,但是手中的凌風卻沒有停下,顯示出我良好的心理素質。

“-35!”又給他躲了過去,但是我卻仍然中招,不過在全神貫注下總算搞清楚這到底是怎麼回事。

太恐怖啦!本以為玩家的敏捷必然有限,無論如何也是躲閃不過在高超腕力支援下的劍速,更何況玩家還需要一小段反應時間,但是囂張の劍卻糾正了我在認識上的一個盲區。

他的距離始終跟我保持在一劍之遙,雖然我只要一揮劍就能攻擊到他,但是他卻能及時地往後退一小步,剛好躲過我的攻擊。這讓我認識到,揮劍的速度雖然比身法要快得多,但是卻可以用距離的差異來彌補。如果說我手中的劍需要劃過一米的距離才能攻擊到對方,那麼只要他站在距離我一米的地方,再及時地後退零點一米就能躲過我的攻擊,然後再跨前一步攻擊到我,讓我白白損失掉一次攻擊機會。

沒想到竟然有人能將遊戲角色操作到如此地步,幾可亂真,實在是讓一向自詡為高手的我汗顏。本以為自己的左右亂晃算得上是很經典的了,幾乎就已經到了怪擋殺怪,人擋殺人的地步,但是和這傢伙的小碎步比起來明顯差了不止一個檔次。

因為我那完全是毫無意義的亂晃,一味躲閃的同時也降低了自身的準確度,而囂張の劍卻是假中帶真,真中帶假,假假真真,真真假假,並且身形比較穩定,動作幅度不是太大,攻擊時的精確度相對於我的左右亂晃來說要高得多。而他對於距離的精確把握,甚至恐怖得幾乎讓我失去了繼續戰鬥下去的勇氣。

只是幾乎而已,卻並沒有放棄。因為我是一個相當好勝的人,從我練級時的瘋狂就能說明這一點,每次我玩網路遊戲時都只有一個目標——比所有人都強,成為人上人。所謂好勝,就是面對挫折時就迎頭趕上,在挫折中成長,沒有挫折哪兒能那麼容易變強?

或許我是一個遇強則強的人,雖然他的操作技巧實在是有點驚天地泣鬼神,讓人從心底裡感覺到震撼,但是在明瞭他的攻擊方式之後,我卻想到了比較消極但卻很有效的應對方法。

道理其實很簡單,他的小碎步既然讓我無法捉摸,那麼就無須捉摸,一直不攻擊,直到他出招後再來個後發制人;他的一劍之遙既然讓我攻擊無效,那麼就直接打破這種距離限制,要麼是小於這個距離互相攻擊來個兩敗俱傷,或是大於這個距離彼此都攻擊不到。

於是最慘烈的激戰展開了,時而衝到近身互相猛攻對方的要害,時而緩緩地相對移動,尋求著對方的破綻。他是努力想拉近到一劍之遙的距離,我則是在儘量拉開距離的同時尋找切入肉搏距離的時機。雙方的注意力都達到了十二分的專注,誰若有一絲分心的話就勢必露出破綻,白白被對方搞一下而已。

一直以來始終保持著紳士風度的囂張の劍也沉默起來,沒有那麼多廢話了,決鬥再也不是一面倒的形勢。

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