第102章 打蛇打七寸(1 / 1)
“王興昌,這一局咱們倆下路就選盧錫安和娜美的組合好了。”
“我不太確定對方的AD會拿什麼,既然對方的輔助已經鎖定了,那就先給你拿。”
“不然後面兩手的Ban人,白鯊戰隊若是主要是針對輔助位置上的英雄,能給你留的英雄就太少了。”
“下路對線強度不夠,對於前中期的影響還是很大的,顧宇完全沒辦法入侵野區。”
王興昌沒有任何的異議,盧錫安和娜美的下路雙人組可是非常強勢的組合。
兩個人有恢復能力,有對拼能力,瞬間爆發也比起常規的下路雙人組更高。
如果兩人能夠配合的好,所有機會在前期的對線期,就把對方的雙人組打爆了。
“那我們第三個位置要選什麼?要不然先把社長的中單給選了?”
“不不不,先幫你把上單選了!”
“我和社長最後兩個位置再選擇!”
“因為現在場上能拿的強勢上單英雄,已經被禁用了兩個,教練給我們指派的英雄選擇本就不多!”
“若是再不給你選的話,到了後面你就真的只能去選別人剩下的英雄了!”
林晟的BP思路可以說是Meiko一手教的,因此看上去還頗有幾分職業風采。
當天兆戰隊先後鎖定了娜美和慎後,白鯊戰隊的隊長眼神也是犀利了幾分。
他發現對方的BP做的很好,好像是能夠摸清楚他們的一些思路,雖然很模糊,但也能洞悉一部分的想法了。
“白鯊戰隊的選人很有意思!”其中一位解說意有所指的說道:“在最近的職業賽場比賽當中,能夠看到酒桶是出現過在上單位置的!”
“那麼白鯊戰隊的這一首選擇,會不會也是在向職業選手學習,讓酒桶作為搖擺位出現的?”
“上單酒桶的強度一般,但是抗壓能力卻是槓槓的,絲毫不比大樹差!”
“到了中後期的團戰,還有兩個較為穩定的控制技能,可以限制對方的輸出,甚至能夠發起一波致命的團戰!”
“不排除有這種可能,但我個人還是感覺酒桶在打野位置上才能發揮出更大的作用!”
“酒桶的三個技能都是AOE傷害,刷野的速度能夠排上打野英雄的前幾名,很容易就能打出經濟優勢和等級優勢!”
“這就當是一個懸念,暫且先放置到一邊看看後面兩個位置的禁用!”
“天兆戰隊先禁用了辛德拉,白沙戰隊緊接著Ban掉了狐狸!”
“天兆戰隊最後一個Ban位最終是選擇給到了蘭博,這是不給對方搖擺的機會啊!”
“不得不說這一手真的很精髓,蘭博可以用來上單,也可以用來打野!”
“此時天兆戰隊選擇先把蘭博給禁了,白鯊戰隊那一邊用於搖擺的英雄,就已經被限制住了!”
“當白鯊戰隊在選擇後續的英雄時,就很容易暴露出來破綻!”
“到時候天兆戰隊便可以以此為基礎,來判斷這個酒桶,到底是用來打野還是用來上單的!”
白鯊戰隊的隊長臉色一黑,看樣子他們賽前確實是有些囂張過頭了,對方絕對不像是他們判斷的那樣毫無還手之力。
透過BP當中所表露出來的東西,就足以說明天兆戰隊絕對不像表面上看上去的那麼菜。
或許他們不要替補的原因……並不是因為太菜了找不到替補,而是根本不需要!
沒一隻戰隊擁有兩個替補的名額,但是一個隊伍中有沒有替補,賽事的主辦方是不強制的。
完全是遵循著自願的原則,因此不帶替補並不會觸犯比賽的規則。
“隊長,上野搖擺的方法行不通了,那我們現在該怎麼辦?”
白鯊戰隊的隊員也開始有些慌了,因為在BP階段最為擔心的就是自己的陣容被對方徹底打亂。
原本他們是想要憑藉上也搖擺的戰術,來讓天兆戰隊選擇一些非常規的英雄。
或者是根據他們對於上單的選擇,來決定與之對線的到底是蘭博還是酒桶。
但現在,天兆戰隊直接找到了破局的方法,打蛇成功打到了7寸!
“別慌……我們先給中單拿英雄,再做最後的垂死掙扎!”
“實在不行那就正常來打,給上路選一個偏向單帶的英雄,不然不太好對付慎。”
“如果實在沒有別的英雄去拿,可以考慮選一個樂芙蘭,我們主打對線和中期的支援!”
當白鯊戰隊鎖定了詭術妖姬後,林晟毫不猶豫的說定了盧錫安。
對付寒冰和露露這個下路雙人組,最好的辦法就是爆發足夠高而且足夠靈活。
機動性不高的AD,在面對露露和寒冰這兩個英雄時會顯得格外的吃力。
因為露露和寒冰的技能,多多少少都帶有一些減速,被對方瘋狂風箏,心態遲早會發生變化。
徐世豪則是頗為穩健地選了一首瑞茲來,確保隊伍中期依舊能夠打出傷害。
白鯊戰隊在最後一個空位上猶豫了許久,最終還是給上單的位置拿了一個納爾。
雙方的陣容確定。
天兆戰隊在藍色方,位置在地圖的下半區,陣容是上單慎,打野盲僧,中單瑞茲,ADC盧錫安,輔助娜美。
白鯊戰隊在紅色方,位置在地圖的上半區,陣容是上單納爾,打野酒桶,中單妖姬,ADC寒冰,輔助露露。
林晟輕車熟路的購買了一把多蘭劍和一個紅藥,然後控制盧錫安前往下路。
在前往下路的途中,按下table開啟計分板,大致瀏覽了一下全域性的天賦以及出門的裝備選擇。
白鯊戰隊的下路雙人組線上上打的還是很強勢的,對方的輔助露露選擇攜帶了雷霆領主的法令。
配合上露露前期較強的消耗能力如果一個不小心,還真有可能會被打出一個雷霆的爆發傷害。
也還好娜美是一個有恢復能力的輔助,線上上還是有不錯的續航能力的。
下路對線獲勝的根本,就是在於如何避免被對方消耗過多的血量。
只要有機會……讓對方完完整整的吃到一套技能的爆發,是有可能將對方當場秒殺的!